[穹扉] 遲來破關心得

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (f57915)時間9年前 (2015/09/21 23:48), 編輯推噓18(1806)
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整體70分 整體非常普通 破關時數36hr 53lv打王打不贏,還回去刻意練等 劇情 65 我覺得前期表現比較好,劇情描寫刻畫都很到位 司空與面對責任,被趕出村遊歷等等 我覺得描寫深刻, 尤其是new bear 村青梅,黑畫面"宇哥哥你開心嗎?" 當下以為我在玩恐怖遊戲 這段情緒完全有帶到 可是支後的劇情,完全無法融入 劇情被沐月牽著走,她說去哪就去哪 特別是鳳玉的背叛,除了阿巧很生氣之外,其他人無所謂的樣子,太扯拉拉拉拉!!! 很多地方應該要再繼續深入描寫,可是都沒有,就變成轉折很硬,劇情交代草率不清 不知道是因為我上一款遊戲是古2的影響嗎? 原本以為曲蒙那沐月就會攤牌,結果死都不說,這樣情況四人還能一起行動,強啊 明明有很多機會可以開誠佈公的,難怪大鳳背叛,你們都不在乎 阿巧和鳳玉是三劍第一次出現的夫妻檔組合,我喜歡這設定 遊戲中沒有一鍵回大地圖的功能,建木要上華胥的時候, 我想再回去跑支線任務,結果因為要全部重跑回去,被迫忍痛放棄,氣死 人物肢體動作太僵硬,特別是阿巧倒在大鳳身體裡時,眼睛瞪這大, 跟我說你快死了,騙誰阿!!這時候眼睛應該要閉起來吧~ 沐月告白抱抱也是,在夫妻檔前面不肯放手,當下讓我出戲吐槽 對相柳背主,感覺不意外,不知道為什麼?是因為太突兀了嗎? 華胥國超大的阿~~因在天上不用繳稅嗎?最後要去打相柳共工的綠色道路超遠 結局以為是he,硬生生被打臉成be,讓我覺得wtf!!!! 最後如果司空宇握著沐月石像時,改成手紋發光,沐月石像相開始流下眼淚, 這樣很圓滿啊!!(雖然是為了鋪dlc梗) 因女二和男二要配合史實,所以就要讓阿宇和沐月成為犧牲品嗎? 我覺得把時代設定在商代蠻好的,一方面有歷史但又保有奇幻的神話故事, 穹非我覺得最棒最棒的優點就是,支線任務很精彩而且很有趣, 與npc對話有趣,大大增加可玩性。 特別是子巧的某個任務,完全配合出土文物改編,經典!!! 戰鬥 60 戰鬥系統大家都還在摸索中,看哪間先完成吧! 如何才能做出最完美的,多人即時戰鬥,就慢慢期待吧! 技能熱鍵不足,收妖鍵在右上不順手, """不支援數字鍵盤"""""<-這個很重要阿 最最最大缺點就是鎖定視角,我無法看到我打出的傷害是多少 不過戰鬥優化比仙6好很多,推推 音樂 60 我一直以為音樂隨便做也都可以過關,但是穹非的音樂,非常樸素 沒有留下甚麼印象深刻 總結 劇本還不差,可編排方式不夠好 所以玩的時候沒有代入感(省話情侶檔的錯??),後期劇情突兀生硬 但是有些場景很漂亮(華胥), 貼切結合史料,我真的跑去找婦好武丁資料來看,這麼愛自己王后的恐怕3000年來 只有武丁一人吧! domo作恐怖遊戲應該也很厲害吧!要嘗試看看嗎? 上班中打的文章,所以很雜亂,錯字也多,請包含,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.67.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1442850521.A.97F.html

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這代音樂我倒是評價蠻高的,算是既漢雲後的小高潮
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這次音樂有超越雲之遙 推 光星念主旋律貫穿就有感動到了
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青梅的主題曲也是一聽就有fu
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現在想起宇哥哥這三個字還是會自動配上青梅的勇氣(抖
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我也是先玩完古2接著玩穹之扉,雖然古2的確角色描寫較多
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,但劇情跟感動我覺還是穹之扉勝出
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軒轅劍夫妻檔很多吧 撇開天痕..楓舞、軒肆都是夫妻檔
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推心得:)
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星念貫穿整個遊戲太震撼了...
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個人是沒覺得震撼,不過星念確實是很棒的歌,切題又好聽
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這代音樂跟場景的搭配都還不錯,像華胥地道、冥沼等
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都是採用以往少見的編曲
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最遺憾的就是宣一動畫子巧的bgm 在遊戲裡竟然只用一次
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那一首不錯啊 竟然沒有多加利用很可惜
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目前還放在架上沒時間玩中T_T
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音樂反而印象較深呢~Domo博物館音樂那邊超棒啊~
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我覺得這次的音樂很好!DOMO博物館真的很棒!
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DOMO博物館超級棒的!歷代最好XD
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有點希望片尾改成工作室版星念
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跟我大抵差不多 就中上
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09/26 10:32, , 23F
買DOMO博物館送天門(誤)
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10/06 15:20, , 24F
博物館的音樂
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文章代碼(AID): #1M02RPb_ (SWORD)
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