[軒轅] 軒轅劍柒:未完成的爛作品
原本很不想給這種評價,但是看看自己寫的<FF15>和<幻想三國志3>,為求公平起見,我
還是照著自己的標準給一下。(我玩PS4版)
(1) 優點
國產RPG一直上不了3A水準,不過近年來像是<天命奇御>或是<神舞幻想>,
其實都己經有相當的水準。這次<軒轅劍柒>最大的優點,就是:『證明我也可以做到國外
3A遊戲的水準』。在戰鬥系統、場景互動、BOSS戰等等,都有一些”部份”足以闢美那些
大作。另外的角度是,<軒轅劍柒>很像一款募資商品,做了一個DEMO,然後到處去要投資
做一款真正的3A武俠大作。
(2) 缺點
玩RPG,最重要的就是劇情,所以沒有做完的<軒轅劍柒>,我實在說不出好話。回頭看看
,被我罵到吐血的<幻想三國志3>,好歹劇情完整。會買<軒轅劍柒>的原因是<穹之扉>做
的完整,想說也給<軒轅劍柒>一個機會。就像GAMEKR說的,會支持國產遊戲的基本條件,
好歹是把遊戲做完。
話說當年高中時,聽到有中文RPG,就很開心的去買了<軒轅劍 1代>。打到一個塔+20級左
右,就忽然結束了,因為製作人跑去當兵。相較於同時期的任天堂遊戲,好歹有把遊戲做
完。所以有很長一段時間,我都不玩國產RPG,想想就是因為<軒轅劍 1代>害的。不知道
是不是製作人的個性問題,覺得「沒有做玩反正也可以趁情懷」,<軒轅劍柒>就這樣子出
來,標準的劣幣逐良幣的心態。
這是一款50小時遊戲的規模,最後只做出了15小時的遊玩時間。當製作人發現做不完時,
應該要對整個遊戲適當的修改,而不是硬是把己經完成的片段硬塞。最有名的就是一位女
BOSS,忽然出現,忽然死掉,完全不知道做啥。還不如把人物模組修修,改成之前出場過
的角色。
還有一些小設計上的問題,像是傳送點。這代的傳送點,都不在「村莊內」,而是在村外
,非常不方便。解任務的人都在村內,等於傳送後還要再走一大段,真的很煩。不知道是
誰想出這麼爛的設計。
(3) 結論
玩完的感覺非常不好,也懶的多寫了。FF15我稱為糞作,<軒轅劍柒>其實離這個名詞不遠
。FF15更爛的是,他花了2年的時間還補不完。只希望<軒轅劍柒>能夠把遊戲補完,而且
不要用DLC從外補的方式,而是直接從遊戲本體缺的地方去修改,才是王道。
希望有這麼一天~~~~~
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後記:
剛剛忽然看到 穹之扉 是出於2015年,到現在己經5年了。
經過了五年,竟然拿出這樣子的作品……我實在很想聽聽DOMO的解釋。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.16.191 (臺灣)
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搞錯了,SORRY~~~
我改一下。
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穹之扉 倒是蠻完整的,這也是我買7代的原因。
只可惜~~~
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大家來比爛,是沒有意義的。
做完的遊戲何其多,穹之扉、仙五、仙五前傳,都是大宇出的,而且有做完。
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對玩家來說,製作人無論是 當兵、離職或是死亡,其實都不重要。遊戲公司
你出品遊戲,「賣錢」,就好歹要把東西做好。
一個沒有做好的東西,拿出來賣,就是「騙錢」二字而己。
噓
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遊戲掛製作人,自然要負責。
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我倒是覺得,穹之扉 才是真的遺憾。如果給製作團隊一倍的人力,應該
可以打造出不輸 女神異聞錄5 等級的遊戲。
當年,確實看到很多人對FF13一直罵,不過我實在不這麼覺得。我講一下第一個
讓我震撼的劇情吧。
EVA的成功有很多解釋。我的解釋很簡單:男主角不在是傳統的陽光男孩,而是
一個活生生的人,甚至是有問題的低層人士。這個社會上,每個人多少都有狀況,
而真嗣就是代表這種情況。
FF13 的6章左右,六個人忽然分成了3個小隊。前2個小隊就像以往所有RPG
一樣,男主角不是勇者,就是消極一下就繼續進步。但是第三個小隊,香草和
黑人頭,卻是「真心的膽小鬼,不反抗,就是逃,被打死就算了」的心態,
而努力不抵抗的逃逃逃。這是我在RPG上,第一次看到真正徹底的在逃跑,而不
是那種"主角一時受到打擊,晚上打一砲明天就好了"的那種。
尤其是黑人,他為了兒子,也是個性,就真的一直逃,不反抗。嗯~~~這種
寫實,確實讓我非常震撼,我至今都還記得。
※ 編輯: djboy (180.176.54.72 臺灣), 11/18/2020 22:23:46
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當時我看其他玩家對FF13的心得,確實如此。
只是我當時的遊玩心態,可能正好配合上FF13的製作方向。
軒轅劍柒的底層 我倒是覺得差不多了,剩下就是優化和把劇情做完。
我也不會真的要要像那些AAA。能夠做出「女神異聞錄 5」的水準,就
足夠了。不都有說:P5,天下無敵!
https://djboylee.pixnet.net/blog/post/32972641
※ 編輯: djboy (114.25.16.111 臺灣), 11/19/2020 09:57:37
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我修改的地方,應該就是對於是用天命是用UE3還有神舞的名字。
這二個地方的修改,其實應該都無損於後面的評論。
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這很簡單,就算是聶胖,也是口下留情。畢境,這個年代,願意做華人
武俠單機RPG的廠商,真的就是該感謝了。
可以看看前後所有軒七的評論(含其他版),就我一個標題這麼「直白」,
應該說是這麼「難聽」。
還留在這版上的人,絕大多數都是軒轅劍的粉絲,看到這麼大辣辣的罵,
會喜歡才怪。
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推文回應我一字未改,我就幾乎都有回應,也是我的想法。
※ 編輯: djboy (220.136.121.158 臺灣), 12/14/2020 09:30:35
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