[戰BA] Basara3玩了幾天的遊戲&武將心得

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (╰(〒皿〒)╯)時間15年前 (2010/08/07 00:23), 編輯推噓10(1009)
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入手這幾塊遊戲幾天,剛好是暑假就拼命的玩!! 老實說之前玩過許多無雙系列的遊戲,但老卡的戰ba卻是第一次接觸 一開始蠻擔心武將太少的問題,不過玩一玩以後發現其實耐玩度還不錯 只是可用女角實在好少... (我要かすが啊~~~~ 因為人物的劇情路線很多,對於有愛的角色想多瞭解一些故事就會多破幾輪︿( ̄︶ ̄)︿ 目前有幾個人物在究極難度都把劇情模式玩完了,老實說戰BA的難度設定比較沒這麼高 本來在第一隻角色的時候 LV.1就想說好吧先玩普通的好了 破了一輪之後接下來每支都直接用困難開始破( ̄▽ ̄#) 故事模式過完一輪之後角色一般都是35~50左右,看關卡數量決定 老實說普通和困難沒差特別多...真的很詭異,不過究極和困難可是差了十萬八千里。 遊戲裡面很多很有趣惡搞的地方,如果聽得懂一點日文的話真的是一邊玩一邊笑 像是宗茂的胡思亂想(不知道哪邊有他完整的碎碎念資料XD)還有不同陣營關卡的雜魚 講的話甚至唱的歌(咦?),其中大友的關卡更是歡樂到不行, 流暢度、角色歧異度也做得相當的不錯。 遊戲進度方面,目前來說只有把雜賀孫市、阿市、鶴姬、前田慶次的究極破完 後面鶴姬和前田慶次只是因為對角色的劇情比較有愛罷了,倒沒有玩得多有心得 其他角色大概都只有困難一輪而已.. 基本上只要帶まつ大姐 什麼角色要過一輪困難都沒太大問題﹨(╯▽╰)∕ 基本上玩的比較熟的這幾個角色我就打個心得來分享一下 首先是孫市大姐,性能真的是相當的全方位啊! 加上傲嬌的個性也相當的不錯( ̄一 ̄;) 不過遇到信長會壞掉 囧 真不習慣 基本上打大量的小兵就只要用散彈槍集氣或者那招左右轉亂甩散彈槍的就好了 打陣大將和大眾臉將領也是用散彈槍集氣,威力相當不錯,集氣可以用迴避解掉硬直 主打散彈槍集氣的話裝具可以塞那個什麼XXの鉾 通常攻擊第一段威力提昇 攻擊力1800左右一槍可以打爆究極的陣大將 ( ̄□ ̄|||) 打主將也都蠻快的 不過散彈槍就是要靠近一點轟傷害才會高。 另一種選擇是用煙鳥翔華撘兩個+攻擊力的裝具,火箭彈連發真的是很作弊啊.. 用這個打信長就覺得他像白痴一樣 囧 只有立花和本多也可以邊打邊跑 因為火箭彈會自己追蹤,傷害又很不錯,還會把人轟飛 打大將的時候手榴彈是拉開距離的好東西,電腦似乎很不會躲這個 有丟到就會飛走XD 而且孫市大姐的basara時間非常的長 每次對放都可以放比人家久( ̄一 ̄;) 再來市阿市,玩阿市的時候我都是把裝具都塞攻擊力,沒有特別的研究 囧 不過她的技能真的太好用了,加上衝刺的狀態放重擊不會解除衝刺,趕路時也蠻有用的 此外這招也可以擋掉遠程的攻擊,用阿市打小兵的時候真的是相當的有氣魄 由於他的手和本體的攻擊許多都是分開的,所以可以很靈活的在同時對不同目標攻擊 牆壁、地板忽然冒出來的爪子把敵人抓住,然後看到場上有人被甩來甩去、有人被手握著 當下都會有種,在這個場地上誰都逃不掉的感覺XD 對大將的部份: 通常就用用砕け悲の夢,長出手來抓人那招 基本上除了坐輪椅的大谷先生和本多鋼彈以外誰都能抓,相當的恐怖 超人狀態的立花宗茂、信長都能抓,實在非常令人開心 XDD 抓起來以後就壓住讓他摔,或者過去扁幾下,摔完之後他會把目標丟往你這邊 這時後用奧義踊れ屍の腕,就可以抓起來吸血,如果目標是女的就可以觸手play(大誤 不過大將似乎只能吸一次血就強制被丟出去了,大概一個小飯糰的量再少一些 基本上會中第一招的就會中第二招,第二招放完以後目標會被丟出去 這時候要看一下大概的落點,用刻め苦の疵(兩隻手橫放在角色前面一段距離的地方那招) 放完之後再用砕け悲の夢抓他,不過這是沒抓到的時候再用的方法 只要是1vs1的情況下很多時候都是站在原地把人玩到死。 1vs2的話也不用太害怕,可以先抓一個,然後第一個被摔來摔去的時候引誘第二個過去 就會兩個一起被摔了\⊙▽⊙/ 然後就開始一往如常的循環 抓不起來的目標的話,用刻め苦の疵還是可以把他定住一下子。 小兵的話花樣就非常多了,可以隨你高興怎麼玩就怎麼玩 除了攻擊之外,更重要的是她的招式防禦也相當的強力 刻め苦の疵可以擋住直線行進的遠程攻擊,對那種大砲兵相當有用。 鶴姬的話,她那招定人的箭雨真的是無所不定,定住以後放大砲把人轟飛就好 拉開距離絕對不是什麼大問題,唯一的問題就是傷害力實在好低啊╰(〒皿〒)╯ 在究極都要打很久,打信長的時候我才拆了兩個祭壇其他祭壇就爆光了(。Д。;) 不過打信長也沒被他碰到,不知道有什麼差別,只知道打非常的久....