[戰三] 明智光秀地獄Gameplay

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (銓)時間16年前 (2010/05/12 14:15), 編輯推噓7(7012)
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http://www.youtube.com/watch?v=9aBFtq3Cp4A
↑Part1 http://www.youtube.com/watch?v=KRxr0KkY_Ig
↑Part2 http://www.youtube.com/watch?v=KxTOPkTEuvc
↑Part3 這次的光秀其實本身性能上沒有什麼太大改變,只是被一些設定害的有偏弱的感覺。如果 將皆傳視為前作的LV3特效的話,那光秀是在群戰的能力上被大幅削弱,真空書機制的消 失也讓長刀直接變成小太刀等級,這點加上AI的改變讓C8的實用性大幅下降,連帶反擊也 跟著受害... 不過靈劍布都御魂本身比三型武器要長,加上三風技能,大概勉強有前作不加範圍的布都 御魂的攻距。但是屬性差、技能不佳就是要犧牲的地方,屬性要是出現在普攻會干擾連段 ,但是對於某些會吃普攻的剛體武將來說,有發動閃光屬性反而安全。基本上光秀是能爽 爽連,可是苗頭不對還是要影技脫離之後再用墊步或迴避重整態勢。 至於擊破效果...請找家康公要,詰所頭類的擊破效果就已經夠煩了還給我打掉...騎在馬 上又是什麼樣一個情形也不用我再多講了吧...(汗) 招式方面簡單介紹: C1:聚氣後衝刺左右斬擊。這招從戰一廢到蛇魔廢到戰三了...是還要廢多久,連帶的幸 村、女忍也受這招之害,不過普攻角有這種廢招也只廢一個C技,C技角就是廢一整套的.. C2:斜挑浮空。對詰所頭的專用招,在二猛時期人人可掛青雲,這招就非常好用,挑起後 跳砍就是無限段。但這次的取消手段變成影技,所以大家可以發現以前無限段的起頭是浮 空技,現在要無限段反而是震地技了。(例如信長C3、左近C3) 而在密武有無我無心的狀 況下,打斷敵人集氣通常還是影技居多,C2的用處就只在防止詰所頭用盾牌吃普攻後偷打 而已。 C3:斜劈擊暈。最速擊暈技,單打可用。 C4:前方120度拔刀術。前期專用,亂戰中C5較保險。 C5:舉刀上揮躍起後產生龍捲劍氣。主力對眾技,雖然敵將會防但是跳起後再JC影技也算 安定。龍捲劍氣掃出空間後對之後的連段也有助益。 C6:對前方連戳後以刀刺地產生小震波。主力連段技,連戳可追加至四下,敵將防禦就視 情況影技,因為有對地判定的震波,所以基本上不用擔心被打倒在地無法用影技繼續連段 ,當然也是光秀最穩定的傷害輸出。 C7:以劍尖刺擊後舉起摔出。大概就是C6按到恍神才會出現,甩出的時候是揮兩刀,在這 兩刀之間可以影技取消。 C8:橫架刀身後跳轉圓周斬擊。一樣可崩防,但要是拿祕武以外的武器就難以達到掃場效 果,即使我用的一般武有地風還是無法達到祕武水準,所以用一般武的話沒必要為了這招 通過N7考驗。因為即使拿祕武要放這招都要先空揮普攻了...即使放出來很帥,可是前面 的空揮就是一種未戰先敗的心態。 C9:從殺生丸公子那學來的冥道殘月破。在敵將前劃一圈這次有崩防判定,只是幾乎是零 距離的判定,經過N8很難放準。雙手向前砍出的一刀感覺是有劃破次元的怪力幫助,有出 現類似前作的烈空特效而把敵人打飛到很遠的地方。(請看三成...)整體而言要放這招不 如放C8,這種半吊子的殘月破怎麼讓左近交出鐵碎牙呢。(誤) 特:反擊態勢。這就讓我想到任社大亂鬥裡面馬爾斯的反擊技對玩家可是婊人神招,但是 對電腦用起來卻有如對牛彈琴,就是因為AI極少下重手的關係。光秀這招反擊實際上也不 弱,但偏偏這代的AI看似凶狠,實際上卻是滿腦子只裝著斷玩家招的想法,就這一點來看 說不定是系列作中最俗辣的AI也說不定。而光秀的反擊就是被這種AI害慘了,以往跑開一 段距離AI就會用Dash攻打玩家,反擊就可以輕鬆抓;但是本作是跑開後就跟上來在你面前 防禦,你一出手旁邊的小兵就死也要揮出一槍踢出一腳,然後Dash攻則是出現在玩家看不 到的時候... 無雙奧義:滑步左右斬擊。基本上是改用OC,因為性能不好,多半是集練技用。 無雙奧義皆傳:正前方拔刀一閃。其實是2Hit...應該是本作最囧皆傳之一。 主力就是C5、C6,用祕武的話C8也可一試,要是沒有好武器的話,控場能力將會很差,也 許應該慶幸他的祕武不是在關原拿。(汗) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.138.126

05/12 21:53, , 1F
還在等cx兄的影片 結果你就先放了XD
05/12 21:53, 1F

05/13 14:25, , 2F
很怪的是....光秀打到的武器很多都是一堆"風"技能...一堆垃圾
05/13 14:25, 2F

05/13 16:41, , 3F
風一般的男人(誤
05/13 16:41, 3F

05/13 17:18, , 4F
本作最渣五風:地風、天風、騎風、神風、威風...鎧甲五個
05/13 17:18, 4F

05/13 17:19, , 5F
好技能中夾一個威風真的很想哭...
05/13 17:19, 5F

05/13 17:23, , 6F
神風~~有出片子的樣子(逃)
05/13 17:23, 6F

05/13 18:00, , 7F
別忘了那位正宗的風男宗茂也是廢角一枚...
05/13 18:00, 7F

05/13 18:00, , 8F
除了石田以外的風都是渣,這就是風的宿命嗎=_=
05/13 18:00, 8F

05/13 19:52, , 9F
樓上你好像忘了島左近那把鐵碎牙的風之傷有多威= =
05/13 19:52, 9F

05/13 20:26, , 10F
比較好奇的是為什麼寧可一直往後跳也不願趕快找著小兵
05/13 20:26, 10F

05/13 20:26, , 11F
打個一下來維持連擊數~然後在跳???
05/13 20:26, 11F

05/13 22:44, , 12F
指的是拿防具那邊嗎?大概熊熊被打然後發現道具沒調到團子
05/13 22:44, 12F

05/13 22:45, , 13F
想說趕快調...因為有個不能紅血的擊破效果所以打的很龜
05/13 22:45, 13F

05/13 23:04, , 14F
唔,對,我忘了左近(汗
05/13 23:04, 14F

05/13 23:04, , 15F
左近表示:
05/13 23:04, 15F

05/13 23:28, , 16F
sunny1991225吃我這記風之傷吧!!!!!!
05/13 23:28, 16F

05/13 23:51, , 17F
仔細一想梗蠻多的...三成+左近=犬夜叉 小稻=阿籬 光秀=殺
05/13 23:51, 17F

05/13 23:52, , 18F
生丸 孫市=彌勒 半藏=琥珀 夾腿=蛇骨(這就差太多了= =)
05/13 23:52, 18F

05/13 23:52, , 19F
要是玉子有登場就是小鈴了>////<
05/13 23:52, 19F
文章代碼(AID): #1BwaUVrA (Sangokumusou)
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