[雲遙] 終於破關啦!!! (雷)

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (哈哈哈)時間16年前 (2010/01/23 21:11), 編輯推噓24(24013)
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防個雷 歷經了51.5小時的奮戰 終於在今天下午推倒魔化商橫啦!!!! 最後連續兩戰中間沒存檔沒回血也太機車了吧 = = 搞的我第二戰一開始就三個喘吁吁+一個倒地...... 嚇死我了 XDDD -------------以上是廢話 心得文開始(其中應該還是不少廢話XD)----------------- 既然破關了 就來評論一下這次雲之遙的表現吧~ 接下來將依個人重視程度分為 劇情(含支線),音樂,戰鬥,系統,畫面,介面,BUG來進行評論 一. 劇情(不含支線) 50分 (含支線) 70分 從評分應該就可以知道我想說什麼了 XD 主線劇情的部分 在資料片尚未問世前評論似乎有點言之過早 畢竟有太多的梗都沒有交代 個人比較在意的有: 芝茵 & 蘭茵兩姊妹的身世? 金狼的來歷為何?(商橫招喚出來的那隻應該是假的吧?) 管軾為何可以成為黃衣尊者? 金衣 & 銀衣尊者的來歷? 暮雲從何得知自己的母親(天女)在山海界? 銅雀與飛羽的後續接觸? 暮雲為何後來要隱藏容貌? 畫冊出現的神使? 宣傳動畫出現的千軍萬馬? 有太多未破的伏筆與未解的疑問 所以目前為止主線的部分當然只能給這樣的分數 至於支線的部分 個人覺得這是雲之遙最亮眼之處 除了支線任務劇情設計得相當不錯之外 假如有好好跟各大城鎮的客棧掌櫃培養感情(?)的話 就會發現跑腿里程比漢之雲減少許多 XD 支線的獎勵也是相當大方 大部分的法寶都是在支線任務獲得的~ 夥伴支線的部分比起軒伍跟漢之雲都豐富許多 遺憾的是未能完成玉澧跟大夫的完美結局(大哭) 這是小弟我第二輪的首要目標! (握拳) 另外 由小弟的遊戲時間應該不難發現 我一定跟各大城鎮的NPC感情很好 XD 每過完一段主線劇情我都會跟每一個城鎮中的每一個NPC講話 也因此發現雲之遙的很多NPC都會一直換對話耶! 這點是雲之遙其中一個令我覺得很用心的地方 ^^ 綜觀以上幾點 雲之遙有很好的支線劇情點綴 只可惜現階段的主線扣分扣很大 接下來就期待救世主資料片來衝分數囉 XDDD 二. 音樂 90分 音樂 一直是我覺得軒轅劍系列表現得很優秀的部分 雲之遙的音樂也沒有讓我失望 ^^ 雖然說很多是前代沿用的音樂 不過就我個人而言 只要樂曲配得適切好聽 沿用曲不要多到太誇張的話~ 我就願意給高分啦~~ 要說雲之遙最令我驚豔的音樂 應該就是最終魔王的戰鬥音樂了! 豐富多變的編曲跟充滿張力的曲風 真得非常熱血好聽啊!!!! 三. 戰鬥 85分 雲之遙應該是繼蒼之濤以來的最佳戰鬥系統 戰鬥的流暢度跟角色跑動的重量感都進步許多 至少個人沒有因為戰鬥而產生厭煩的感覺 不過有些缺點還是不得不提 仙術系列的招式光影變化太過單調 尤其是玉澧跟芝茵的部份 有幾招我還真的分辨不出來光影有什麼差別 = =" 另外就是法寶的部分 消費性法寶都改為消費絕招蓄勁值真的有點瞎..... 蓄勁值本身已經很難集了 應該沒有人還會浪費在傷害值不確定性那麼高的法寶身上吧 = = 搞得我從頭到尾都沒用過這些法寶半次 這是個人覺得相當可惜的地方 四. 系統 80分 鏡界系統可以說幾乎等於漢之雲的壺境系統 缺乏了點創新所以扣了些分數~ 差別在於妖怪的收服與招喚方式 個人很喜歡雲之遙收妖 => 辨識的改變 其實我是玩到快破關才發現這個系統的精妙之處 前期還傻傻的用久悠弟弟慢慢刷辨識率 後來才發現.......用煉妖的才是王道啊!!!!! 這其中的醍醐味就讓大家自己去發掘啦 = =+ 鍛造則是幾乎跟漢之雲一模一樣 就不加贅述了 最令我感到疑惑的是那間仙境蚊子館 我一直到要發這篇心得文才想到他的存在..... 他到底是蓋來幹麻的有人知道嗎 @@a 再來就是這代創新的地城系統了! 這個系統一開始覺得很新鮮有趣~ 不過主角群們等級高起來以後 發現去逛地城根本就是在虐待動物 = = 個人是覺得應該一開始就要針對各階段等級各設一個地城 建議等級5,10,15,20,25,30,35,40,45,50各一個地圖 這樣的話才不會玩到後期就不想去逛地城了 @@ (好吧~我承認是我太心急了 = =) 這個部分害我忍不住扣了一點分數 = =+ 希望之後結合雲之遙WEB能好好運用這個潛力無窮的系統! 五. 畫面 90分 雲之遙中主角群的模組貼圖真得沒話說 相當的細膩! 人物的表情跟動作也較以往進步許多 不過有的時候肢體動作過於誇大就顯得比較不自然 這個部分希望以後能透過更細膩的面部表情來詮釋會更好 NPC的話則是不忍苛責 畢竟在經費跟時間有限的情況下 當然就只能捨棄這個部分啦~~(不過我好喜歡NPC害怕抖抖抖的樣子 XDDD) 場景的部分進步幅度相對小一點 野外場景植被的點綴讓整體環境顯得自然真實許多 另外 過場插畫的細膩度感覺不是很好 這個部分要是能夠再畫得精緻一點 我相信大家會對於其中在講述的故事有更深刻的共鳴 (個人覺得過場插畫最優秀的是軒伍思念幻象迷宮的天女回憶) 六. 介面 90分 跟漢之雲應該是一模一樣吧 XD 所以就不多加講評囉~~ 七. BUG 90分 整個遊戲過程 進入戰鬥的時候卡過兩次劍 被NPC卡過兩次點 其餘完全沒有發生過當機的現象 也從來沒有發生過很多人在討論的斷線問題 @@ 不過我只要從遊戲中跳回主選單進地城 第一趟的第一個觸發點按下去就一定會當機.... 重開遊戲直接進地城就不會 所以應該是我個人的問題吧 @@a 個人是還蠻滿意這次遊戲的穩定度的~ 當然給分就不會吝嗇啦 ^^ --- 總評 70分(非平均) 因為個人真的非常重視遊戲的劇情 所以就算雲之遙在許多部分都表現得十分優秀 不過目前的劇情實在是沒辦法讓我昧著良心給到太高分... 還是那句老話........等資料片吧 XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.43.158

