[五代] 部分達人難度的關卡心得(PC版)

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (張遼=山田)時間16年前 (2010/04/25 23:11), 編輯推噓2(204)
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期中考總算結束了,閒來無事,所以跑了五代全關卡的達人及一二星的修羅。 下面是自己攻略時,有些遇到的頭痛關卡,以及個人(不見得有用)的心得。 流程基本上以我方無武將敗北為優先,戰功其次,據點則是能拿就拿。 戰況的話主要和我軍武將一起推進,高難度單騎不是每個角色玩得起的。 攻略途中最可怕的武將有幾種:強襲+大喝的武將、帶冰雷屬性的武將和特殊技、 據點中對我方多數武將放火計......等,還有搞突擊追討玩家的戰意頂武將。 另外高難度時會將部分敵武將的初始戰意調高,很棘手。 若玩家選擇該關卡以登場的武將,會找大眾臉代打,但原先戰意高的會被鬼隱掉。 除非像成都龐統要保證戰功,否則以避開為原則。 (魏合肥選東尼或蜀五丈原的月英是很刺激的) 虎牢關之戰(連合軍): 麻煩的只有呂布而已,可以用冰屬突破腳去撞他,是除了凹一閃的另一個方法。 下邳之戰(曹操軍): 戰功三要取捨。 由於擊破貂蟬會讓呂布爆氣,無辜的東尼和本陣附近的武將會掃到颱風尾而敗走。 (否則東尼很能撐的) 袁術那團交給據點兵長去擋就好了。 官渡之戰(曹操軍): 參考#19GELi8H。如果清太快的話,我軍就倒殺到袁紹那邊去了。本代想看火燒烏巢反而 有點困難。 想看張郃倒戈,得達到完全控場。士氣條、敵我戰意需要剛好守住又不能讓敵軍敗走。 建議留顏良拖住張遼,至於高覽投降太困難了,還沒試出來。 許都侵攻戰(孫策軍): 參考#1969a2gM的推文。流程是守備兵長→西砦→西詰所,回城門監督破城,接下來就慢慢打囉。 有次特別經驗是陸遜在破完西砦後,就直衝荀彧了。陸遜最後趴在敵本陣,只好重開。 順便吐槽一下,夏侯兄弟實在來的太慢了......大概和吳合肥新城的曹丕差不多吧。 長坂之戰: 搜尋板上”長坂坡之戰”的討論串。曹操軍的民隊長只要玩家不碰,是不會被其他人打 死的。至於大耳通常會被朱靈纏住,對上張飛用冰属馬撞下去沒問題。 劉備軍建議用劉備,300人打完再逃跑絕對沒問題。 (關羽想完美過關實在太難了,就算是赤兔馬也難啊。) 赤壁之戰(連合軍): 除甘寧、周瑜、諸葛亮以外,戰功三基本流程就是呂蒙(孫權)→赤壁南砦→祭壇→賈詡和 甘寧(小喬)。如果玩家把東側的船移走,許褚會走北側,這點還請注意。 雖說把黃蓋送走就沒問題了,但某次居然火計失敗(黃蓋落水了XD)。 成都制壓戰: 不困難。但是代替魏延的劉封戰意普通,容易卡在東北區無法達成戰功。推薦開龐統過關 ,省繞路以預留時間。再來劉備的進軍有時會被馬超在西側小路堵到,請注意馬超的動向。 合肥之戰(孫堅軍): 參考#17Y2wFa4#1BK6XS3s。一般是打完樂進之後,直接偷襲合肥西城的曹丕,然後和孫 權、黃蓋會合。有本事把兩人戰意凹到高再去合肥西城應該也行,不過被滿寵火計燒過的 兩人推進力還是差到不行。 定軍山之戰: 各勢力主要戰法都一樣,速度要夠快。(外加戰意的分配運) 蜀軍、呂布軍有利的是救到武將戰意高不會衝,幾乎能撐到壓制插旗山(定軍山)。 魏軍的東邊戰線,建議打到張翼,讓他們卡在兵力多的法正那邊。 