[戰BA] 戰國BASARA3 角色評比 Part1
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者crimson0135 (Invisible)時間15年前 (2010/08/09 09:52)推噓13(13推 0噓 34→)留言47則, 13人參與討論串1/1
本次的basara3有許多新角色以及固有角色的改變
在這裡稍稍做一些本人流的角色評比,僅供參考用
本次的評比也有包含日方2CH的評比作參考,若之後有新的梗或是bug則再討論
在這裡還是要有一句話先行告之
角色之間絕對有性能上的差異,請不要說有愛就一樣強這種自我催眠的評比
每個角色有愛就一樣強大家也不用拿出來討論,這一點請諒解
----- ----- ----- -----
本次評比的基準是放在所有角色的武器都不包含道具能力、屬性、裝具,並且在究極難度
下(無限制關卡)
所有角色皆為技能完全學習,Lv MAX
也不討論每一個角色之間的攻擊力、防禦力、體力,因為裝具或是同伴可以改善大多數能
力值差異
此外,各角色專屬的裝具暫不作評比,因為裝上去有點像是內掛魔改XD
所以也就是單純就各角色之間的性能做評比
5分是最高,1分是最差,平均之後做角色能力的評比,分為S到D五個等級
評比項目有
1.對武將戰(包含對單立回能力,對王廚度,穩定度等等)
2.對團體戰(穩定度,清除能力,combo能力)
3.對遠距離(防禦性與閃避性能)
4.BASARA技(破壞力與實用性,以及範圍)
5.對特殊敵(專指機械類,打不動的敵人,陣大將與畜生類)
6.上手程度(操作性能,移動方式與攻擊模式)
以下評比會包含說明,所以本文會分成多篇,請見諒
----- ----- ----- -----
德川家康:
1.對武將戰-----4分
家康在立回與破防上都有著不錯的表現,但是他有對武將用無腦招
最主要是因為耐心磐石連打足以對付大多數情況,頂多改用奧義葵花壓對手起身
可惜對於鋼彈還是有些問題存在,不過家康的普攻配合上虎牙玄天就可以了
2.對團體戰-----3分
團體能力方面,多數只能靠陽岩割或是奧義葵花
葵花雖然段數多攻擊力超強,但是在一般情況下太慢,需要挑撥才有搞頭
陽岩割非常泛用連段或是連發皆可,但是沒集滿範圍會有背刺的情況發生
陽岩割族以對付大多數情況,控場能力算中間
3.對遠距離-----2分
最大的痛腳之一,遇上鶴姬這種就是要慢慢閃過去揍他,除此之外只有打出天道突或是虎
牙玄天
但是家康本身的機動性算不錯,所以遇上遠距離穩穩的閃還不至於完全無解
4.BASARA技-----3分
攻擊力相當不錯,對空連打拳的一段要調好位置以外幾乎沒有甚麼大問題
算是中規中距的亂舞系,最後一擊的段數與範圍也算是相當不錯
要注意遇上本多這一種的basara是黏不住的,要在角落使用
5.對特殊敵-----4分
家康的東風連打可以破壞很多霸體或是給機器連續傷害
但是只要有頭垂或是葵花,基本上陣大將或是機器是快速爆血
葵花在聚氣時間點上要稍微注意,壓的準可以瞬間爆血
6.上手程度-----5分
家康算是中規中矩的角色,只有遠距離是痛腳之外,大多數是需要練習集氣的時間
普通攻擊的聚氣對於小兵以及武將戰都用得上,有範圍技也有隊武將的無腦技
所以在日方給的評價也差不多是中規中矩的新手機,遇上多人武將戰不好打的類型
總結-----3.5分 B+ 屬於中間偏上的角色
----- ----- ----- -----
石田三成
1.對武將戰-----4分
斬首(完結),砍死對方還會踢屍體的帥氣技
三代有不少武將都有對單無腦招,三成這一招足以對付武將戰
可惜又是本多還有大谷這種不能投擲的角色要靠實力,所以無法得到5分
2.對團體戰-----5分
三成的團戰能力是凶惡等級的,因為慙悔這招等級最高可以發揮風屬性的吸人能力
加上剎那後的鬱屈或是配上奧義斬滅可以輕鬆combo破萬,對方拿盾也沒在怕的
3.對遠距離-----4分
号哭加上鬱屈就可以對付遠距離攻擊,對方還閃不掉
雜賀或是鶴姬遇上剎那之後會被三成黏的死死的,問題是剎那後的變換沒有這麼快上手
在對付遠距離要先學習三成的距離,因此不是無腦就能上手
4.BASARA技-----4分
雖然也是亂舞系的basara,但是具有強大的吸附力,連本多都會被黏住
而且這一招的移動距離夠快而且遠,對付小兵也有不錯的能力,只是這招在轉向會有問題
5.對特殊敵-----4分
剎那後的鬱屈與斬滅,或是慙悔定點攻擊都不錯
