[創作] 自己亂想的遊戲企劃(上篇)
最近在板上看到七代將改以單機形式、由DOMO自行研發的消息,實在非常興奮
而且看到板上關於七代時代背景的討論,似乎將會交代神器流落人間的過程?
為了慶祝七代重歸單機懷抱,我想將自己之前亂想的遊戲企劃貼出來與大家分享
這是我兩個交代軒轅劍歷史空白構想的其中之一,交代的也是神器下落問題
由於全文略長,為了方便閱讀,我會分成上、下兩篇PO板,還請大家多多指教
上篇內容包括文案、背景、遊戲特色、我方角色等部分
下篇則為輔助角色與敵方角色的介紹
或許有些構想就現在的產業環境來說非常不切實際
但,反正是自己想高興的嘛~
雖然新一代的內容已公布,但還是歡迎大家一起來討論各種可能的設定
若有任何批評,也請看在我打了這麼多字的份上,鞭小力一點~ >︿<
-- 軒轅劍外傳‧時之燼 --
【文案】
原本保存於雲中界的上古神器,為何會流落人間,四散各地?
遠亙天宇,隔離神州與其他異域的「神州結界」,究竟隱藏著什麼秘密?
而當兩段血腥歷史的餘燼死灰復燃,如暗雲般籠罩甫獲新生的大漢王朝
又是誰的「至夢」將在熒惑逆行、留駐心宿的當刻,揭開序幕?
西元前180年,漢王朝以屠滅呂氏、黜殺少帝為起點,邁向了時代的新章--文景之治
但在新君即位的第三年,卻出現了預示兵燹與叛亂的天象--「熒惑守心」
流言、猜忌、鬥爭與陰謀在各個封國間醞釀,北方的匈奴亦虎視眈眈、伺機而動
就在這年,一個初出茅廬的少女術士,為報師恩,踏上了尋找三樣甦生靈物的旅途……
【背景】
「協律,意味著一個所有生靈拋棄爭鬥與歧見,相互理解、和諧共處的世界。」
「我們將被剝奪容許惡念存在的心靈,失去探求其他生存方式與可能性的機會。」
「故我衷心希望,這種彷彿死水一灘、毫無未來可言的世界,永遠不會降臨。」
秦二世二年冬(西元前207年),為了抗擊各地蜂起的反秦勢力,秦少府章邯以千位
死囚獻祭,鑄煉出威力強大的邪劍--「千罪」,並憑藉著該劍之力接連擊破各路軍隊,
連被秦軍視為最大威脅的楚將項梁,最後都命喪其手。然而,千罪的凶性也隨著戰場殺戮
不斷增強,終至章邯所無法控制的程度,遭到封印;而再無邪劍之力可恃的章邯,不久便
為項羽所敗,並於投降之後受封為雍王……
漢元年(西元前205年)八月,漢王劉邦以「暗渡陳倉」之計,擊破以雍王章邯為首的
「三秦」勢力,取得關中地區。然沉眠於封印中的千罪,也因章邯之死而再度甦醒,大肆
殺戮,並與聞訊趕至的成信侯張良夫婦,大戰於渭水之畔。最終,成信侯夫人以手中的黃
金利劍將千罪擊成碎片,但宿於劍身的凶靈在散滅之際,以僅存邪氣侵染了周遭土地,預
言將以這關中之地作為潛伏重生的溫床。為了避免災禍重啟,成信侯借助了上古神器伏羲
琴之力佈下法陣,期望逐步淨化殘存當地的邪氣。然而,神器之力再強,終究無法滌盡人
心險惡,不到兩年時間,淨化之陣便遭到破壞,原存陣中的伏羲琴則下落不明……
「說到底,不過是那群不甘失去權力的老傢伙,與欲從中牟利者狼狽為奸的奪權罷了。」
「而當我們因此失去所珍視的一切,陷入絕望之時,這個世界卻對此無動於衷。」
「日月依舊輪轉,時間依舊流逝,而世人若非一無所知,便是早已遺忘。」
「對我來說,沒有比這種漠視一切的平和與繁榮,更令人無法忍受的了。」
漢王朝建立的二十二年後(西元前180年),開國功臣周勃、陳平以太后呂雉之死為契
