[心得] 人物素質解釋

看板Sacred (聖域破壞神)作者時間15年前 (2009/08/01 20:07), 編輯推噓0(000)
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關於屬性的部分,可能是因為英文翻譯 所以大家對於屬性的稱呼不太一樣,以後還是盡量用英文表達比較不會有爭議 以下我參考了Sacerd Wiki上面的說明作解釋 =============================我是屬性說明分隔線============================== 升級的時候你的角色會自動成長素質(attributes) 每升一級,你的素質會依照你的初始素質+10% Survival Bonus也會有影響,但是他的影響有點複雜,這邊暫時不解釋 簡單來說就是你如果一直都沒死,你的素質成長會比較高 各角色的初始能力值如下 http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Attributes 以Seraphim為例,他每提升一級Strength會增加2.2 (初始22的10%) 除此之外,也會給你一些自由的點數讓你投資 1-49級,升級給1點 50-149級,升級給2點 150-200級,升級給3點 一個角色,練到頂會有401點可以分配 Strength 增加近戰武器的命中率和武器傷害(不包含法杖,匕首,短劍等武器) Attack Value +XX 命中率+ Weapon Damage +XX 武器傷害+ Stamina 減少戰鬥技能(CA)的恢復時間 Average Combat Art Regeneration Time XXX.X% 平均CA回復時間-X% Vitality 增加生命最大值,並提升回血量 Hitpoints XXX HP總量+ Hitpoints Regeneration XX.X/s 每秒回復HP+ Dexterity 增加少量命中率,但是大幅增加防禦率.提升短距離近戰武器,和遠距武器攻擊 Attack Value +XXX 命中率+ Defense Value +XXX 防禦率+ Weapon Damage +XXX 武器傷害+ intelligence 提升法術完全擊中目標的機率. 並提高法術CA和法杖類武器的攻擊力 Weapon Damage +XXX 武器傷害+ Combat Art Damage +XXX CA傷害+ Spell Intensity +XXX 法術強度+ Willpower 增加法術抗性,並抵抗負面效果(燃燒 中毒 冰凍 削弱) Spell Resistance 法術抗性+ 以下是幾點大家容易混淆的地方 1. Attakc Value 在遊戲裡面的定義是命中率, 並不是傷害值 Weapon Damage 才是傷害值 因此如果你是近戰職業,發現你揮不到怪 請不要傻傻的去點Dexterity, 還是乖乖點Strength就對了 2. Defense Value 是防禦率,解釋來說就是怪打到你的機率 並不是閃避率, 閃避率是evade 也不具有減低傷害功能, 降低傷害是看armor 3. 武器有分幾種不同的類型 http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Weapons 為了避免投資錯屬性 簡單的判斷方法就是,看你手上的武器是什麼類型 依照該類型對應的屬性,分配你的屬性點 例如: 我是拿 Bastard Swords (Strength Based Weapons) 應該加Strength 但我如果是拿 Short Swords(Dexterity Based Weapons) 應該加 Dexterity -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.147.8.34 ※ 編輯: smartboyjerr 來自: 122.147.8.34 (08/01 20:08) ※ 編輯: smartboyjerr 來自: 220.136.70.7 (08/02 12:45)
文章代碼(AID): #1AT302NO (Sacred)
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