[穹扉] 微心得~無雷
其實已經買很久啦~~之前梅雨剛來的那個周末,在家裡發霉就順便買了
想說支持一下國產(?),不過這裡想要抱怨兩件事情= =
1. 數位板購買刷卡問題: 他是有刷卡這個選項,我也做好會員認證
但怎樣都選都進不了刷卡頁面,一直會跳回去,只好默默地開通
手機小額付費
2. 後來發現怎麼價位差那麼多啊... 我直接買官網890,又在網路看到
5XX的,對岸好像又有2XX的?
本人76年次,目前是科技業工程師,小時候也經歷過那單機RPG的輝煌年代
仙劍奇俠傳1,阿貓阿狗....等等,但從國小六年級網路時代興起後,就沒有
什麼在玩單機遊戲了,以下是對遊戲的微心得,但其實也還沒破關拉~,玩好
幾個禮拜了,沒有上網查過任何攻略,平常工作也比較忙,趕快來PO個微心得
讓還在觀望的人可以參考看看,不然等到我破關都不知道何年何月了...
就分成優點跟缺點吧
優點:
1. 順暢的遊戲節奏: 買之前,我猶豫的點是會不會像以前的單機遊戲那樣
要一直重複一樣招式的打怪練功、跑到歪頭的迷宮、但玩起來完全不會,
也能說是遊戲黏滯性還不錯,會一直想玩下去,不會有因為難走的迷宮就
離開遊戲之類的。甚至有時候為了收妖,還嫌戰鬥太少了XD
2. 令人耳目一新的戰鬥系統: 即時制的戰鬥系統,可以一直放招,切換人
物打boss非常的緊湊,甚至打小怪,還能划手機,讓其他隊友去打XD,只
是有個缺點就是畫面比較亂一點,沒辦法很清楚的看到招式動畫
而且有時候根本也是緊盯著血條XD沒在看戰鬥畫面,但我覺得沒差
3. 氣氛: 總體而言還算不錯,可以感覺到有花心思在音樂上面,
某些地方真的有懸疑小說的感覺
4. 劇情: 目前玩到第五卷而已,目前劇情看起來是還玩的下去,有些劇情
真的有用心去做,像是有考慮到整個商朝文化背景,只是一開始起始動畫那邊
有點讓人搞不清楚狀況...算是缺點,這邊的安排可以更細緻點
5. 畫面: 以國產(?)遊戲而言,畫面已經算不錯啦
能用WASD,第三人稱看整個世界,也有跟上現代的遊戲標準
但我上一款遊戲是GTA5,所以你懂得XD
缺點:
1.過場劇情對話節奏掌握的非常的差: 不知道是不是我個人主觀拉.....
一個單機劇情遊戲,結果劇情對話的時候,有種讓我覺得:怎麼那麼煩的感覺
主角講話還真的有夠卡,講沒幾個字就斷一次,一段話跟一段話常常接的不順
很常有時候講完後主角又硬要一個動作,這邊我是覺得有嚴重影響到我的遊戲體驗
可以說是這個遊戲最大的缺點。
不過還是建議,把對話聽完,聽聲音才會對這個腳色有個鮮明映像,這邊是指子巧
子巧就配得比較順
2.煉妖系統: 不期望可以煉出什麼超強妖怪,但是要練出比目前還強的怪的機率也
太低,我已經算是盡量維持妖怪的多樣性,每收到一隻就煉煉看,結果常常都是煉
到比自己低級的或者只是持平...煉妖系統是有點令人灰心了,
還是是我不會玩?
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※ 編輯: n052111089 (182.234.189.149), 06/07/2015 11:03:59
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