無法得滿分的最大原因也是剎那的熟練與距離沒有這麼快就上手
6.上手程度-----4分
雖然三成是新手機之一,事實上三成真正的兇惡是在剎那的完全運用
雖然不需要熟練剎那也可以使用的相當有意思,但是出招的空隙永遠無法解決
所以日方的結論也是剎那的熟練對動作遊戲苦手的玩家會很痛苦
即使熟練也會有錯或搞不清楚自己飛到哪裡的問題
總結-----4.2分 A 屬於上級角色
----- ----- ----- -----
伊達政宗
1.對武將戰-----4分
記得開war dnace就可以了,利用magnum srtike狂推到角落再使用death bite就夠了
對上本多就卯起來magnum狂推,打法相當無腦
但是武將戰的推法與角落combo需要花時間習慣,建議非六爪的推法也要熟悉
hell dragon也可以用在壓敵方武將起身的時間,但是壓幾次之後電腦會彈掉它
2.對團體戰-----4分
團戰主要都是靠六爪普攻或是magnum推推樂,hell dragon雖然堪用但是沒有必要
筆頭對團戰講求速率,因為攻擊都主要面向一個方向,所以打得越快越不會被背刺
3.對遠距離-----4分
有穩定的對抗方法,一發hell dragon掃場或是magnum彈子彈都是基本套路
但是對抗機槍兵或是武將時就要小心連續攻擊
開六爪下不能閃避,受到連續攻擊就只能硬食,這點要小心
4.BASARA技-----2分
亂舞系中算差的basara技,對抗面積小而且走位也少
攻擊力方面不優秀,最後送你的六爪在war dance已經學會的情況下沒有意義
有時候打到一半還會被本多逃走,這招主要是用來救急用
5.對特殊敵-----4分
hell dragon很有效果,但是對於衝來衝去的馬車或是角土龍你會哭死
大多數都是magnum系列狂衝,沒有特別的殺招或是偷吃步能夠使用
此外的就是一發hell dragon超級有效,因為沒有硬直而造成連續傷害
6.上手程度-----5分
只要會magnum衝刺取消就可以對付很多狀況,不愧是主角機,穩定而好上手
學會六爪流之後也不需要特別的技巧就可以用得很順,在高難度下六爪還不至於是犯規技
能
日方評價大多數位於中間左右位置或是中間偏上,整體算是穩定的好角色
總結-----3.5分 B+ 屬於中間偏上的角色
----- ----- ----- -----
真田幸村
1.對武將戰-----3分
幸村沒有甚麼對單用的犯規招,但是他的固有技彼此之間連接就相當不錯
走火與大車輪的連續技能就已經足以對付武將戰,也能利用紅蓮腳連招或是虎炎進行破防
龜招
所以算是中規中矩的熱血男兒,絕不像砍頭或是一刀兩斷之類的這麼過分
因此無腦度不足,但是會連招就可以壓死敵將,屬於需要練習的類型
2.對團體戰-----4分
鳳凰落還有大紅蓮腳是累積連段還有快速清敵的重寶,更有情況靠走火就夠了
大噴火這種東西就是看爽度的,不需要也可以對付團體戰
和政宗一樣,屬於團戰快速而且走位能力也不俗的角色
3.對遠距離-----3分
走火(肯定),走火這招是萬用招
和家康不同的是,這招攻擊範圍大的多,而且可以卯起來連續撈
對付鶴姬這種的這一招很重要,打中立刻可以帶入連段
4.BASARA技-----3分
攻擊範圍相當不錯的亂舞型basara,比起筆頭的方便使用多
但是整體的攻擊力沒有很高,也沒有很強的黏力,優點就是範圍相當的好使用
5.對特殊敵-----3分
熱血男兒就是要貼身連段猛打,如果有帶大噴火更好,死命黏著打
幸村本身特殊敵人還是靠連段為主,因為本身技能連接性很好,所以打起來的效率算不錯
比較沒有甚麼好用的招可以打得很爽,頂多靠鳳凰落連續傷害後兼走位
6.上手程度-----4分
幸村不像筆頭一樣可以開六爪就衝來衝去,需要練習衝刺取消以及空中技能的連段
也就是把他當作combo型角色會表較好,所以需要花時間練習如何連段
整體也是中規中矩的角色,日方評價說沒有2代的固有道具後,馬上打回平凡的主角
不過在高難度下靠連續combo還是混的開,算是好用的角色
總結-----3.3分 B 屬於中級角色
----- ----- ----- -----
目前先介紹這四個角色
這四個主要角色的評價是我自己評比後再對照日本玩家的評價
事實上差異不大,除了三成被評為強角外其他三人還是評價為中規中矩
剩下的角色近期我還會放上來
這是參考用的評價,不考慮駕駛員技術只討論角色性能
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.119.22
