Re: [問題] 聖域二關於冰雷法的練法?
※ [本文轉錄自 XBOX 看板]
作者: Slime (無法進入的小圈圈) 看板: XBOX
標題: Re: [問題] 聖域二關於冰雷法的練法?
時間: Thu Jul 30 14:40:36 2009
我也只練過冰雷 砍了兩次人物
目標以賺大錢為主 其次是戰鬥
雖然我是低等的冰雷法 還是來給點不同意見吧 @@
※ 引述《huangin (大黃)》之銘言:
: 雖然冰雷法是不少OLG的主流練法,但聖域二的法師似乎練火雷法居多。
玩所由遊戲都以顛覆所謂主流的方式進行 逆天是一定要的
其實S2這遊戲系統 已經給H-Elf很寬裕的優勢
並沒有需要逆天的地方
也沒有所謂主流的練法
目前玩家大多已攻略遊戲為主
等到PVP發展製成熟趨勢 就會有更多詭異的打法出現
: 因為個人比較喜歡冰凍再雷擊的感覺,所以還是選擇了冰雷這條路。
~~~~~~~~~~
這不是RO阿 沒有加乘 XD
: 1.冰系(Mystic Stormite)LORE
: 2.冰系(Mystic Stormite)FOCUS
: 3.精神系(Delphic Arcania)LORE
: 4.精神系(Delphic Arcania)FOCUS
這四個必點 並不會浪費到
只是高低看自己 我認為最重要的是 (Delphic Arcania LORE 主修)
最不重要的應該是 冰系(Mystic Stormite)FOCUS 甚至考慮不點
: 5.專注
有 因為buff
: 6.鎧甲強化
沒點 套裝不需要考量這個
要也是拿到180up專屬裝備再來後悔
: 7.先祖魔法
是不是必點還要看更高級怪物強度
反而 Tactics Lore 我有先點
而且裝備的 Combat Discipline + 可以彌補不足
目前的怪都太虛弱.. 囧
還不考量這個skill
: 8.騎乘
也沒點 因為只有跑速
沒有專屬寵之前沒用 有了進入洞穴也沒用
總之就是沒用沒用沒用 ((囧))
法術部分 我把RT dly時間改為網路術語 CD時間
: 法術部份,預計會練的則是:
: 冰系的三招攻擊魔法→
Frost Flare
這招很強悍 游擊戰的好幫手
主要並不是傷害值 而是附加沒辦法抵抗的冰緩
點到進階效果更好用
CD時間普通緩
Glacial Thorns
冰系的超強殺招
進階不但可以穿透 也可以增加碎片數量
偶爾會產生加倍在加倍的致命穿刺 可惜還在研究如何100%發生
CD時間普通
Raging Nimbus
非常緩慢的範圍魔法,可以看出這遊戲給予範圍魔法的條件嚴苛
畢竟這遊戲不會有火車開來開去的危險 有人也認為近戰沒有多吃香
因為貼著怪無法選擇對手 以及有揮空數秒的痴呆行為
所以我認為這是合理的設定
除了dmg成長緩慢 CD時間也很久
唯一好處是帶有緩慢敵人行進效果
但是這是冰係唯一可以產生意外效果的魔法
主要在於兩個輔助效果(Cri hit) (致命傷害)
玩家可以從套裝跟其他裝備獲得
產生每個hit都是爆擊的效果
假若你的R.N產生Cri率能讓你滿意
我相信你更常使用的絕對不是這個 而是Glacial Thorns
因為穿透後威力不減 更可以掃蕩火牆無法達到的範圍
角度抓的好 BOSS只能衝到你面前噴裝
: 以及被動魔法→Crystal Skin (buff) 。
附加效果太威了
可以讓H-Elf在不穿重裝的條件下衝鋒陷陣
: 精神系的
Cobalt Strike
這招完全被冰系Glacial Thorns比下去
重點並不在於範圍跟彈跳
而是他也有Cri的特性
CD時間普通緩
Shadow Step
玩習慣這招之後 你會痛恨其他角色老是被地行跟怪物卡死
這個招式還可以帶你到些角色暫時無法抵達的地點
進階之後移動 不但附加暈眩 也會造成傷害
也可以選擇無敵時間
CD時間頗長
Grand Invigoration (buff)
很弱的Buff 但是...這是暗殺的必要Buff
: 以上共七招。
: 攻擊招有四招,三冰一雷,其他則是輔助技能。
: 不過昨晚點出Raging Nimbus(狂暴雨雲)後,發覺這招的判定很怪異,
: 雖然雲在怪物頭上捲動,但感覺威力還是少的可憐,甚至常會有打不
: 到的現象,兼之發招時動作時間又長,容易被攻擊。這是因為我的強
: 化點數還沒點滿嗎?感覺比起火系的隕石術,這招威力弱範圍小耗時
隕石術範圍更小 但是轟炸BOSS是無法術能出其右
可惜並不是最強的Boss戰魔法
: 希望有練冰法的板友可以現身說法一下,重拾冰系的信心(淚)
看完上述之後 大家可能還是對火系印象深具信心
我從第一個角色就發現火系跟冰系一樣 只是選邊站
但是冰系Buff遠勝於火系 所以火很快就被淘汰
而我又看上神學的瞬間移動 所以也變成我的必修
接下來我發現了神學的威能...簡直是無腦
Magic Coup 才是H-Elf的畢生奧義 其他都是輔助(CA)
至於他的使用方法跟屬性 玩家可以看看wiki
再沒有拿到大量 Delphic Arcania + 裝備之前
可以用符石嵌在裝備上看出強弱
我目前單擊可以揮出1200穩定傷害
Cri狀態下更可以達到18xx
CD時間快到可以一秒內再使用
Miss率極低(看自身命中) 並附加吸血(必吸) 彈跳效果(高機率)
強壯的一點的近戰生物被我揮動加上同體彈跳是必死
我不知道其他角色Lv36瞬間能揮出多少傷害?
但是這遊戲的魔法並沒有法力值
所以我認為這個CA根本就是作弊 =,="
然而 Magic Coup 雖強 仍有其優缺點
拿近戰武器他必須要貼著打
拿遠程就沒有這個困擾(請愛用槍械)
要打更遠就拿弓箭 但是威力沒有槍械強
另一點是目前沒有遭遇過的純魔法抗性高的mob
我認為的好處是 怪物衝過來找我 就不用走過去檢東西 =,=
缺點是..怪物一堆的時候 要找出小boss很麻煩
所以這時候要搭配另外一個(CA)
Expulse Magic CD時間超快!
這個CA也很無腦..XD
放了之後就跟大風吹一樣 貼著你的怪會開始跑開
接著就可以歡樂的衝過去用Magic Coup補刀了
嗯..這是我目前生存的方式 其他都交給NPC(謎)幫我清理了..
火系..個人認為不太實用 XD
召喚火惡魔實在太弱
單純拿 Arrant Pyromancer + 的裝備充場面就好
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