[穹扉] 「可以理解,卻有點無奈」的心得(有雷)

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (WildDagger)時間10年前 (2015/04/08 01:29), 編輯推噓1(103)
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http://i.imgur.com/VmepHrm.jpg
剛剛終於破關穹之扉了,感覺有一點無奈。 結局跟開頭幾乎沒兩樣,不同的是,獨守這座空城的從沐月換成了司空宇。 不知道感情的沐月可以獨守這座空城千年,做為一個普通人的司空宇辦的到嗎? 是我的話,大概幾天就受不了了吧...... 畢竟人和人之間,果然還是要交流的啊。 http://i.imgur.com/pwnrceT.png
我想大家一起看星星這邊,應該是四個人最美好的回憶了吧 雖然當時我們的王子妃還在生夫婿的氣(笑) 和前幾代常有一些沒收的伏筆不同, 這部除了天女因為軒轅劍五三部作有講所以刻意略掉外, 大部分的伏筆都有回收,甚至最後子巧奇妙體質都是個伏筆還真讓人想不到 ......不過我覺得這部作品如果要說有什麼足以毀掉整部作品的設定的話, 子巧這個吃貨設定實在足以記上一筆, 因為整部作品常常都是「中斷」在子巧肚子餓,變成好像都用她的肚子餓來推展劇情 梗用一次還好,又不是關係整部劇情的主線, 不,就算是與主線息息相關,用多了也會讓人感到厭煩啊, 這編劇根本把子巧肚子餓當劇情推進器,每次想要放點劇情就先用子巧肚子餓開場 到後來就是「什麼你又來喔?!」的感覺,他們在講甚麼我都沒興趣看了。 除此之外,大概就是那個神奇的天花板, 雖然說木頭造成的天花板砸下來真的會死人, 但是RPG一般常識就是主角怎麼可能那麼容易就被砸死...... 不過要說的,也差不多就是這兩個重大劇情問題, 後者就算了,前者大家真的要小心啊。 而且這代還是沒有跳過劇情的快捷鍵,如果是打王掛了重來, 就得要再看一次那跟電影一樣很長的劇情演出...... 對了,青榆這種愉悅部所屬的角色,過去的軒轅劍我還真想不到有誰是這樣子 沒有任何想要征服世界或甚麼的目標,只是想看人世間混亂而讓自己愉悅的結果 認真想想就覺得這真的很可怕,而且壞成這樣就更可怕了 (我總覺得去年犯下某件大錯事的人就是這種類型的人) 操作部分,天賦好用度基本上納寶>擊暈>傷襲>匿蹤 納寶是因為這次系統雖然沒有明說,但是你把妖怪收進煉妖壺的話, 怪物身上的物品就跟著不會掉,不過納寶得到物品仍然會計算, 多加利用就能怪物材料雙收,唯一比較不妙的是納寶準備動作比較長, 通常看到敵人頭上驚嘆號冒出來再按下去的時候常常會失敗。 (而且距離也有點難抓) 擊暈前期比較好用,後期因為我多在用納寶,反而不常用了 傷襲個人覺得難用是因為我覺得可使用距離太短了, 正面刺都刺不到人,還不如從後面戳屁眼更快(無誤) 匿蹤我覺得最不實用是因為時間太短了,還不如乾脆用驅魔香更快, 反正這代錢幣超好賺,多去打打怪物就真的像DOMO的小望說的一樣錢太多沒處花 另外我覺得說明書有點問題,戰鬥那邊說有部分戰鬥輸了可以重來, 但是我從沒看過打劇情魔王可以重打的 (雖然我也只有在戟山那邊全滅過一次,因為沒甚麼好練功的地方......) 還有就是,有時我好希望我可以連我自己的角色都交給電腦控制, 比方說在打普通怪的時候,就會想開自動戰鬥,但是這次戰鬥系統沒有。 然後說到戰鬥,自己操作的角色被其他角色(特別是大型護駕)擋住的情況蠻嚴重的 最後幾場戰鬥我還常常看不到我的角色到底跑到哪去 此外阿奇偶爾收妖成功的時候還會給他來個特寫,我反而覺得蠻多餘的, 因為即使你其他怪還沒打完,還是會給阿奇來個特寫鏡頭, 看不到自己角色的情況下戰鬥節奏會整個被打亂 最後就是地圖上移動的時候,滑鼠自動找路非常的不管用, 先別說那個已經跟你明講不能用滑鼠的華胥地道, 就算在普通城鎮,明明點在很近的地方,角色卻還是會繞一大圈才走過去, 甚至還有被卡在中間不動的詭異問題,我真的想知道NavMesh怎麼算的 (Unity自動尋路功能應該都是用內建的NavMesh,除非大宇沒這麼做) 其中一個比較大的問題就是碧粼大澤,那裏的石橋機關就算已經開啟放下, 你在橋這一邊要過去橋另一邊,點擊滑鼠,角色還是會想要繞一大圈過去, 這個就真的不知道怎麼回事了。 ------------------------------------------ 說完缺點,也講一下優點好了 這代的場景真的做的很棒,雖然我忘記截圖了,但是世外谷地的夕景很棒。 系統雖然說我的配備等級是低配備 (可能是因為他抓到的是我這台筆電的內顯而非獨立顯卡) 不過調成中等級效果依然不錯。 而我玩到破關為止,只有一次疑似碰到BUG,戰鬥完一開選單就卡死在煉器功能以外 就算我同時開PTT、上臉書還有寫程式都沒有碰過當機問題 (雖然也可能跟我這台筆電裝了16GB的記憶體有關) 優化的成果感覺比軒六好更多了。 下面是一些抓出來的場景圖 http://i.imgur.com/ECLPwFm.jpg
建木 http://i.imgur.com/VijFL0b.jpg
建木底部 http://i.imgur.com/ALCPYDv.jpg
雪峭冰峰 http://i.imgur.com/GSlepSj.png
http://i.imgur.com/UvYsGp2.jpg
神都華胥 http://i.imgur.com/rn4OtI4.jpg
華胥地道,重點是仔細看一下這裡有積水,還真的會反射喔 整體而言的感想是還不錯的遊戲,不過有些東西真的會希望能夠做的更好。 http://i.imgur.com/RWM8u5T.jpg
同場加映一下 我說DOMO你們啊,這次片尾製作人員都沒放台灣相關的網站和討論區 就不要感到奇怪說為什麼每次實況都有人問你們是不是搬到大陸去啦(望 --

06/17 02:16,
初音是個軟體而已......
06/17 02:16

06/17 02:17,
什麼叫初音是個軟體而以.....想決鬥嗎?!!!!
06/17 02:17

06/17 02:17,
樓上凶宅
06/17 02:17

06/17 02:22,
好啦 應該說她"本來"是個軟體
06/17 02:22

06/17 02:22,
什麼叫做「本來」是個軟體! 你又要決鬥了嗎!????
06/17 02:22
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04/08 11:22, , 1F
有巴哈跟fb阿 沒有ptt就是了
04/08 11:22, 1F

04/08 11:23, , 2F

04/08 21:44, , 3F
林月如不就是被天花板壓死(誤)
04/08 21:44, 3F

04/30 01:56, , 4F
傷襲不錯呀~加速戰鬥,且我覺得鳳煜放的挺快的,很少失手
04/30 01:56, 4F
文章代碼(AID): #1L91GLhG (SWORD)
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