[問題] 穹扉劇情會薄弱嗎?

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (niflheim)時間8年前 (2015/07/15 23:13), 8年前編輯推噓57(57083)
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版上好! 考慮之後要把穹扉和古一古二陸版特貨寄過來 目前看了版上的無雷心得 其實看不出什麼劇情端倪@@ 只偶然聽說有評論劇情薄弱 我軒二外到三外沒玩過 仙一到五前全部玩過 有人可以類比一下劇情水準嗎? 其實四個主角外型我除了鳳煜之外都沒什麼喜歡的@@可能會影響到劇情喜好... 另外如果上述三款 建議順序要怎麼玩? (即時戰鬥我可以 畫面有雲遙程度就滿意 大概遊戲完整度和劇情影響最大吧? 先玩更好的後者評價就會變更差) 另外我發現軒轅劍道具名稱連圖片都是沿用好幾代啊! 小怪也差不多 (是說漢之雲的小怪跟路人模組搬到仙劍OL又用到仙五仙六嗎??怎麼既視感這麼強?) 也完全沒人抱怨過 確實雲生獸河伯什麼的好像一直都看不膩 (如果仙劍把仙一開始的道具和仙四的模組沿用的話可能會少一些成本.....?) 謝謝! -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.169.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1436973185.A.775.html

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穹=>古二=>古一,越來越刺激
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若僅以軒轅劍系本身縱向的比較來說,我認為軒轅劍玩家,
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尤其是一路玩下來的老玩家的評論不一定準確 XD
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因為軒轅劍幾乎在每一代之間都會有大幅度的風格轉變,喜
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歡特定某一代的玩家可能就會以這一代為標準,認為另一代
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失去了軒轅劍的味道,但事實上軒轅劍從來沒有固定的風格
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,所以其他人對穹扉作為參考就好,玩之前盡量不要有先入
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為主的看法 @@
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恩我盡量 之前玩仙二沒看過評論我也玩很開心

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劇情比較平庸吧,沒什麼過失但也沒什麼起伏或驚喜的地方
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跟古劍比起來就是一群人嘻嘻哈哈郊遊而已
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那不是跟蘭茵篇有點像?? 蘭茵是哭哭啼啼郊遊

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BOSS也很歡樂
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三大BOSS,一個騙子,一個傻子,一個瘋子
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瘋子Boss很妙啊!很多Boss都瘋子

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我之前看外型也沒多喜歡男女主 玩下去後會覺得都不錯
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這種問題基本上是主觀無解的,支持遊戲的人看到負面評
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論,就會有一堆奇怪的批評,各種酸宅啦、刷存在感都出
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來,建議是有閒錢就自己買來玩吧,覺得好玩替你開心,
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不好玩就當作被騙吧。問這種問題是沒意義的
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這代就是簡簡單單說一個故事 但是細節精緻 也有讓人感
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動的地方
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你玩過五代系列就很好比了 看過蠻多人(包含我)認為本
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作是五代以降最佳 當然做個參考而已 祝你玩得愉快
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呃 我大概覺得漢之雲有蒼之濤一半水準而已@@ 蒼之濤是神作

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另外不論是畫面 遊戲性 劇情都有可取之處 基本上整體
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有在水準上 但大概也不會太驚艷就是了...
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話說我一直期待軒轅後人爆氣
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呃 不小心暴雷.....
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除了某些地方覺得太牽強以外,當小品還不錯玩
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我覺得穹之扉光完整度跟遊戲性,其實就蠻值得一玩的
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我覺得穹之扉還不錯玩
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薄弱這個詞恰好形容了穹之扉,不過某些地方滿生動的
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除了有些劇情銜接不夠好以外沒啥好挑的,比起前幾代每作都
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有讓玩家罵翻的劇情來說批評聲好太多了
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主角塑造都不錯,不會像以前有影薄人和工具人被忽略
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水準之上,但不到深刻,無聊可以玩
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簡單說,這代最大問題就是各個人物(無論正反)刻畫都不
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還有 65 則推文
還有 4 段內文
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強 無聊時我都還翻出來玩玩 但劇情沒很吸引我
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天之痕對我來說最大是懷念啊QQ古一太久遠,劇情忘光
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光,連軒六都已經記不起來orz
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情懷派玩家究竟是什麼呢?XD
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若真要說軒轅劍系的原點是什麼,其實軒伍才是最忠於原點
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的作品,照理說抱有初戀般情懷的玩家應該要最喜歡這一部
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才對 XD
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很喜歡軒伍淺淡的色調跟童趣感 現在的遊戲可能都不會
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有了
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軒五系統面問題比劇情嚴重 反人類介面...
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講的有點誇張 只是覺得很不直覺而已
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我以為軒轅劍的風格是除了結合神話跟歷史以外,講關於立
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場不同的故事
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謝謝R大解釋,我也滿喜歡樓上L大說的:)
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我用狗血的意思是感動XD
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軒伍是很有特色的遊戲,可惜結果變這樣
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喜歡軒五到處遊歷各國的感覺
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軒五真結局棒歸棒 可是跟主角一群人根本一點關係也沒有..
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XDD
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軒五的色彩與童趣+1
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系列裡面,軒二與軒五給我的感覺最美好
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以軒轅劍一+二代作為軒轅劍的起始,以神話為基礎,創造
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出神與魔、人與妖共存的虛構世界,主角群一行人四處冒險
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,行俠仗義,並探討人類和妖魔(異族)的區別,歷史僅僅只
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只作為背景而存在,故事基本上和歷史是脫鉤的
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所以若有哪一代最接近它,那就是伍代了 XD
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可惜伍代最後失敗了,如果它當初有成功,現在的軒轅劍可
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能就走向另一個方向了
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軒伍真結局怎麼可能跟主角沒關係
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沒有承軒影響暮雲轉念阻止天女,哪來的真結局
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雖然歷史是作為背景不過很多代都明顯的告訴玩家背景在哪
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個時代。這個感覺是楓之舞開始的吧。一、二勇者鬥魔王感
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講真的玩整個軒伍就是為了真結局啊 沒玩真結局可以說白
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偏偏遊戲設計把進真結局的條件設定的非常瑣碎
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普通結局更聚焦在小悶和夏柔,天女說不捨暮雲也很感人
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我覺得反而應該拿來當作隱藏結局
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不會,我是三劍忠實玩家,這一代屬於好玩的
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完全推薦先玩古一再玩穹扉,古一太沉動,玩完換輕鬆的
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文章代碼(AID): #1LfdY1Tr (SWORD)
文章代碼(AID): #1LfdY1Tr (SWORD)