[戰BA] 關於角色取得跟難度差別

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (Albert)時間15年前 (2010/08/08 02:14), 編輯推噓5(507)
留言12則, 5人參與, 最新討論串1/1
想請問除了第一個選項跟自由合戰 有什麼不同 一樣可以叫出角色嗎? 另外如果角色全叫出來了 繼續玩下去的動力是什麼... 因為假設劇情一樣 普通1輪 困難1輪 究困1輪 這樣一直重複會膩吧(純粹疑問) 還是正常的玩法是角色全破出來 再破自由合戰 真的只是剛入門的新手 小小的疑問 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.96.216

08/08 02:38, , 1F
自由是單關的,當然開不出新角色啊...
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08/08 02:39, , 2F
雖然常說BASARA系列不用在意劇情,但角色還是有故事的
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08/08 02:40, , 3F
每人路線都3條以上,走走看看也好,紓壓亂打到爽也好
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08/08 02:41, , 4F
打起來會膩的話也不用勉強玩啊,這畢竟只是遊戲
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每個人有五條 加上本能寺的話是六條
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請問樓上的每個人五條的結論是哪裡來的......
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信長只有四條 其他有些人加本能寺也只有三條......
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應該說一開始的人物有五條才對 我忘記新角色可以直接打藍線
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難度不會影響劇情 只會影響難度 就敵人變多變強
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08/08 11:27, , 10F
很多人都只有三條而已.. (三成,幸村等人
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一開始有五條的只有家康和筆頭吧...
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路線數:家康4+1 筆頭5+1 慶次4+1 其他角色大多2(3)+1
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文章代碼(AID): #1CNQACCQ (Sangokumusou)
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