機,聯合部分劉姓宗室剷除諸呂勢力,迎立母系勢力薄弱的代王劉恆為帝。在這場「撥亂
反正」的行動中,呂氏一族無論男女老少,皆被捕殺;呂后所立之少帝劉弘,亦被指控非
皇室血脈,遭到廢黜後不久便被殺害。至於朝臣共議擁立的新君,則逐步建立起自身的權
威,並開始嘗試壓制諸侯與昔日功臣的勢力……
而從新君即位的第3年(文帝二年,西元前178年)起,隨著象徵凶悖之天象「熒惑守
心」的出現以及丞相陳平的病逝,才剛重歸皇族劉氏掌握的漢帝國內部,彷彿再度變得暗
潮洶湧:昔日剷除諸呂有功的老臣周勃,在流言的攻擊與皇帝的猜忌下罷相歸國,惶惶終
日;在北方匈奴開始蠢蠢欲動的同時,各地封國的諸侯王也似乎各有盤算;而民間甚至出
現傳言,認為當年遭到廢黜的少帝其實尚在人間,並一直靜候著復仇時機的到來……
【遊戲特色】
○政爭與戰爭,生死與記憶
本作的時代背景設置在西漢初年,主要故事於發生是漢文帝三年至七年(西元前178年
至174年)的這五年之間,玩家不僅將見證當時的漢王朝,如何面對地方諸侯的叛亂與北境
匈奴的侵略,也將在此過程中扮演重要的角色。
本作的主題將以主角群和敵對陣營為中心,劃分為表、裏兩條主線,而隨著劇情的發
展,兩條主線涉及的議題也將逐漸有所交集。在主角追尋「死者蘇生」的旅途上,生者如
何面對死亡、逝者和過往的歷史,將成為表主線所探討的主題;而裏主線將呼應前作《軒
轅劍參》裡康納里士的名言「無論天上地上創造出什麼經典與王道,只要人有邪念,都會
讓我們扭曲」,與玩家共同思考知識的可變異性、可扭曲性與可淘汰性。
○軒轅劍歷史謎團大揭露!
本作將交代原本存放於雲中界雲彩之塔內的神農鼎、伏羲琴、崆峒印,是如何流落人
間,而這三樣神器,也都將在本作當中發揮舉足輕重的作用。此外,在《天之痕》中曾一
度為妖星赤貫破壞的神州結界,其與《軒轅劍貳》中天上諸神隔離人類與妖魔的決定,以
及《軒轅劍伍》三部曲中的「山海界」究竟有何關聯,也會在本作當中有所提及。
○超神級配音陣容大會串!
臺灣出品的遊戲,就該有臺灣自己的配音!本作邀集1990年代臺灣配音黃金時期的眾
多知名配音員參與演出。這些資深配音員,都演繹過無數已成為經典或童年回憶的電影、
動畫、連續劇,熟悉的聲音,加上累積多年經驗的精湛演繹,將帶給玩家深刻的印象和滿
滿的感動!
(註:為了服務習慣以中國配音演繹武俠作品的玩家,本作將同時錄製由中國配音員
演繹的版本,但兩版錄音並不會分別用於繁體、簡體兩版分開推出,而是同時並存於繁簡
兩版的遊戲中。玩家可利用遊戲介面自由選擇配音版本,亦可設定取消劇情或戰鬥配音的
播放。)
○五行奇術應用更多變!
由於時代背景正處五德之說盛行的西漢時期,本作在戰鬥方面採取類似《天之痕》的
五行奇術生剋系統,遭遇自己相同、相生、相剋屬性的奇術(例如火屬性分別對上火象、
木象、水象法術),所受到的傷害值都會在原定數值上再行減半或加成。另外必須注意的
是,治癒系法術也會因為角色本身自帶的屬性,而產生同樣的效果,對屬性相生角色的治
癒效果將會增加,對上相剋角色時,則會在補血之前,先扣去少許比例的血量。因此在戰
鬥之時,根據敵我雙方的狀態與屬性謹慎選用法術,將是非常重要的。
此外,本作中擅於奇術的我方角色,在使用奇術之時,連對周遭的五行元素都能造成
影響,因此催生植物、改變土質地形等技能,不僅將在劇情當中多次化解玩家危機,更能
成為玩家輕鬆闖蕩迷宮、尋找寶物的絕佳利器!
