[穹扉] 穹之扉破關簡感(有雷,有劇透)

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (jeffrey)時間10年前 (2015/03/28 23:06), 10年前編輯推噓43(43038)
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剛破完,決定還是來寫點東西 或許跟版上的好評文有點不一樣 就當作是我極主觀的感想吧 其實穹之扉上市之後一直很糾結要不要馬上購入 原因後面會談到 只能說是懷舊的心作祟,最後還是第一時間開始玩 先說結論吧,穹之扉算是不太滿意但值得的一部作品 這代最大的變動莫過於戰鬥系統 不過其實我不太在意遊戲是回合制還是即時制 而且到了中後期這系統其實沒有真的讓戰鬥節奏變快 只能說是古劍二在這方面催著其他兩劍要跟上腳步了吧 對我來說最大的改進還是NPC 不管是切換領隊反應的不同,或是不同時期有不同對話 對增加玩家的代入感很有幫助 像是某支線就是有個女NPC把沐月視為女神,對話很有意思 接著談一下劇情的部分 上市前就有談到這代感情戲加重 實際玩了之後也的確如此,喜歡歷史悲壯感的玩家可能要小失望 整體來說四平八穩,有亮點也有無趣想快轉的 我個人比較喜歡的劇情橋段有 男女主角開導對方和青梅的部分 但是遊戲某一段劇情讓我整個出戲 "天花板崩塌竟然殺了男主角!!!!" 你不說我還以為是穹之扉搞笑四格的內容 重點是崩塌的畫面還做的不怎麼有魄力 看男主角躺在地上,我還以為他要說 "我覺得我可以再搶救一下" 你確定這點傷擦個金創藥不會好嗎? 最後來談一下當初猶豫要不要購買的原因 自己從仙劍一玩到現在穹之扉也十幾個年頭了 對我來說武俠RPG在劇情上似乎落入了窠臼 當然早期不會有這個感覺,不過到了現在這種既視感就很深 簡單來說就是讓主要角色有一個跟主線密切相關的設定 然後玩家要做的事就是等著看這角色如何因為主線而被犧牲掉 遊戲的主軸就是等著這個悲劇一步步的發生 不管是女媧後人、應龍之女、華胥國人甚至是上古神器 當然就像我開頭說的,這只是我個人主觀的感覺 不認同的應該大有人在吧... 最後的最後 雖然打了一些像是抱怨的東西 不過我其實還滿吃這套的 不求武俠RPG有什麼飛躍的進展 像穹之扉這樣中規中矩,一點一滴慢慢進步的作品還是很歡迎的 畢竟最大的希望還是這種武俠的"情懷"能夠一直傳承下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.66.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1427555184.A.073.html

03/28 23:55, , 1F
很認同你說的.. 那一段明明可以處理得更好 例如司空宇
03/28 23:55, 1F

03/28 23:56, , 2F
救百姓 但沒同伴幫(同伴要等寄魂珠啟動) 鏖戰致死都好
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的多 被天花板壓死真的很冏
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03/28 23:58, , 4F
另外這一代故事真的到一半就猜得差不多了..
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03/29 00:08, , 5F
不過故事本身是好的.. 就是少了點驚喜
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※ 編輯: jeffreyshe (36.238.66.226), 03/29/2015 00:12:10 ※ 編輯: jeffreyshe (36.238.66.226), 03/29/2015 00:12:58

03/29 00:51, , 6F
剛破完 結局我真不喜歡...
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03/29 00:54, , 7F
司空宇結局從有熊搬到天上 只剩阿奇陪他...
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03/29 03:11, , 8F
所有表現開始在,青梅那段後,走下坡,無論運鏡、劇情、動作等
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03/29 09:53, , 9F
木板那場戲真的嚇到我,宇哥真脆弱,不是打了很多戰鬥嗎???
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可是我能接受結局的安排,起碼沐月終於了解『守護』的意義
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03/29 12:44, , 11F
昨天開始玩~NPC給了很大驚喜感很棒!!
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03/29 13:13, , 12F
男主角跟萌物山豬廝守終生的結局真特別
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雖然我也超喜歡阿奇的XDDD
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03/29 13:42, , 14F
我是覺得如果最後讓沐月守紋部分的石化解封
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搞個半開放式的結局也挺好的XD
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03/29 13:52, , 16F
是阿...給人一點想像空間好一點
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剛去看實況...滿多人都在吐後面劇情~_~
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03/29 14:26, , 18F
劇本OK 但是...說故事能力太差
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還有男主在浮空島上,要吃什麼? 只剩下阿奇可以烤XD
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天花板砸死主角我也無法直視= =確定不先塗個金創藥看看.
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03/29 15:12, , 21F
我覺得那邊只是段落 因為煉妖壺跟伏羲琴都會下來凡間
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劇情的話其實前中期都還滿棒的 可是結尾的BE好突然= =
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如果HE或開放式評價應該會好很多..
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不會啊 人生就是不斷的意外 我覺得收圓滿結局可能罵更兇
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不要做死 給人想像中間就好了
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我玩完是覺得以後的那種實際回來了 一些小細節處理好 很棒
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*空間 打錯了
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不過結局感覺也是跟一開始共工見到季陽石化做對比吧
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※ 編輯: jeffreyshe (114.39.247.175), 03/29/2015 16:10:52

