[心得] 聖域2 心得(一)

看板Sacred (聖域破壞神)作者 (無法進入的小圈圈)時間15年前 (2009/08/01 01:37), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 XBOX 看板] 友板討論的人太少了 囧 之前我也在這得到些資訊 想轉到這討論 基本上這遊戲的系統大致熟悉 剩下的大概只需要爬升等級 就能知道各種條件的比重(金錢、殘留點、非戰鬥類知識) 這個遊戲其實玩起來很糟糕 XD (研究半天 很多小附加能力完全不懂) 我本身就英文不好 然後他的翻譯更糟糕 本來是德文翻英文 翻的很生硬又古老 有些能力我到現在還是不懂 (機率性產生xxxxx效果那種... -___-") 我都是玩單機的 目前沒連線過 High Elf 光明路線 玩了大概110個小時 我還在36級而已 可能有人要問為什麼 到底在搞啥 XD 因為這是個可能要壓等的遊戲吧 這個遊戲沒玩過 還以為怪物是等級不變 越闖越難這樣 結果跟某些知名game相當 是隨人物等及提升 如果裝備沒有到一定程度去硬闖些地方 是會痛 又沒把裝備能力拉很高 高等再去硬闖幾乎是找死 目前這遊戲大多是攻擊遠大於防守 個人認為超高傷害可以省去無謂的麻煩 基本上我玩銀級是還沒有因為傷害不足導致死亡的事情 等到Lv60好像可以換更高等 不過我到現在還保留著升級的技能點 (殘8x點) 光是用All Skills 就可以稱一陣子 魔法rune也都只個各吃一個 所以現在已經可以指定某能力達到75 (板有指出Skill Lv跟自身等級同等) 意思是人物Lv75 Skill才能點到Lv75 魔法傷害完全靠裝備的2系法術學拉高 一個是M神祕學 另一個是神學吧? 火系目前完全沒想要用 也沒有點出來 這個遊戲的裝備在PS3版本設定是 我不清楚360版跟PC有沒有差異 依照等級不同 在商店陳列的 會隨等級給予不同系列品 超過該等級 可能就很難買到你想搭配的裝(之後會變隨機) 很多初期防禦很低的裝備 搭配能力超乎想像的多 等級開始拉升後 這些裝備反而不容易出現 目前取得最好的項鍊是2X級的 All Skills +4 戒指則是沒出現過+4的情況 當然這可能跟我點了買賣Skill的附加能力稍微有關係 以前我玩過魔法門系列 從二代到六代 對於隨機產生能力的裝備很有興趣 最近研究出的差異是 同type的款式 人物在某個等級之後 裝備出現能力超過 3 種 該裝備的 Dmg 跟 Armour 會打折扣 Armour 比例大概是1/3 ~ 2/3 Dmg 下降則不明顯 但是價格會爆增 可鑲凹槽數量則不在此範圍 意思是絕好的物品 他本來就有固定的凹槽 我得到一把Lv15的雙手劍 凹槽 1鐵 3金 本來以為是好運 一直放在倉庫當紀念品 之後無意間在Lv30左右獲得一把好刀 Lv35 單手軍刀 凹槽 1鐵 3金 之後再次的獲得同樣能力的武器 只有賣價格差了快1K 其他能力都相同 這證明了遊戲的裝備系統或許有三類 第一類 一部分是隨機欄位 不變的應該是凹槽部份 第二類 所有都是隨機欄位(只是事先把凹槽都打造過) 第三類 套裝 隨裝備等級上升 能力也上升 隨著人物等級越高 可以取得的裝備type就越多元 可以看的出早期穿的都沒這麼妖嬌 XD 阿...今天時間不夠 下一篇再來討論 High Elf的 Ad系列 套裝產地 (特徵是 胸甲有+ All Skills) 歡迎推文先告訴我 打到頭破血流都不噴 (哭哭) -- ╭─────────────────────────────────────╮ │ 這篇文章讓你覺得? ▲▲ ╮ ╭◢ ╭│ │ ╯╰┤ _< 崮rz┼─ 莔rz╯╰┤ 益rz▲﹀ 卣rz██◣ │ │囧rz □ │XDrz╰╯│ □ │ │ │ ◤◤ ██◤ │ ╰────────────────by cAshoNly───────── ─╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.1.132