○角色技能系統更多元!
雖然在本作中,玩家無法享受操作昔日作品中煉妖壺與天書系統的樂趣,不過我方小
隊成員各有一己之長,若能充分利用每個人的技能系統,不但能夠讓戰鬥、闖迷宮、找寶
物的過程更加順利,更能夠以少少的成本,取得遠較同時期商店強力的藥品和武器喔!此
外,每個角色的技能系統都會隨著等級提升,其成長與使用也具有一定的自由度,玩家可
以根據自己的需要和喜好,調整使用層面或培養方向,增添更多的遊戲樂趣。
○隊友並肩作戰更無間!
本作在隊友之間設有「默契」的數值,此項數值將決定戰鬥過程中隊友進行「援護」
和「追擊」等行動的頻率及成功率。更重要的是,默契值亦將決定角色「合擊技」的威力
與開發。在遊戲中,任兩位戰鬥隊友之間至少都能開發出四招合擊技,角色間武技與奇術
的結合搭配不僅能發展出更華麗的招式,若能考量隊友間的屬性相生以及剋制敵方屬性的
程度,亦將能使招式發揮更大的威力,為戰鬥增添更多樂趣。那麼,該如何提升隊友之間
的默契值呢?時常並肩作戰、一起完成任務,自然是增進彼此感情愈默契的不二法門囉!
(註:由於劇情與人物關係的設定,某些角色在加入隊伍之初,可能就與隊上部分成
員擁有相當高的默契值。這種情況有時可能是對當前劇情的反映,有時也可能為某些尚未
揭露的謎團提供了些許線索……)
○強者大神加持更無敵!
在本作中,隨著劇情的開展,偶爾會出現以玩家正常遊戲等級較難突破的關卡,這時
玩家除了可以挑戰自身在策略應用或練功狂方面的程度,也可以仰賴更強力隊友的加持!
故事中有兩位實力超群的強者,在上述類型的關卡中將有機會短暫加入主角的行列,讓玩
家體驗大開無雙四處輾壓的快感。至於如何取得大神的協助,就待玩家自己慢慢探索了!
【我方角色】 前三位擁有專屬技能!
○煉霞
性別:女
年齡:16
屬性:女版桑原和真(除了身高)(以上都劃掉) 土
武器:短匕/長劍
配音:馮友薇 - 【秀逗魔導士(無印)】 莉娜‧因巴斯
【魔法騎士雷阿斯】 獅堂光
【神劍闖江湖】 明神彌彥
【鬼神童子】 役小明
所以角色召喚護駕時的感覺大概會是這樣?(大誤)
https://www.youtube.com/watch?v=USrnoiA1vxg
「你所切身之事,便是我所切身之事;你所珍視之人,便是我所珍視之人。」
「所謂朋友,不就是這麼回事嗎?」
初出茅廬的少女術士,個性開朗、直率、好勝且倔強,但最易令人留下深刻印象的,
仍是她絕不輕言放棄的意志與毅力。雖然自小學習咒術,但身形嬌小、動作靈敏的她似乎
更為偏好以短匕進行攻擊的戰鬥方式。幼時故鄉遭遇水患,幸運獲救的她成為唯一的生還
者。為了報答對自己有救命之恩與養育之情的師父,她決定協助恩師完成其畢生心願--
復活已故的妻子。16歲那年,煉霞在師父的藏書中找到了關於三件「蘇生靈物」的線索,
在未能得到恩師同意的情況下,她選擇私自出走,踏上了尋找靈物的旅程……
煉霞專屬的的技能系統是「鏡契」,能以術士特有的法器「鏡」辨識、收服和役使妖
物。被收入鏡中的妖物除了能在戰鬥中召喚為護駕協助戰鬥,本身亦根據種族差異擁有不
同能力,例如探查迷宮,尋找寶物,增加戰鬥後能獲得的金錢、物品或經驗等,若能妥善
開發利用,對遊戲的進行將有莫大助益。
○衛棠
性別:男
年齡:17
屬性:鬼畜腹黑觸手系(劃掉) 木
武器:長劍
配音:于正昇 - 【秀逗魔導士(無印)】 高里‧布列夫
【射鵰英雄傳之東成西就】 黃藥師
【神劍闖江湖】 緋村劍心
【獵人(舊版)】 伊耳謎‧揍敵客、庫洛洛‧魯西魯
所以角色平時與人互動時的語氣大概會是這樣?(大誤)
https://www.youtube.com/watch?v=6XGgkZIdyVM&t=5s
