[蛇魔]我對OROCHI Z的期望
3月即將在PS3上推出的OROCHI Z由於有新角色所以大家都頗為期待
只有PS2的我還是玩玩再臨就很滿足了
只是在玩過蛇魔及再臨後個人有一些感想,算是對這系列的一些想法
首先是對戰鬥招式方面,OROCHI系列C技和TA技的可以說是戰鬥的絕大主力
但是普攻和無雙算是徹底被打入谷底,無雙還可以用來解圍,普攻就徹底無力化
也讓玩家在玩時有一個體認:只要能把可帶武器屬性的C技越早放出來就贏了
特別是在一代由於敵人攻擊過於暴力導致玩家只能以更暴力來加以反制
而一代某些角色的C1、C2可帶屬性讓他們強度三級跳,即便以往的強度不強
若以往角色的主力技若沒帶屬性基本上都會被玩家所遺忘如呂布C3
我是希望光榮可以讓普攻和無雙能回到以往性能,至少不要像現在那麼孱弱
也可讓遊戲增加可玩性,而不只是C技稱霸
第二就是武器屬性問題。在蛇魔系列裡的武器屬性我覺得算是本代最大賣點
但某些武器屬性每把必合而某些幾乎沒什麼用,像雷陽斬旋風神速極意算是人人必備
炎在這個秒殺世界裡幾乎沒用,冰可降防但要靠機率,雷比上面兩種穩定多了
背水一開始我以為是增加攻擊力降防結果卻是要血越少打越痛,個人是沒在裝的
分身雖不帶其他類屬性但發動後可追加攻擊還蠻有用,破天對浮空攻擊超痛
吸生吸活倒是很有用,一個屬性發動就可以大量回血和無雙
說了這麼多我是希望能把新增一些武器屬性並淘汰像背水這種幾乎被遺忘的屬性
再臨還可以拿來合成練成屬性,一代算是完全放冰箱
三國無雙三的玉屬性我就覺得很多樣化,沒有特別被綁死說一定要哪種屬性
你可以全部裝大眾化的雷玉也可以有其他不一樣的選擇
另外想提的是很多人都說天舞過於IMBA,但我想大家裝天舞的原因就是為了攻擊距離
天舞可以讓普攻附加屬性,那麼如果有旋風10就可以讓自身的普攻有極大的距離
再看過L大天舞限制(只裝旋風10)的影片後我覺得這是可行的
三代的真空書由於可以讓武將攻擊範圍大幅增加所以讓很多人幾乎必裝
那麼只要修改天舞或新增一個鍊成能力可以有真空書效果我想就可以避免裝天舞後遊戲難
度大幅下降的問題
當然,目前最大的期望是能移植到PS2上(笑)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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