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這篇有點降火
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剛過新有熊村...心理空空的...
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我到覺得好結局反而會好評,因為已經太多悲劇了
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就不能給個HE嗎??
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悲劇跟經典並不劃上等號,雙劍一直有這方面的迷思
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古二把悲劇給反派 結果大家都說反派是主角XD
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青榆很像是被用過就丟的工具人..難怪會抓狂
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我覺得說甚麼降火滅火有點無聊 自己沒有玩過就否定遊戲
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每個人都會有不一樣的感受想法 光憑別人想法就否認遊戲
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我真替製作小組感到難過 看來是玩家難搞而非製作小組無能
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又開始怪玩家了
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雖不是所有玩家都難搞,但剛才看到巴哈一篇被刪的文...
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一個沒玩過只是看實況的玩家,給了5分的評價,這也太可笑
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難道這種『玩家』不是難搞是什麼????
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03/29 23:25, , 43F
青榆這條線寫得不錯,最後他知道樂師後續的反應,
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我覺得很棒,沒有哭哭啼啼洗白懺悔之類的
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古劍一直都是反派寫的很深入,跟悲不悲劇無關吧
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後段除了劇情,迷宮太大也是問題,華胥我跑到抓狂
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再巴哈看到一個說特典武器太強破壞遊戲性
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不裝又很痛苦 想黑什麼都能黑XDDD
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矮唷 我都後期看板上才發現有特典武器 裝上去攻擊多幾十
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怪物還是一樣難打 尤其是那個沒有頭的刑天
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我大概小戰鬥被滅團N次 超痛...
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特點武器應該是爽前面 痛苦後面 因為衝太快0.0
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我調普通目前為止只有被屁股怪打死過
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地圖上紅點怪是不是一周目以後再去打啊? XDD
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十幾等誤觸饕餮,被一回殺哭哭讀檔重來....
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後期再回去打
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這代很不錯,但有些地方還是有問題,像那個共工死的太隨便
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了,還以為他被背刺一刀後還有戲份沒想到真的掛了orz
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玩家都對的這種屁話就別秀了.有的根本玩都沒玩.
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沒辦法,前幾代被騙太多次了
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還是建議玩過再下定論 這樣真的對遊戲跟大宇都不公平
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剛玩到華胥,一心期待HE的我,看到結局是BE一整個提不
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起勁了,雙劍何時才能走出悲劇=經典的迷思…
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後面的劇情太趕了,三劍貌似都有這個問題.....
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軒四軒五都不是悲劇啊
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同樓上,每次買都期待是ge,結果都給我落空………
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軒六也不算是悲劇吧= =? 最後男主角還跟兩個女主角在一
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起 只是其中一個轉世成男孩...也算另類齊人之福
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軒四軒五有點久遠了,軒六是根本玩不下去,結局是GE?大
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宇我錯怪你了orz,可能是加上仙劍,才感覺近幾年悲劇實
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在太泛濫了
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嚴格說起來蒼之濤也不完全悲劇 因為小車子跟贏詩合體了
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03/30 17:26, , 73F
漢之雲也是朝雲跟台灣妹在一起 只有雲之遙算是真悲劇
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這樣看起來好結局偏多一點 應該是大家太悲觀了
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照r大的標準三劍沒一個是悲劇了啦XD
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03/30 18:16, , 76F
仙一-最後還有女兒跟月如 古一-最後還是跟晴雪在一
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起 報告學長完全沒有悲劇
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人生看開一點啊~~至少每個結局不管好壞都留下希望不是?
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蒼之濤某種程度對我而言就像『令人討厭的松子的一生』
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極佳且難超越的作品,可是沒有勇氣再碰,會哭到不能自已
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如果下回還是阿觀執筆,我還是會期待,相信她的實力會增進!
03/30 19:34, 81F
文章代碼(AID): #1L5iDm1p (SWORD)
文章代碼(AID): #1L5iDm1p (SWORD)