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51.5...這麼久啊@@
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管軾:徐暮雲 我用讀心大法看透了你跟柏喬的關係!
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暮雲:......給你當黃衣尊者 拜託不要說出去
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※ 編輯: squarll 來自: 122.254.43.158 (01/23 21:19)

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XDDDDDDDDDDDDD
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遮羞費嗎XDDD
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狸大說的那段是我二週目補完的重點 >////<
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XDDDDDDDDDDD
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RPG最重劇情+1 不過音樂對我而言也很重要
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※ 編輯: squarll 來自: 122.254.43.158 (01/23 21:25)

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最佳戰鬥 你把軒四放到哪裡去 XDXDXD 沒看過丟軒轅劍K人嗎
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我"只"玩了50小時 與NPC的親密度比你低一點 (掩面)
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軒肆我覺得水鏡的拳頭比軒轅劍厲害 XD
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水鏡應該是強化系的 把念包在拳頭上:「軒轅劍只是輔助。」
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仙境小庵 可以把隊友丟到裡面solo或減少分擔經驗值
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二樓GJ!
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各代天書系統,我還蠻愛四代那種,還可以搞護駕陣法
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四代天書還有各種材料跟蓋自己喜歡的方式,真懷念~
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其實我覺得金衣、銀衣是誰完全不重要 XD
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大概會跟西遊記金角銀角的戲分差不多吧 (誤)
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金衣銀衣哪邊有出現過呀? 我完全忘記了= ="
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出現在漢之雲裡的一句話
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哇嗚! 真細微XDDD
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希望法寶可以恢復成消耗體力或靈力!!!
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某些法寶真的很殘念 一次都沒用過 囧
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之前超期待戳戳樂 結果都沒抽過...
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突然想到藍格怪衣,東西哩~~(敲碗)
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原PO幾等去打呢?我47去打第一戰結束連升兩級血滿的耶
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我比較想知道蘭茵芝茵姊妹變什麼衣的尊者XD
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驚 我也47啊 為什麼我全員沒半個升級 囧
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那A安捏@@ 然後打完第二戰沒有經驗也沒有錢
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都最後一戰了 錢跟經驗沒差了吧 XD (謎:資料片咧!!???)
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法寶沒用過幾次+1
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大推二樓XDDDDDDDDD
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凍貍大的梗實在太多太強了........orz
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二樓!!!!!!!!!!!!!!這梗好笑XDDDDDDDDD
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現在才看到二樓的梗XDDD 我瞬間噴茶了XDDD
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仙境小庵是來solo單挑王用的吧 雖然我都還沒用過
01/24 01:57, 36F

01/25 10:30, , 37F
按下M 發現不是巴哈姆特,飄走
01/25 10:30, 37F
文章代碼(AID): #1BMlMSnW (SWORD)
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