而對敵時候的語氣大概會是這樣?(大誤)
https://www.youtube.com/watch?v=IyeuqvFfK2I&start=04:23
「有些植物依附枝葉繁茂的林木生存,但一旦生長太快,便會活活扼死其附主。」
「您說,這些植物會對附主心存殺意嗎?不,它們只是想活下去。」
年輕的行旅醫者,性格溫和,待人接物總是對以親切的笑容與不慍不火的態度,但對
救助生命又抱持著極大熱誠和近乎偏執的使命感,其言行舉止亦不同於一般草莽醫者,而
帶有某種特殊的沉穩與氣質。他在濟北國與煉霞相遇,協助她取得已成濟北王私藏、關於
蘇生靈物的古代文獻,最後決定協助煉霞完成復活師母的願望,與她踏上旅途。形象文雅
的他,卻使得一手大開大闔、豪邁霸氣的劍法,在從煉霞處習得治癒術法的訣竅後,更漸
有青出於藍之勢。然而,衛棠的加入似乎也造成某些危機的如影隨形,而平時溫和的他,
在應對某些敵人時,亦往往表現出令人心驚的陰沉和冷酷……
衛棠專屬的技能系統是「製藥」,能將旅途中採集到的藥草、礦石及生物皮毛麟角,
調配或煉製成各種藥品。自製藥品不僅可以省下大量購買道具的花費,隨著製藥等級的提
升,甚至可能調配出比商店所售更有效的同類藥品。而在遊戲後期,此項能力還能搭配神
農鼎使用,配製出凡間難以尋得的各種仙丹靈藥。
○司馬兌
性別:男
年齡:22
屬性:科技宅(劃掉) 火
武器:機關弩
配音:魏伯勤 - 【射鵰英雄傳之東成西就】 歐陽鋒
【神劍闖江湖】 相樂左之助
【獵人(舊版)】 雷歐力
【鬼神童子】 前鬼
大概是曾經用過這兩招所以都二十好幾了還沒成親(大誤):
https://www.youtube.com/watch?v=sJNUO0rLtf4
「我曾在一段竹簡殘片上讀到這麼一句話:『朝聞道,夕死可矣。』」
「而這,便是我此刻的心境。」
字子會,前長安市長司馬毋澤之幼子。不同於汲汲營營於捐粟鬻爵的兄長,司馬兌對
於經商或任官毫無興趣,也因而被家族視為飽食終日、不務正業的浪蕩子。幼時偶然在一
些竹簡殘片中,讀到關於秦將蒙恬軍中一種名為「巨雷」武器的記載,從此開始潛心探究
機關術存在的可能性,自己也嘗試製作過一些簡單的機關道具。其畢生夢想便是證明機關
術確實曾經存在,以及親手重現「巨雷」等機關武器,為此他軟硬兼施設法加入了煉霞一
行,隨其北上,前往昔日蒙恬駐防匈奴的故地,亦即當時正處於匈奴右賢王部勢力威脅下
的危險地帶‧上郡……
司馬兌專屬的技能系統為「機關」。司馬兌是我方陣營中唯一無法使用奇術,亦無法
在商店購買武器而須自行製作的戰鬥角色,除了機關弩之外,隨著技能等級提升與劇情上
的因緣際會,他還能逐步開發各種大型機關武器,以搭配招式或作為護駕。「機關」系統
的開發方式類似《蒼之濤》的木甲術系統,必須累積與機關製作、運用相關的經驗點數來
開啟各項研發技能,亦有些研發技能必須透過特定劇情來開啟。
○馮靜
性別:女
年齡:20
屬性:無口御姊(劃掉) 金
武器:戈
配音:蔣篤慧 - 【幽遊白書(舊版)】 藏馬
【進擊的巨人】 米卡莎‧阿卡曼
【史瑞克1】 費歐娜公主
【火影忍者】 漩渦鳴人
寡言而驍勇的女戰士,出生於燕地上谷郡的一個小聚落。該聚落是漢初實邊政策下,
大量將人民與解散軍隊北遷至邊境的產物,其位置正與匈奴左賢王部比鄰而居。為了在嚴
酷的環境中生存,聚落在馮靜之父的領導下,聯合周邊其他聚落,既共同抵禦匈奴,亦與
其來往貿易,長期維持著既合作又對抗的微妙關係。而馮氏父女的英勇,也贏得左賢王部
的尊重,甚至建立起私人的友誼;只是雙方都很清楚,這種友誼不過是種脆弱且無可倚恃
的關係……馮靜出色的武藝,使其光出現在戰場上便足以鼓舞友軍、增進戰力,然而對故
