Re: [再臨] 初感 (百百目鬼,牛鬼心得)
百百目鬼: 非常有2D格鬥遊戲角色的感覺.
Character Type: 速
普攻: 風魔小太郎的前四方,跳攻和JC同風魔
C1: 雙手如風魔伸出,然後以手為支點往前一踢,能崩防
C2: 伸長單手使出連續拳,打到會吹飛
C3: 類似KOF安迪的昇龍彈 XD
TA1: Back Step,非常龜的直線後退招式
TA2: 龍虎拳外傳不破刃的真空斬首刀 XD
簡單地說就是一個離敵人在C2範圍下試探,
不利就取消TA往後逃,有利就帶入崩防逼入牆角,
C3在牆角確實命中,就可以直接帶入Ring Out.
牛鬼: 也是有2D格鬥遊戲角色的感覺,不過呢... XD
Character Type: 力
普攻: 非~~~~~常慢的四方,沒必要用
跳攻: 壓殺,判定在跳躍軌道的正下方
JC: 判定很大的震地型JC,被打到吹飛距離超遠,但重點是能崩防
C1: 摔技,雖然摔很多下其實只有第一下和最後一拋有攻擊力
C2: 打上,因為普攻太慢所以是廢招
C3: 直劈,同樣因為普攻太慢所以是廢招
TA: 引起自體的龍卷風暴,會將敵人擊暈 + 吸到正前面,但發動太慢
簡單地說呢,這個角色必須無視他有普攻的存在,
雖然所有的C技都能崩防,但實際上在鬥技場也只有JC和C1能用.
而偏偏,JC和C1的回饋率又不錯高,
只要對手是在C1能抓得到的間距內,也剛好是JC衝擊波能崩防的最外圍距離,
被牛鬼摔到一次就是對牛鬼有利的情況,繼續帶入JC崩防 → C1打防摔.
此外,在牆附近中了牛鬼兩次JC,第一次崩牆,第二次就會連人帶牆飛出去Ring Out.
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【ガラシャ】(Gratia),明智光秀之女,玩家給予外號魔砲少女,
一個被孫市評為「守備範圍以下」的未成年少女,她的萌點在哪裡呢?
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由此可證,以腋下為主打武器,她,是無雙頭一個!
《戰國無雙2猛將傳.期間宣傳簽名檔》
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