07/21 12:40,
可能是你比較少連線的關係 我跟朋友(2人)連線一起玩
07/21 12:40

07/21 12:41,
25小時 已經40等 雖然你有8X點技能沒點
07/21 12:41

07/21 12:42,
但是你目前還是點不到75 那跟等級有關 36等最多點到36級
07/21 12:42

07/21 12:43,
建議是先衝主線任務為主 破關會有新難度
07/21 12:43

07/21 12:43,
而支線任務的獎勵也會因為你的等級給更多
07/21 12:43

07/21 12:45,
如: 同一個任務 20等給4000經驗 30等8000經驗這樣
07/21 12:45

07/21 13:00,
這遊戲衝等太簡單了阿 銀等 Lv太高反而不好過
07/21 13:00

07/21 13:01,
測試就是要壓等 這個反而有難度
07/21 13:01

07/21 13:12,
訄搘D線任務怎走?小弟玩了半天也還搞不清楚哪個是主線
07/21 13:12

07/21 13:12,
也沒有特別衝等阿 一直往主線打過去 銀等破關差不多36
07/21 13:12

07/21 13:12,
基本上頭上有問號的我就去點了
07/21 13:12

07/21 13:13,
因為都是一起玩所以經驗值就衝比較快拉
07/21 13:13

07/21 13:25,
金黃色大圈就是主線 深藍色是職業任務
07/21 13:25

07/21 14:19,
所以要LV多少才能更上級別阿 @@
07/21 14:19

07/25 21:36,
火 冰 雷和精神
07/25 21:36

07/25 21:36,
其實我把所有RUNE 換成 火系冰系雷系最後一項
07/25 21:36

07/25 21:36,
可以減少CD時間
07/25 21:36

07/25 21:37,
我一開始火牆不小心吃了四顆= =CD 15秒
07/25 21:37

07/25 21:37,
現在最短可以CD到 4.7秒XDDD
07/25 21:37

07/25 21:38,
好想有個板可以專門討論聖域2>\\\<
07/25 21:38

07/25 21:41,
加ALL SKILL只有加SKILL欄內的所有技能
07/25 21:41

07/25 21:41,
我裝備大部分都選擇是加COMBAT ART 某一系
07/25 21:41

07/25 21:54,
H-Elf不適合用COMBAT ART 因為都不是普攻系
07/25 21:54

07/25 22:00,
我指的是 all combat art +1 這種
07/25 22:00

07/25 22:00,
因為我發現這種 其實沒有實質增加.. 反而是火 風 神
07/25 22:00

07/25 22:01,
這三系各別+2最顯著
07/25 22:01

07/25 23:26,
推Vic大, 好想申請一個聖域板來討論...
07/25 23:26

07/26 00:31,
不知道ps3的畫面是不是會用鋸齒割眼睛啊?
07/26 00:31

07/26 00:33,
請問裝備的REGENARATION TIME是負的好還是正的好?
07/26 00:33

07/26 00:34,
有篇文章說 Regenaration time大於100%越高越好
07/26 00:34

07/26 00:35,
但我感到很疑惑就是 不是CD時間越短越好嗎?
07/26 00:35

07/26 01:29,
應該是減吧..看技能說明點focus都是減少阿= =
07/26 01:29

07/26 01:29,
問一下 戰鬥系的 戰鬥紀律 專注 是不是都要點
07/26 01:29

07/26 01:36,
請問一下 110個小時練到36級是怎麼練的XD
07/26 01:36

07/26 01:39,
原PO該不會不知道破關後可以開啟下一難度吧XD
07/26 01:39

07/27 12:51,
Regenaration time就普通邏輯應該是100%最佳
07/27 12:51

07/27 12:52,
可是在這這款德翻英遊戲內 我認為負數才是最佳
07/27 12:52

07/27 12:53,
我目前只研究H-Elf跟裝備 對於近戰系的角色還不熟悉
07/27 12:53

07/27 12:54,
110hr Lv36是因為 我都在測試裝備、買賣、打寶 XDDD
07/27 12:54

07/27 12:58,
galoopboy 就我玩的感覺 並不會有鋸齒問題@@
07/27 12:58
※ 編輯: Slime 來自: 114.32.1.62 (07/29 10:11) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.35.32
文章代碼(AID): #1ASol5pq (Sacred)
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