[軒轅] 天之痕全新玩法:QTE節奏之洞察光環流(1)
遊戲二十年以來很少看到有人使用這項神器,
測試起來似乎是連奇術都可以擋。
原本想要進行一項挑戰,
不過發現難度比想像中難。
所以先慢慢來,
針對每一個BOSS做測試。
洞察光環正確的使用方式:
說明寫說擊中的瞬間,可以按 Enter 進行格擋。
目前測試使用滑鼠左鍵、空白鍵和Enter都可以,
實際上是傷害出現後倒數255毫秒內按下會觸發把傷害改成0,
但早按後直接關閉該迴圈,會另開一個迴圈有255秒倒數。(CD)
但是如果連續出現傷害,會馬上重製格擋倒數。
所以連打是無效的絕不能早按,
至於何時開始算時間?
老實說每一招都不同甚至沒有統一,
所以只能自己逐一測試。
月河洞之土靈爪:
實測下來是可以擋的,傷害距離過短相當困難。
鮫精連咬:
本來以為不能擋,
死幾次後發現只要出現怒氣提昇就要按,傷害出現後也要按。
黑岩之光:
時機不好抓,但是善用 F8 很容易成功在怒氣增加那一刻擋成 0。
熾羽襲:
可以格擋,傷害出現0。
不過似乎沒有寫好,或者他的機制是另一個,成功跳0還被扣血。
謝謝各位的收看。
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