[OL]衝突
玩了幾場後 現在大家的目標都不是據點
反而是先攻對方兵糧
誰先拿下 勝負基本上就定了
有點像單機版....
跟玩家對決的成分少很多
希望可以取消兵糧的設計 而是以占據點+殺人數決勝
不然有點沒意思..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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