他還復活了好幾次 有一招奧義可以讓攻擊範圍變大,此外身旁會有箭來幫你擋住一次攻擊 但是相對的這招只要用任何蓄力的技能就會把身旁的箭打出去 除非你有抓到蓄力的時間點,箭就不會消失,但是這樣還是很麻煩... 基本上我覺得,未必要遷就於定人=>放大砲這個循環,老實說用通常攻擊好像打比較快。 不過她的奧義還蠻有趣的,用泡泡把人包住、射出愛心被打到的小兵就會被魅.. 基本上玩這個角色是愛的成份居多吧 囧。 然後前田慶次的話,因為我蠻手殘的,所以他的技能老是按不好,怎麼接老實說也沒頭緒 儘管接招的時間點玩久了可以抓的到,但是對大將的時候沒辦法適時按出想要的東西 由於很喜歡他的劇情,所以就一直想要把他練強,變名符其實的真男人啊啊啊! 打究極的時候,基本上我只有一個心得就是,衝刺那招打最痛,除此之外... 就是打帶跑,打到沒血就睡覺瘋狂連打+まつ大姐的飯糰,完全是無賴打法XD 總之, 自體回血真的好無賴啊!! 以上,就是一些雜亂的心得,謝謝收看 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.76.93

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慶次的衝刺之後接轉身踢感覺也是不錯強
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慶次!關原亂入的兩個頭槌超‧嗨‧啊!
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慶次的劇情一整個歡樂 就連他的奧義也是
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我一直不知道慶次往上砍之後的追擊要怎麼按ˊˋ
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喝醉那招真的好笑XD
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這款 讓我有別於三國的感覺已經整整玩了..2x多小時了@@
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想請問普通可以破出信長嗎? 另外困難和究困有什麼不一樣
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可,今天邀同學來打雙人,阿市兩輪都玩普通,有本能寺
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我阿市打究級打不贏信長阿!!快哭了
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能登超強啊能登,啊~是阿市啦 囧
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阿市不就無傷抓到死嗎?
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地獄少女能登阿市,觸手觸手更多的觸手... w
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戰B就是以難度低為主的遊戲,要區別跟無雙的不同
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這代在操作真的進步很大,劇情也是,可玩性10足
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玩戰B最賭爛的就是凹道具跟練等,但這代為了看劇情,
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所以會順便練功,拿道具,比較不會像之前那樣乏味
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不過他的難度玩起來還是輸無雙很多,沒有無雙那種高難
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度過關後會一再研究玩下去的感覺~戰B常常玩不久~@@
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時數根本卡在練功方面跟"玩"沒什麼相干
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文章代碼(AID): #1CN3STrG (Sangokumusou)
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