[蛇魔] 武田信玄使用心得
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者jackthegreat (jackthegreat)時間18年前 (2008/06/23 02:58)推噓5(5推 0噓 1→)留言6則, 4人參與討論串1/1
在光榮漫長的歷史當中
不管武田信玄這個人物是以鄰家的開朗怪叔叔
抑或是戰國第一人(我是說能力值)的形象出現
有一點絕對不變
那就是武田信玄那恐怖的騎兵戰能力
而這角色的陸上戰性能 前面幾篇也都談過就簡略帶過就好
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在蛇魔中 武田擁有全角色最強的騎戰能力
橫向判定是整個螢幕右半邊 縱向判定有一個馬身 攻速也相當優秀
如果把人撞飛後在低空追打 那更是爆血(不過要有很好的技術才行)
陸上戰的不堪 馬上戰的威風 這角色毫無疑問是以馬為命脈的角色
然而 光榮卻開了他一個大玩笑
沒有絕影
在蛇魔中 原本主打馬上戰的角色 如馬超 石田三成
騎戰一不行 馬超本身性能就很優越 所以只是從變態強 弱化成普通強
三成則是多了近乎作弊的傲嬌光束 整個強度排名翻了好幾番
但是武田並沒有像其他兩個角色一樣 有在其他方面補強以彌補蛇魔騎戰的無視化
馬真的只能拿來趕路
我玩這個角色 原則上就是
1.留在馬上
2.留在馬上
3.還是留在馬上
武田一落馬 幾乎就是討死確定 除非你好運又再騎到馬上去
事實上 這個角色在陸上真正能用的
就只有C2-1和C3-1
C2-3和C3-3那一腳一頂 總是要經過第二段C技的考驗
要出的話就只有用EX-C技才會穩
而這又談到一個很麻煩的地方 就是耗氣量
因為能帶吸活的點不多 而且吸收量很低 可是EX-C技的耗氣量又大
因此在陸上戰 我一定是以"回到馬上"作為我的作戰原則
武田騎在馬上亂衝亂撞雖然清場速度不理想 但是至少比在陸上打安定
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