[戰三] 立花宗茂地獄行
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者cxzqwer (早起就是要實況!)時間16年前 (2010/01/14 21:46)推噓11(11推 0噓 23→)留言34則, 10人參與討論串1/1
一樣先放上實戰部分,這次拿祕武挑戰了一下地獄祕武取得(苦笑)。
http://www.youtube.com/watch?v=Zyq3Qcmw7JM
本作爭議極大的人物,老實說剛開始用也是極端苦手,先天模組只在堪用程度再加上自動
瞄不準系統加持...(倒)。
先來看看動作部分吧(文長,可以跳到結尾看結論)
特殊技:嗯...看人數用,自動防禦只會在週邊人數少於10的情況才會感覺到爭取到的優
勢,周圍人數多或者有鐵砲的情況下反而會開啟惡性循環(崩防->被打->被打xN)。
普攻:普通TYPE武將的通病依然存在,要視周圍人數決定好幾方就要出C技。另外普攻特
定幾方會有左或右弱判定但是打得到背後的詭異招。
C1:可以省影技的崩防技,判定偏左,推薦配合瞬躍無敵時間。觀察立回切入時機用。
C2:橫切浮空,命中後爭取的空間優勢小,少用。
C3:前躍追擊,發動瞬間跳躍可以避開小兵攻擊,不過時機點短且命中後同樣在空間上佔
不到便宜,在敵將浮空要追擊且周圍有少數可能發動攻擊的小兵時使用。
C4:前方刀波,擊飛效果意料外的能引起敵軍團大混亂,當敵方人群聚集時控場用。
C5:擊地技,範圍比目視廣且360度判定效果,對地有判定,同樣可以發動來使小兵浮空
爭取空間,敵將防禦率高可以搭配影技把敵將挑出敵軍團,或者在敵將倒地追擊,推薦。
C6:突進技,正前方強判定高威力兼敵目標自身位移,搭配影技可以挑出敵將,與無雙奧
義搭配使用全段命中可以把敵將挑出敵群C9伺候,推薦。
C7:兩HIT正前方刀波,命中後背後跟左右邊感覺??的,最好搭配影技一起追擊,但一方
時間差的C6與C8帶來的優勢更多,個人會選擇少用。
C8:清場技,高威力可惜一般情況敵人多需要時打不出來,能打出來旁邊人幾乎很少。
但是配合高揚3無雙奧義使用清場效率意料外好,推薦搭配無雙OC使用。
C9:對單奪取大量體力,多段命中高攻擊力外加無視防禦結尾崩防,把敵將挑出來一套C9
打出來幾乎都能奪去大眾臉一半以上體力(極少數武將能做到,是宗茂最大優勢點),不過
亂戰中不太可能連續揮擊8方使出,要把目標挑出來使用是比較辛苦的地方。
無雙:其實搭配本作的自動瞄(不)準系統可以全段命中,傷害比OC總計略高,不過要全段
命中需要經驗還有運氣,假如對無雙動作不放心的話就用來打出C8清場賺取練技儲存優勢
吧。
皆傳:威力不低但是判定偏窄,對命中沒信心的話還是無雙發動前保持練技未滿吧,畢竟
皆傳耍帥完利空出盡被逆轉翻盤的事情也不是沒有...。
其他未補完的部分就請見影片XD。
其實仔細看看宗茂的c技也不是不能用,但只在堪用的程度,所以玩家很難期待施展後能像
本多c3或者加藤c5那種一招控制場面的狀況。綜合來看有不少c技是為了挑出目標製造短戰
單打獨鬥的時間,戰3的ai設計讓沒有小兵助拳的武將對上玩家將是玩家樂勝的狀況(影技
,瞬躍無敵時間,崩防技,無雙..etc),所以宗茂在碰到敵軍團時確實要費心於一邊控制
場面一邊挑出目標找機會使用c9一舉殲滅。依賴疾風疾光製造的優勢也比其他武將來的嚴
重,總而言之是個需要玩家花心思去想辦法找出各c技應對情況的機體。
題外話,關原濃霧不能防dash真的會搞死人,這是dash無雙嗎(怒)。還有無雙把武將挑出
,到哪都是人,是要挑到哪裡才能穩穩c9啊<O>。
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在一座橋上,本多忠勝正力戰加藤清正與石田三成。
加藤清正與本多忠勝同時舉槍突刺,清正被槍尖相撞的衝擊力震退好幾步。
旁邊的石田三成見狀急忙擲出手中的鐵扇,本多忠勝即時的打掉扇子並突然大喊:
「imada!!!」
---------------於是清正就衝上去把手無寸鐵的石田三成刺下橋了。
你不可不知的戰國黑暗史
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