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討論串[閒聊] 近年的軒轅劍雜感。
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推你一個. 我也覺得玩到後面幾代 好無力. 也很沉重. 不像二代有那種遨遊中國的感覺. 斬妖除魔 行俠仗義. 玩起來都很爽 音樂也很磅礡. 三代之後雖然做的真的很不錯. 但調調已經開始變了. 融合歷史 權力鬥爭. 進去遊戲裡面就覺得很沉重. 還是認為二代那種原本一般的小俠. 慢慢地隨著我們手指的移動
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我玩這系列其實沒那麼多的.. 壓力?. 這樣說怪怪的,. 簡單的說就是單純就有沒有能讓我玩的投入. 玩的開心玩的盡興.. 我玩的第一款遊戲, 是在中華商場買的1代.. 買時, 店家一再問我, 你家電腦螢幕一定要是VGA256色才能執行喔.. 一代玩的很投入很開心,. 一直到店小二變成boss時,.
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看到大大的心得也忍不住想分享小弟這幾年的感想. 第一次接觸軒轅劍是二代. 那年代還是dos在比幾86 玩電腦會被罰跪的年代. 同學幫我灌了軒轅劍二 那時英雄主義比較盛行. 主角從莫名的冒險變成高強的俠士 砍殺騷擾人間的妖物. 對國中的我真是非常的著迷 每個畫面都被我用空白鍵按過一次才肯罷休. 練妖術
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我記得我在看漢之雲的研發日誌時. 有個回鍋的製作人,他很擔心回鍋之後做不好. 這時DOMO內部的某人就安慰他說:. 「放心啦!再怎麼爛也不會比軒五爛了…」. 他說他當場不知道該哭還是該笑. 看來連Domo都有自覺. 軒五是很失敗的一代. 我也是從軒三開始玩的,那年我才國中. 在玩雲和山的彼端之前,R
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