漢中攻防戰(魏軍): 我軍武將不太容易敗走,三戰功反而要趕場。我的路線是趙雲→東射擊台→北東砦詰所的 張飛→落石處卡位清掉馬超→南西陣地和西砦凹殺敵數。射擊台有時我軍不會去打,所以 自己佔領比較穩當一點。 合肥新城之戰(魏軍): 從東側出發的比較簡單,孫尚香→甘寧→陸遜沒問題。 西側比較講麻煩,我的路線是諸葛瑾+甘寧→中央生產線的陸遜等→孫尚香+諸葛恪。但 我有遇到亂數高戰意取到諸葛恪或馬忠,結果原本撐最久的田豫反而被打暴,同場外加一 堆搞突擊、追討的...... 城內打完建議去找全琮和合肥射擊台,周泰出來就直接奇襲,順便和我軍合流。有援護 射擊(誤)打起來是很輕鬆的。 合肥新城之戰(吳軍): 這部分請參考#1B1W1M1Q。最頭痛的就是士氣通通在自動烤肉機那邊。戰功二的中央通路 雖然要打很久,但只要掌握好戰況就能慢慢打。控場的部分,觸發曹叡援軍的時間很重要 ,沒控好士氣外加敵方的軍團別動隊,很容易變一片紅。 個人打法是清完第一波的守備兵長,接著爬梯上城牆解決夏侯霸、劉劭、張球、華歆, 沒觸發援軍訊息時間夠的話,可以考慮先去破中央陷阱,或是放棄戰功控場。 和西門、東前的武將會合加速破門(不選正門是因為很快會碰到張遼)。 打烤肉機時,曹叡抵達後剛好打爆陷阱,拉回士氣,看狀況去救西門的武將。 這部分我運氣不錯,陸遜一開始打兩將加100斬,朱然、周魴很爭氣的拖住援軍爭取時間,這一路到許褚前 面都不用管他們了。 第二波的曹丕、甄姬就簡單多了,有時候會被甘寧一路解決掉,大部分情況是被南東兵舍 拖住。準備齊全再去打,因為夫妻檔的冰矢和火計有機會讓玩家翻船。 打完的感想是,達人難度真的剛剛好,有點難又不會太難。對玩家磨技術真的有幫助。 還有如果不在意戰功的話,很多關卡其實可以很愜意的打Orz...... -- ▁▂▁ ╭─────────╮ ╗ ╭╯╮ Υ▂▁ _☆_══╦═ ◥▆你的大腦一天只要 ╯╭╯☆╰╮ ╴ ═╦╩╮ ▂ ▂▏▎一匙飯,一瓢水 ║ ╔╦╦╗ ╴ ═╩═╩ ▄▄◤◤的營養就夠了 ║ ╠╬╬║ ╔╗╔══╗ "+●- ─────────╯ ╝ ╚╚╚╯ ╚╝╚══╝ ▆▅ '|\ 顏☆回 倫☆語 りん☆ご ANSI by gbwind -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.44.201

04/25 23:12, , 1F
題外話 看過雀三國無雙的影片讓我想收這片了XD
04/25 23:12, 1F

04/26 00:02, , 2F
你用的腳色是....???
04/26 00:02, 2F

04/26 03:18, , 3F
弓槍戟鞭模組 張遼 曹操 劉備 陸遜 袁紹對應各勢力
04/26 03:18, 3F

04/26 03:20, , 4F
夏侯惇和龐統有時也會用
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04/26 23:18, , 5F
個人認為達人是無腦打爽用...不過推心得文
04/26 23:18, 5F

04/27 17:11, , 6F
達人對上一定數量的武將還是有機會翻船啦Orz
04/27 17:11, 6F
文章代碼(AID): #1Br5kMJw (Sangokumusou)
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