[鋼無2]薩克坦克 真鋼彈無雙之路

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (滾來滾去XD)時間17年前 (2009/03/01 22:35), 編輯推噓5(509)
留言14則, 7人參與, 最新討論串1/1
接下來介紹的是官方號稱陸戰最強兵器-薩克坦克(ザク.タンク) ザク.タンク-真鋼彈無雙之路GAME PLAY影片 http://www.youtube.com/watch?v=CYkmI5OnDdQ&fmt=18
http://www.youtube.com/watch?v=m3jpGIdeLAg&fmt=18
這關打了27分鐘,所以影片用1.4倍播放。 下面還有另一段影片,請配合心得服用 以後基本上就不會特別去細分招式的介紹或其他的,列出技能配法 後就直接接關卡對策了,要看更詳細的請參造Landius板友的心得 技能: 人物技能: 闘争本能 防禦降低1、5倍,有鋼體效果 エースパイロット 攻擊與防禦隨殺敵數上升而提高 インスタントヒーロー 搭乘機體越弱,戰鬥能力上升越多。 零件技能: カウンター 在適當時機防禦可彈回敵方攻擊 オーラバースト 平常衝刺也可給予敵方傷害 バイオコンピューター 提升給與敵人傷害之SP增加量 這裡首次啟用オーラバースト這個技能,爾後也會常常用到這 個技能。想在高難度關卡中提升自己的性能,若さゆえの過ち 或エースキラー又稍嫌不足,所以最後還是エースパイロット 比較能夠確實提升機體性能。 只是無論是雜魚機或者是SUB機,要千機斬幾乎是不可能的 ,這時候オーラバースト就扮演著相當重要的角色,利用壓制 據點敵人全體會Power Down,加上任何攻擊必定一 擊殺的情況,我們要做的就是在敵陣中不斷的衝來衝去即可, 可以相當穩定的賺取擊墜數,就算是薩克坦克,要千機斬也只 是舉手之勞的事情。 至於衝刺時可以開起小地圖,看著自己的綠色劍頭以及紅色的 點去修正衝刺的方向和角度,不用太依靠實際上戰場看到的敵 人配置,這樣子沒有比較快。 關卡對策: 無論是N4或N8的雜魚機,在敵據點活性化的情況下想確實 奪取擊墜數,並不是依靠普通攻擊慢慢打,而是DN(衝刺攻 擊)。 有インスタントヒーロー加持的情況下,雜魚機的攻擊力是很 高的,先將敵人集中再發動DN,讓雜魚間互撞而確實奪取耐 久,撞個幾次就很輕易壓制據點了,接下來就是使用オーラバ ースト不斷的提升擊墜數。 對敵ACE就先和敵人發動鍔迫,之後利用カウンター,配合 鬥爭本能不斷的以N7切入攻擊,大多數情況都可以得手。這 類機體因為招式單調,所以掌握的重點不多,玩到後面就會覺 得要過關並不是很困難的事情,只是需要投入大量的耐心。 過了真鋼彈無雙,那再試試看一開始普遍讓人覺得頭痛,薩克 坦克專有的EX關卡-陸戰最強兵器。 http://www.youtube.com/watch?v=WvR3bh02Cmo&fmt=18
(影片一樣1.4倍播放) 感覺這關真的就只是小菜一碟而已了,而且這關才五星而已, 敵人已經完全不夠看了,這關過完也才花了12分鐘,最後的 大型MA也是撞好玩撞不用錢。 結論: 只有極少數機體才能有比ACE主役機更強大的戰鬥能力,也 因此無論是雜魚機或SUB機,發動鍔迫的情況絕對是家常便 飯的,在操作這兩種類型的機體闖關時,請務必要練好鍔迫的 反應,挑戰真鋼彈無雙一場下來最少五六次的鍔迫絕對跑不掉 ,所以這個部份的技術已經變成了必修課程。 只要可以克服這一點,再配合技能的輔助,任何機體要踏破這 個最難的關卡都是沒問題的,當然也包含這個薩克坦克。 下一個心得要介紹的是宇宙的王者-鋼球。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.184.47

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從這篇開始我就要開始持續發出雜魚機和SUB機的心得了
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我會被噓嘛XD?
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※ 編輯: andomasaki 來自: 59.115.184.47 (03/01 22:36)

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不會~~因為不會無聊XD....
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有裝鬥爭本能喔 糟糕了XD
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只是怕雜魚機是榴彈兵類的才裝,自認走位和控場能力
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不錯的可以拔掉XD
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影片是Turn A喔
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抱歉抱歉 影片以修正 ※ 編輯: andomasaki 來自: 59.115.184.47 (03/01 23:08)

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不會 因為某h不喜歡你XD
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推推 這個也能無雙太...
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上次看推文以回在開玩笑...還真的來無雙之路喔...
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沒有開玩笑,我全機體已經真鋼無制霸了XD
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不過雜魚機應該就只有挑這兩台意思一下,剩下的sub機
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會全部上場,到時候請配合漆原的心得觀看ㄏㄏ
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03/03 18:34, , 14F
我也以為是開玩笑所以推文特地問 = =a 我只會幾台
03/03 18:34, 14F
文章代碼(AID): #19gfqyEY (Sangokumusou)
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