[軒轅] 軒轅劍柒 Q&A - DOMO小組快問快答時間到
https://bit.ly/2Qpev1B
今天,軒轅劍柒首度公佈了宣傳影片,軒軒在各個平台收集了玩家們的提問,來幫大家問
問DOMO小組~
準備好了嗎?
ready…… go!
1. 為什麼這次《軒轅劍柒》沒有副標題?
過去副標題應該是編劇大大的個人習慣,這次《軒轅劍柒》無論是戰鬥還是畫面風格都和
前代有著比較大的不同,所以也想嘗試一下不設定副標題的形式。
2. 首部宣動中的畫面是實機演示嗎?
我們本次都是直接使用遊戲中的實際畫面進行演出和宣傳,由於引擎足夠乘載高質量的畫
面,我們在開發的過程也全面都有做LOD(Level of Detail),因此在效能相對好的狀態下
,是可以採用高階層的級別進行表現,而結果看來也還算令人滿意,因此暫時沒有考慮CG
的製作。
3. 我平常習慣用搖桿打遊戲,請問《軒轅劍柒》的搖桿適配做得如何?
本作承襲穹之扉的經驗,一開始就是面向多平臺的開發流程,因此從初期就持續使用手柄
進行遊戲設計與測試,我們希望盡可能讓手柄順暢的完成整個遊戲的體驗。
4. 如果我沒玩過《軒轅劍》歷代所有作品,直接玩《軒轅劍柒》會有影響嗎?
不會。軒轅劍歷代會做比較深的劇情連結的,大部分都是本傳與外傳的狀況,其他連結都
是比較小的,這樣也是希望不管有沒有玩過前幾作的玩家都不會因此看不懂劇情,而軒七
也是本著這樣的設定進行創作,所以沒玩過前幾作的玩家也能讀懂軒七劇情的。
5. 《軒轅劍柒》中會出現 軒轅劍 嗎?
本作軒轅劍是一個很重要的關鍵物品,所以肯定會在劇情中出現,敬請期待。
6. 宣傳片中主角最後收妖時說了一句發音奇怪的咒語,字幕上標注為古語,那是古代的閩
南話或粵語嗎?這樣的設計是出於怎樣的考量?
哈哈,並不是。本作在針對故事的設計做了不少考據,而關於竹簡中的文字應當用甚麼方
式念頌,在這個有語音的年代,是需要好好研究一番,最後團隊選擇春秋雅言的發音,找
了一些資料後,模擬當時的發音與唸法,並稍微加入一點遊戲風格,就成了如今的咒語。
7. 會出精裝實體版不?
雖然現在數位產品已逐漸佔據主流,但還是有不少玩家希望能有實體版販售,我們仍會出
售精裝實體版《軒轅劍柒》,滿足喜歡收藏的玩家。
8. 本代還是DOMO小組製作的嗎?
當然~本代仍是由大宇台北總部的DOMO小組製作,如假包換XD
9. 看影片,這次的戰鬥會很像《隻狼》或者黑魂系列嗎?
關於戰鬥的風格與節奏我們內部討論很久,也做了很多版的嘗試,其實沒有要特別像那個
市面作品。但畢竟同是動作遊戲,難免多少都會有一些共通的地方,當然而這一點看起來
和玩起來每個人的感受可能都會有不小的差別。後續還有更多戰鬥資訊曝光,大家可以再
深入了解!這一次《軒轅劍柒》中也會提供不同的難度選擇,不論是偏好受苦的玩家還是偏
好體驗劇情的玩家,都可以找到最適合自己的那一項。
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家入レオ IEIRI LEO
1st EP 「Answer」 4/22 發行
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.34.200 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1584018388.A.863.html
※ 編輯: kuninaka (36.238.34.200 臺灣), 03/12/2020 21:07:07
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