[討論] 無雙改成3D格鬥會不會有搞頭?

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (別哭!十一月的雨..)時間18年前 (2008/02/25 16:07), 編輯推噓7(704)
留言11則, 11人參與, 最新討論串1/1
遙想在PS時代的三國無雙格鬥遊戲還挺好玩的 不過自從登上PS2後這一直是走動作遊戲 在下的感覺是 人物愈來愈多 畫面愈來愈漂亮 但是沒啥新要素(好不容易五代多了一些) 接下就是猛將傳 帝王傳等 騙錢版資料片 如果光榮改走格鬥路線會不會比較威 一來光榮的技術已經成熟 不再是PS時代的遲緩方塊人 二來老調重彈那麼久了 不怕眾多玩家膩了嗎? 再來3D格鬥有刀魂可以作參考(大家都拿武器嘛~) 小弟覺得這樣出好像比較有搞頭 -- 夜露死苦 暴走總長參上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.98.141

02/25 17:04, , 1F
都要改ONLINE了 = =
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02/25 17:51, , 2F
出格鬥如果賺錢的話早出了!三國無雙不只是亂砍還須動腦
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02/25 18:20, , 3F
真三國無雙的前身就是3D格鬥不是嗎?
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PS時代的三國無雙就是格鬥...
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02/25 22:03, , 5F
原PO第一句就有說了
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02/25 22:19, , 6F
我覺得格鬥更快就玩膩了
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02/25 22:52, , 7F
FTG越來越不親近初學者,這吸引不到那種動作苦手也能爽殺的
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02/26 00:11, , 8F
我就是L兄說的那種人...當然如果他要兩種模式並行也可以啦...
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02/26 15:23, , 9F
砍小兵是一種很好的發洩方式
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02/27 00:59, , 10F
應該是要建議無雙能走更戰略化的動作遊戲
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04/15 20:22, , 11F
希望對您有幫助 http://now.to/16zt
04/15 20:22, 11F
文章代碼(AID): #17mdT2TB (Sangokumusou)
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