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[漢雲] 討論一下鍛冶系統吧
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#4
Re: [漢雲] 討論一下鍛冶系統吧
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作者
pammyLEE
(雨過天青)
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18年前
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(2007/12/23 01:12)
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我有打造出來過對精怪怪物增加傷害26趴. 還有6趴減少傷害的衣服. 遭昏睡攻擊無效.麻痺無效的衣服. 12趴減少仙數傷害23趴的鞋子= =". 至於名字嘛.... 有抗昏睡的通常會有=>不倦. 加陽屬性=>晴朗或溫熙 加防禦=>堅固.厚實. 加血=>新生.永生 加閃避=>幸運. 加速度=>輕巧 加靈
#3
Re: [漢雲] 討論一下鍛冶系統吧
推噓
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作者
folin
(此帳號暫無暱稱)
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18年前
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(2007/12/22 16:13)
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我打過出喚醒這個功能…. 不知道是做什麼的~~鍛出二次了. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 61.225.8.86.
#2
Re: [漢雲] 討論一下鍛冶系統吧
推噓
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(7推
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作者
swercy
(開心的糖有孩子吃)
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18年前
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(2007/12/22 14:55)
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我想請問一下有沒有人知道吸血要怎麼搭配比較容易鍛造出來?. 我之前某次段造出吸血14%的武器 還有16%魔力的組合都是. 骨蜀 糸及 *2. 玄龜 *1. 不過時有時無. 鍛造了10來把武器. 才只有兩把有吸吸功能. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 59.112
#1
[漢雲] 討論一下鍛冶系統吧
推噓
5
(5推
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6則,0人
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作者
trilvie
(white Christmas)
時間
18年前
發表
(2007/12/22 13:11)
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其實我玩得很前面 XD. 可能是花太多時間在那邊敲敲打打 (汗). 想問大家都敲出什麼玩意兒來~~~~~~. 目前做出最酷的是. 攻擊時偷取敵人生命14%的鋼槊 (就說玩得很前面了 XDD). 章魚哥哥每砍一刀就補血一次 從頭到尾血都滿的 ( ′-`)y-~. 這樣我會不想把它換下來啊啊啊!. (天
(還有158個字)
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