[OL]衝突

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (Creep)時間18年前 (2008/03/28 17:13), 編輯推噓4(407)
留言11則, 6人參與, 最新討論串1/1
玩了幾場後 現在大家的目標都不是據點 反而是先攻對方兵糧 誰先拿下 勝負基本上就定了 有點像單機版.... 跟玩家對決的成分少很多 希望可以取消兵糧的設計 而是以占據點+殺人數決勝 不然有點沒意思.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.18.119

03/28 17:15, , 1F
以後會出殺玩家模式......日版就有
03/28 17:15, 1F

03/28 17:15, , 2F
剛剛有玩一場只拼殺人的 點被佔光光殺人夠多還是贏
03/28 17:15, 2F

03/28 17:33, , 3F
佔光光就輸了吧
03/28 17:33, 3F

03/28 17:35, , 4F
記得好像可設定 在開新戰場時…
03/28 17:35, 4F

03/28 17:37, , 5F
等玩難度高一點就知道兵糧不是那麼好打的
03/28 17:37, 5F

03/28 18:45, , 6F
他們打據點剩3人那你們4人去搶他據點~就贏了~據點有跟
03/28 18:45, 6F

03/28 18:46, , 7F
沒有其實都沒差~以新參角度~不過玩到熟練精瑞~高手打兵
03/28 18:46, 7F

03/28 18:47, , 8F
糧~我們都是以秒在算的~最快真的就個位數~抓住人數優勢
03/28 18:47, 8F

03/28 18:48, , 9F
就對了~絕對是據點為主~殺小兵為輔~殺人是為人守據點~
03/28 18:48, 9F

03/28 18:50, , 10F
忘記說~如果只有一攻那要快攻據點~就要搶在兵糧被打前
03/28 18:50, 10F

03/28 18:51, , 11F
搶下~不然兵血變多~打的時間會變久~
03/28 18:51, 11F
文章代碼(AID): #17xBQhf1 (Sangokumusou)
文章代碼(AID): #17xBQhf1 (Sangokumusou)