[戰國] 戰無二的小小問題

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (寒夜飲美酒)時間16年前 (2009/08/02 10:47), 編輯推噓22(22049)
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最近開始玩戰國無雙二代,基本上是和三國無雙大同小異 ;不過比較不一樣的是,三國無雙基本上從1級開始打不會 有什麼問題,戰無二問題就很多了。先從模擬演武開始測試 ,用阿市來玩玩,結果陣亡有夠多次,練到十幾級了才終於 能過關。是只有阿市如此,還是這款遊戲本來就要先練練, 再讓角色開始進行無雙演武啊? 另外想問的是,武器鍛造會增加的能力和數值是固定的嗎? 在得到那把武器的同時就已經注定了嗎?是不是四武最好? (順便請教:為何有人說三國無雙四代帝王傳的三武比四武 好?想不通) 在商店可以購買的能力值中,有時會出現一些右下角有一個 「得」字的,那是怎麼回事呢?又,所謂的「偷」技能,又 是指什麼呢? 感謝版友的解惑,謝謝。 -- 寒冷的冬夜中,是否渴望有一股暖流,注入身軀? 養身的年代裡,是否嚮往飲天然美酒,延年益壽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.5.108

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技術跟系統熟悉問題,不需練等級即可馬上無雙演武
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玩自由模式也別一開就選星星很多的關卡,當然打布贏
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四武當然很好,這遊戲全部的人拿四武打地獄難度都沒問題
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三四帝王傳是因為三武可以改的很好
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像孫堅,給他攻擊20.沒加無雙.然後普通武器就大勝四武
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只是四武有印,各有千秋,要玩不開印的機乎都是改三武
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阿市不好上手也有差吧 一開始要善用激勵和伏兵
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一般沒練的角色跑普通或易的無雙演武都ok 不過任務要注意
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該救的一定要救 建議一開始先存錢買松風
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戰二的武器可以用S/L凹鍛造結果 不過很花時間 修羅屬性的我
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才會去SL 有些四武的屬性會讓你想改用三武(猴子的是經典)
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善用防禦改視角+滾基本上都可以直接打劇情
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有些外傳沒練就真的難打,然後要習慣突襲本陣...
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阿市有沒有練完差超多 一開始很難用
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"得"是準備畫面看對方武將能力的吧 商店的應該是"特"
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特價的意思~
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慘了,我老花了,原來是特價....
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請問H大,「激勵」和「伏兵」怎麼用呢?
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另外,一開始只有三匹爛馬,沒有松風這種高檔貨耶?
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R1+△ R1+□ 激勵的好處在有激勵到可以集無雙 不過阿市無雙
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要有虎亂才會強 看到最貴的馬就買 5000的馬都買過就有松風
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喔,原來是指阿市會講「gan ba ri ma su」那招啊
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另外想問g大,有印沒印,差在無雙的威力而已嗎?
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一直習慣一騎當千,這款遊戲卻要我當峱種滾來滾去,真
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難以接受....
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當npc也會跟你滾來滾去的時候 你就知道滾多好用
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有印就攻防加2倍.攻速變快.無雙直接滿一次有剛體效果
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戰2要殺兵要在馬上殺,老實說戰國砍人輸三國很多
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小兵設計跟打擊感很怪,打不爽~~
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npc滾來滾去,那是他峱,我可是堂堂xx大將軍,豈能如此
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XD。
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攻防加兩倍不就爆表了?另外,戰國的殺敵感確實不如三國
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,爽度有差。
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戰2最強.宮本.伊達.濃姬.本多.阿市因為無雙永遠放不完
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滾來滾去很強耶,戰國真的要有修羅屬性殺敵才很爽 XD
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宮本無雙練滿瞬間無雙變垃圾...這個超囧
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還有一種爽度是無雙小兵多可以好幾千段
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可是我覺得戰國比三國好玩...五代沒玩過不清楚
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好幾千段是指?
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假如無雙夠長 EX:阿市 無雙放到一半 剛好升級會有5秒玉璽
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的效果 假如這時候人又多就會看到千段以上的
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不過其實沒有太大的意義啦 因為戰無的連段不是只對單人的
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有打到的都會算連段
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呃,這個真的沒什麼太大的意義....XD
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其實善用防禦跟滾,順著關卡升級應該可以破到底
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段數越高攻擊越強,
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回某樓大大,如果玩過五代…那戰國就壓勝了XDD
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我嗎@@ 可是連舞系統看起來蠻有趣的 可惜電腦跑不動..
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段數會影響攻擊力
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如果嫌角色初期太弱可以去打姐川之戰小練一下~
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阿市沒那麼慘吧,我也是直接從無雙演舞養起來,沒什麼困難
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啊,看到本多也照殺
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我第一隻也是阿市,挺順的啊,無雙掃全場
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段數會影響攻擊力我還真的不知道OTZ 影響的比例是?
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戰無二AI很會防+滾 而且三無玩慣的人 可能會不習慣沒陽玉
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這種直接破防的方式 操作性方面是戰無的重點
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非猛將傳 最強的是長政 虎亂三 就算三段無雙有周身光波
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只要善用走位+轉視角 黏住對方 或是卡地圖死角 地獄模式
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大都可以在10秒內 順殺武將
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阿市的c7非常極惡,記住練到這招就開始狂發此招
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段數越高攻擊越強是有個技能有這功用,通常要打幾百下
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或破千才開始有威力,只要放激何體無雙時,就能瞬間破百
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段數一但很高,就算敵人浮空,打的血量不輸在地上
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戰2本傳的敵將ai是我無雙最喜歡的一代~
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長政真的超強的 有牆壁的地方 = 無敵
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長政不是咬到敵將就N7LOOP就擊破了嗎?
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無雙我都是保命時才放 OC清場好用
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長政只要有牆壁 就是神
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推阿市C7
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阿市是我用戰二人物裡面最順手的
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08/09 23:01, , 71F
我很少放無雙保命 個人提升樂趣的方法 反正還有很多方式
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文章代碼(AID): #1ATFv5hT (Sangokumusou)
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