※ 編輯: crimson0135 來自: 61.216.119.22 (08/09 10:00)
推
08/09 11:44, , 1F
08/09 11:44, 1F
推
08/09 16:55, , 2F
08/09 16:55, 2F
推
08/09 17:45, , 3F
08/09 17:45, 3F
→
08/09 17:53, , 4F
08/09 17:53, 4F
→
08/09 18:36, , 5F
08/09 18:36, 5F
推
08/09 18:41, , 6F
08/09 18:41, 6F
→
08/09 18:41, , 7F
08/09 18:41, 7F
推
08/09 18:50, , 8F
08/09 18:50, 8F
→
08/09 19:18, , 9F
08/09 19:18, 9F
推
08/09 19:40, , 10F
08/09 19:40, 10F
→
08/09 19:41, , 11F
08/09 19:41, 11F
→
08/09 19:41, , 12F
08/09 19:41, 12F
→
08/09 19:42, , 13F
08/09 19:42, 13F
→
08/09 19:43, , 14F
08/09 19:43, 14F
→
08/09 19:46, , 15F
08/09 19:46, 15F
推
08/09 19:46, , 16F
08/09 19:46, 16F
→
08/09 19:47, , 17F
08/09 19:47, 17F
推
08/09 19:50, , 18F
08/09 19:50, 18F
→
08/09 19:50, , 19F
08/09 19:50, 19F
→
08/09 19:51, , 20F
08/09 19:51, 20F
→
08/09 19:52, , 21F
08/09 19:52, 21F
推
08/09 19:53, , 22F
08/09 19:53, 22F
→
08/09 19:53, , 23F
08/09 19:53, 23F
推
08/09 19:56, , 24F
08/09 19:56, 24F
→
08/09 19:59, , 25F
08/09 19:59, 25F
→
08/09 20:02, , 26F
08/09 20:02, 26F
→
08/09 20:03, , 27F
08/09 20:03, 27F
→
08/09 20:08, , 28F
08/09 20:08, 28F
推
08/10 08:51, , 29F
08/10 08:51, 29F
推
08/10 10:52, , 30F
08/10 10:52, 30F
→
08/10 11:39, , 31F
08/10 11:39, 31F
推
08/10 17:56, , 32F
08/10 17:56, 32F
→
08/10 18:24, , 33F
08/10 18:24, 33F
→
08/10 18:26, , 34F
08/10 18:26, 34F
→
08/12 00:42, , 35F
08/12 00:42, 35F
→
08/12 00:43, , 36F
08/12 00:43, 36F
→
08/12 00:45, , 37F
08/12 00:45, 37F
→
08/12 00:47, , 38F
08/12 00:47, 38F
→
08/12 00:48, , 39F
08/12 00:48, 39F
→
08/12 00:48, , 40F
08/12 00:48, 40F
→
08/12 05:27, , 41F
08/12 05:27, 41F
→
08/12 05:27, , 42F
08/12 05:27, 42F
→
08/12 05:28, , 43F
08/12 05:28, 43F
→
08/12 05:29, , 44F
08/12 05:29, 44F
→
08/12 05:29, , 45F
08/12 05:29, 45F
→
08/12 05:30, , 46F
08/12 05:30, 46F
→
08/12 05:30, , 47F
08/12 05:30, 47F
Sangokumusou 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章