鄉而言不可或缺的她,卻在漢匈關係再趨惡劣、西方邊境動盪戰雲密布之際,同意擔任煉
霞等人的嚮導,帶領她們遠赴醫巫閭山,找尋靈物……
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以上,還請各位板友多多指教~ <(_ _)>
下篇待續~!
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謝謝樓上各位大大與版主大人的推文~
能看到有人喜歡這些構想實在太開心惹 QvQ
其實po這篇文章,並不完全只是想和大家分享自己的構想
也希望能夠拋磚引玉,和大家一起討論現有設定是否還能發展新的可能
因此,我也非常感謝樓下amy大提出這麼多有趣的想法
目前提出的構想中,其實有非常多內容都是來自前代設定
原本就意圖補充的三大神器和神州結界自然不在話下
主角所欲找尋的所謂三樣「甦生靈物」,從「醫巫閭山」的線索也能明顯看出
其實就是指《漢之雲》當中的「續命之法」
但如果是熟悉該作設定的玩家就會知道,該法不僅成效有限
而且光是三樣「甦生靈物」,條件根本不算完備……
選擇西漢初年的時間點,是因為當時剛好有一些有趣的問題值得發揮
雖然大家都知道文景之治是漢初有名的治世,但當時漢朝卻仍面臨很多問題
而剛好匈奴南侵,以及兩起諸侯王叛亂都集中在西元前177-174這幾年
再加上根據現代天文學的演算,西元前178年發生了熒惑逆行守心的天象
(更微妙的是,《史記》關於漢初熒惑守心記載的年份完全錯誤)
西漢是在秦代滅亡後再次大一統的朝代
但有趣的是,不僅秦代滅亡的一個重要因素在於戰國各國意識的延續
延續秦代將首都設在關中的西漢政權,也因統治者出身而染上楚文化元素
漢王朝境內各地皆有不同文化民情的認知,更是遲至東漢都還延續的常識
所以我在人物介紹中也會有意強調他們出身,賦予他們更多背景
雖然希望也對幾個地區的奇術系統作一些分類
(如南楚巫術、西秦咒術[源自西戎秘術]、齊地方術等)
但這些系統在轉化為實際奇術時難免會有重疊,所以目前先放棄了
而且就時代來說,西漢初也很適合交代神器去向,能夠符合現有時間設定
(相較之下,我覺得軒七將時代設在西漢末反而有那麼一點點晚……)
同時也方便將我個人很喜歡的某代男女主角拉出來救援XDDD
角色設定上也盡可能地融入時代背景
比方說女主角用以收妖的「鏡」,在秦漢時期便是方士入山常用的法器之一
(另一樣常用法器是「劍」,剛好女主角也會用劍,只是她不喜歡XD)
另一位女角的設定則涉及漢初基於防禦匈奴和解散軍隊考量的實邊政策
主角群中的一人還根本就是歷史人物(雖然歷史上可能沒其多少戲份orz)
然後,不知道各位板有是否有發現,我非常有意地在婊軒六(毆)
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謝謝大大的留言,您提到的幾個問題確實非常有趣,也非常重要
特別是「神器名單」的汰換問題,其實和我這個故事中的「知識汰換」有點像
當初完全沒有想到這一層呢,不知道是否有可能將這個問題融進我的設定裡
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銅壺變瓷壺這個真的是太經典了XDDDDDD
原本或許只是設定上的BUG ,現在卻變成聯繫各代時不得不解決的問題
不過也確實如您所說,這種BUG 說不定也能是一種帶來新局的可能性
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這也是一個重要的問題,若將前幾代的設定結合起來看
雲中界根本都在擺爛,完全沒有要解決神器外流和持續發動的問題
