[穹扉] 藉由研究找出技能中的廢招
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這一次也是寫很長
我先簡單講解一下這文章在研究什麼
各位先看一下下面這張圖
要比較的招式是寒冰咒、池冰裂岸、玄冰亂滄溟這三個
每秒攻擊效率:代表每1秒時所能輸出的攻擊力(X / 冷卻時間)
每秒真元效率:是把每秒攻擊效率再除以真元後所得的值
http://i.imgur.com/i1CHWfV.png

問題點1
寒冰咒1的每秒真元效率是3.214
但是到了LV5時,效率就變成只剩0.972,下降幅度非常誇張
而全體攻擊的每秒真元效率就更誇張了
像是池冰裂岸5就只剩下 0.248,不過這是對於單體而言
若敵人有複數以上時,全體攻擊的每秒攻擊效率和每秒真元效率就可以乘以敵人的數量
比如說敵人有4個, 每秒真元效率就可以提高到0.248x4=0.992,比寒冰咒5還要好
所以用池冰裂岸時要追求每秒真元效率的話,至少要當敵人有4個以上時再用
每秒真元效率的低下,解釋了為什麼遊戲後期若讓AI設定可以吃藥的話,藥常常不夠用?
若玩家要讓AI一直保持高輸出傷害,代價就是藥品的迅速消耗
這個問題在每位角色技能樹末端的全體攻擊最為明顯
不過也是有隨等級提升而提升效率的招式
像護天穹的效率是越來越高,這招就值得投下渾天點數
問題點2:攻擊力的不平衡
這三個招式在同一條鏈上,寒冰咒是單體攻擊,後兩個是全體攻擊
在每秒的攻擊效率上
可以發現當池冰裂岸升到LV2時,就跟寒冰咒5有同等的攻擊力
也就是說若不計較每秒真元效率,池冰裂岸的攻擊效果可以完全取代寒冰咒
這是不合理的,照理講為了平衡度,群攻威力應該要再低更多
不過池冰裂岸其實還是有缺陷
但缺陷不是呈現在攻擊力上,而是呈現在「每秒真元效率」上
所以,也不能說沒有平衡度,但是變因選得不好
我認為,應該把真元效率改高,然後把攻擊力降低
因為攻擊效果是立即的,會讓大家覺得這招太好用,進而導致前一招變得弱勢
而真元的不足是快不夠時才有感覺
至於玄冰亂滄溟,大家應該都看得出來了
不僅每秒攻擊效率比其他兩招還低,每秒真元效率的情況也一樣
因此驚雷空五陰、孤山映流霞、玄冰亂滄溟、夜煌斬九霄,都是廢招(很可惜...
最後還有每位角色的配點建議,建議是藉由一大堆表格整理出來的
就還請各位到文章內查看了,謝謝
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可以在道具欄中設定為OFF,不用拿掉
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