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討論串[雷文] 漢雲36小時食完感(雷死人不償命)
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者teenyhey時間18年前 (2007/12/22 15:20), 編輯資訊
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前文恕刪.... 劇情部分. 只能說主要劇情實在太短.... 大概全部劇情都在打完大魔王由橫艾交代 頭重腳輕 和前作很像 不過稍好一點就是 :~. 覺得一開始出一大堆任務 取三樣武器只是為了湊劇情 沒甚麼在為主劇情鋪梗. 飛羽隊員各個下場轉的突兀 令人有點錯愕. 遊兆領便當 疆梧背叛 還有飛之部成員
(還有1346個字)

推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者DarkKinght (白目小猴)時間18年前 (2007/12/22 00:06), 編輯資訊
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基本上日系RPG多數會有戰鬥教學沒錯. 不過故事背景跟人物也是靠著一些事先就放出的設定. 跟遊戲中留給玩家自己體驗. 再說漢之雲的戰鬥系統說穿了就是普通的回合制. 這一點其實問題不是很大. 該怎麼說呢....... 在我看來. 漢之雲的劇情其實有點短. 這種情況下造就了比較大的問題是. 某些角色沒有
(還有651個字)

推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者momomodo (莫貘)時間18年前 (2007/12/21 23:33), 編輯資訊
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可以看得出這次DOMO變化很大,不知是前幾作讓人太失望影響還是DOMO真的開始認真了。. 只是嘛...對於玩慣日系RPG的我來說,本作不免有一些地方得吐槽:. 1.開頭依舊是那麼突兀,這點從軒三以後就一直沒改...連點基本解釋都沒有就進入了正題,至少也該先來個簡短的十傑選拔會當作起頭吧?讓剛入門的人
(還有970個字)
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