[戰國] 關於對單摔技的一點想法(含猛將傳)
這陣子又把戰2挖出來玩
突然覺得各特技中 對單技蠻能表達出遊戲的味道
這樣的招式起手攻擊範圍只能勉強打一個人 但傷害很具決定性
就有那種一翻兩瞪眼的快感 中了通殺 不中被殺
不過用久了 覺得這種賭博技能也是有分賠率(爽度)高低的
談談幾個印象深刻或是有點意見的
1.最不用擔心的對單技:秀吉的C7飛猿摔
黏到就擊飛兼防禦不可 是普攻輸出呈現悲劇性貧弱的秀吉的一大福音
(雖然實際輸出值上還是偏弱) 可怕的高命中率更是愛不釋手
算好距離也可以單憑此招把敵大將活活摔死
2.賭到投資報酬率超豐厚:信長C5魔劍爆發 小次郎C6抓奶龍抓手 切死他C7首位打者槌
信長的魔劍爆發刺中後普通敵將起碼都要瞬爆一半以上血量
然後附加特殊技滿檔的效果 個人習慣立刻使用3-3電光毒龍鑽追打/掃蕩
小次郎的抓奶龍抓手命中後四周瞬間產生裂空(?)的效果
圍繞的敵兵幾乎都會陷入昏厥 馬上可以進行再追打 完全不用怕會被偷打
剛好這點也是信長C5最大弱點:高難度混戰請慎用
不過抓奶龍抓手的命中模式比較難理喻一點
切死他的首位打者槌最大魅力就是在於席捲效果可以套屬性
在混戰中看好打擊方向 一記紅蓮飛球又高又遠 眾人紛紛著火倒地 See Ya!!!
3.雖不滿意但可接受:幸村C5槍突刺 長政C7槍突刺 兼續C5符咒摔
前兩者都是槍突刺 但命中後至少都有席捲的效果
一個是把人當鎚子往反方向敲下去 另一個是隨手往人群一扔
某程度也可當作是對群技 與其注重大量爆血的決戰性
這幾招的對群性也是不可忽視
兼續的符咒摔雖然沒有席捲效果但黏性也算高
只是沒秀吉的飛猿摔惡毒
4.微妙:光秀C9圓月殺 小玉特殊技1-3Mega粒子砲
老爸的圓月殺可以套屬性+崩防效果 威力不俗
女兒的粒子砲更是中者即蒸發
但問題都在於硬直時間太長 目標容易跑掉兼易被偷打
老爸最好是普攻都有確實命中再以這招作結比較安全
而且C9雖然可崩防 但也到此為止而已
女兒完全就是躲在友軍後方 把這招當狙擊槍用
(無雙演武最後一關對島作近 友軍大眾臉纏住他 然後...)
5.不知道這招是來幹嘛:濃姬C5爪突刺
沒有席捲效果 威力只能算普通 命中模式比抓奶龍抓手更詭異
雖然擊中後附加的"寢取"畫面有點遐想力
但還是覺得假如這招像三成C5附幾顆炸彈 應該比較有點實用性
大概就談一下 希望各位看官不吝指教
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