何然和古月聖也總在鼓勵外人隨便在人界使用神器,根本沒打算達成協律
我自己在這個故事中的解釋,就是「背景」部分提到的那段文字
也就是「協律」所欲成就的世界,並不是所有知情者都認同的
而我也打算在故事中的雲中界內製造一些事端,將壺中仙一系全鎖在界內
(就連伏羲琴被姬良動用列陣,也是整起陰謀中的一部分)
讓他們無法干涉人界發生的事情,這樣我們的主角才有事情可做XD
然後出於我個人的私心,我會想讓何然出場,補完他該有的戲份
只是我為何然在整起故事中設定的角色,大概會讓別人覺得我在黑他XDD
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謝謝amy大回覆我這麼多想法!
其實我的理解和您一樣,認為姬良對協律的態度,比起犀衍應該是略有保留
我覺得他的想法或許會更加接近軒四最後輔子徹的發言:
「有夢固然是好,但若強迫別人活在自己的夢裡,那可就錯了。」
所以我覺得您說的很有道理,姬良和何然兩人不一定必須對立
不過姬良因為本身經歷的因素,在立場上或許還是難免偏向犀衍一點
或者應該說,無論姬良此時對協律的態度如何
一旦雲中界出了事,他恐怕無法避免地會與犀衍站在同一陣線
至於何然和古月聖(尤其是曾與壺中仙有過密切互動的前者)
在經歷軒二的事件後,我想他們絕對很難信任協律會帶來理想的結果
但我其實無意將神器外流至人間設定為他們當中任何一人的謀劃
畢竟萬一神器流落人間後遭到惡用,這也絕不會是他們所樂見的情況
而且從《雲之遙‧蘭茵篇》的劇情發展來看
古月聖似乎在天書世界和雲中界協律後的桃花源裡有其一席之地?
他當時是否已經和何然重聚了?兩人的關係又是如何?
我其實在這篇設定中還沒有想法,但這或許是一個值得後續發展的問題
不過,基於何然從軒二開始就是個單純、鈍感、容易被騙的小笨蛋(毆)
所以我確實也是將神器外流的一部分責任歸到他的身上
也就是因為這一部分的責任,我才方便安排他在故事當中登場啊XD
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謝謝您的捧場~ >///<
因為這個故事主要是以假想的軒八外傳為前提設計的
所以便將主角又設定回如軒四、四外的女性
而且也想藉由時代以及女主角的人格特質,將四代女主角也拉來一起玩XD
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這邊我雖然將煉霞設定為術士(文科女?),但她的興趣其實還是在物理攻擊
而且在她教會衛棠法術後,法術輸出主力和補師角色會逐漸轉移到後者身上
所以嚴格說起來,煉霞應該算是文科讀一讀後悔而轉讀體育系的類型XD
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說到電波,我覺得瑚月其實就是這種類型(眼神死)
玩軒六時只覺得這女人根本是跟蹤狂般的恐怖情人,完全感動不起來orz
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哪裡,很感謝amy大總是這麼熱情的和我分享這麼多想法
是說一直在這篇來回回覆,我有種好像在拐amy大幫我刷推文數的愧疚感XD
不過如果改用回文方式交流,我也擔心會變成像是在洗版啊XDDDDDD
推
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版主大大人真好~
※ 編輯: firo1776 (114.25.123.13), 10/29/2017 12:20:15
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