[軒轅] 軒轅劍--流言終結者

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (雷歐力)時間12年前 (2013/10/20 09:13), 編輯推噓18(18021)
留言39則, 17人參與, 最新討論串1/1
各位版友好 有鑑於大家一直在戰3D和2D,劇情、畫面、音樂...所以想說在這邊比較一 下。相對來說,應該是客觀很多的評論,因為會包含較多製作的面向,但是不免 偶爾會有主觀的成分在其中。 我個人寫文章習慣不喜歡一次寫太多點,所以如果反應尚可,我會分多次寫 完。 比較樣本:軒三、天之痕、軒四、蒼之濤、漢雲、雲遙 軒二和楓舞是我在天之痕到軒四之間接觸的,不知道為什麼印象不深... 然後五代我沒有玩過,只有看攻略大概了解劇情是怎麼回事。 1.迷思一:現在的迷宮都只會啪啪啪,而且路線很無聊 事實: 其實現在的迷宮比例比較真實,軒三和天之痕的迷宮可能是因為視角一 定要看到主角又要看到路的緣故,所以通道比較窄一些。而且算起來的話, 軒三和天之痕的主角都跑得超快的,還會用滑步,主要原因是因為跑步動作 的格數不夠多。四代以後主角的行進方式其實比較正常。 路線的部分,官方有提過因為3D迷宮會較為簡易,所以有加入一些解謎 的要素。可能四代之後,3D必須用正常的比例製作,因為不用正常比例作很 怪。以前從路的這一側跑到另一側很快,現在在是照一般的速度,自然就會 嫌大。說不定比較起來迷宮大小是相若的,但是現在真的跑比較慢。 同樣的困境也發生在仙一和新仙劍,以前仙一的角度是45度,所以如果 像仙靈島剛進去是很多懸崖,路就會被擋住,路也會很窄。後來新仙劍的視 角改變後,整個變超寬。 附帶一提,啪啪聲其實是一樣的。 2.迷思二:以前的招式和絕技比較好看 事實: 這點其實我也不太接受,但是也有他變化的方式: 軒三和天之痕的戰鬥招式多半是「同樣的動作畫面加上不同的聲光」,就 是角色會做出同樣的施法動作,但是加上的光束顏色形式不同,就代表不同的 法術。目的我想不難猜,因為2D的影格必須要一格一格畫,自然角色的動作就 會受限。比較複雜的動作就放到絕技去。 之後3D的作品(尤其是五代三部曲),則多半採用「每一個招式的動作都會 不一樣」這樣的模式,因為他們所採取的策略就是先建出3D的人物模型,設定 關節處,再擺出想要的動作。好處就是招式多了很多「武術」的動作,而不只 是「法術」的動作,戰鬥會變得非常的豐富,壞處...也不是沒有,就是絕技好 像可有可無,沒甚麼特別的。 當然針對絕技,DOMO小組也有一些相應的措施,就是把絕技變成「有附加效 果的」,比如用了可以順便幫我方角色解除瀕死狀態+補血,或是用了之後可以 三回合內不會損血...等,但是我想這個感受是有差的。在五代之後的輔助效果 也少很多,比如說「移花接木」或是「借物代形」這種,可能是因為發現被玩家 想出了很恐怖的戰術來破壞戰鬥的平衡,所以被大量移除了。 此外,另一個原因是戰鬥的節奏變快了,這點可能是來自於網路遊戲的興起 ,變得玩家不喜歡等待,所以在製作時就不會有很華麗、很久的招式出現(如軒三 的韋馱伏魔),也把最後一隻怪獸陣亡的畫面跳過,對於招式間的相異點,以及戰 鬥結束的感覺,大家就比較沒那麼深。 三代和天之痕的招式名稱,多半都是三個字到四個字,尤其四個字的招式很 多都是常用的成語,所以相對來說比較好記。伍代之後的招式名稱就很拗口了。 而且3D之後,畫面可能是為了更接近水墨畫的感覺,所以顏色都會暗一些, 對比度沒有那麼高,有些人可能就不喜歡吧。 小小插個話題,我自己覺得五代之後的煉妖壺收妖動畫都變得很詭異。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.170.182

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推,招式名真的以前比較好記XD
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「借物代形」這招從小雪=>姬良身上就被大NERF超多了XD
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很華麗、很久的招式<--想到以前FF7最終魔王的隕石術
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真的給你從太陽系外飛來,把九大行星+太陽都繞過一次...
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放一次要等它兩分鐘又不能skip掉..超吐血(而且傷害不高XD
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哪有... 軒肆的墨劍(殺生、擾心)、天書妖怪技 也很經典吧
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10/20 12:26, , 7F
蝶舞飛仙、御劍燎原、乾坤八劍、機關絕壁陣 這幾個OP技
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蒼濤...扣嬴姐(法寶廚 囧) 桓哥車妹 大山、木甲也很讚阿
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軒五系列基本上戰鬥系統就做壞...直到雙雲有起色
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3D系統中常常會切換視角,好的視角就很有魄力
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不好的視角就差很多,這點我覺得一直都存在
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蒼之濤我後來是因為系統不相容,所以只破到一半,軒四
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是因為有點久以前了,剛好那時平常生活很忙,印象不深
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漢雲和雲遙的經驗值算法和以前不同,數字太龐大,一點
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想練等的決心都沒有...
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四代招式名稱很讃,我記得最清楚的大概就四代了XD
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四蒼後的 招式好像都沒招換獸之類了?
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10/20 23:25, , 18F
誰能贏過熊的特級煎餃與群象狂奔!!
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炒飯十八手
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10/21 00:03, , 20F
忘記軒轅菜刀是從哪一代不見的?XD
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還我瘋狗咬貓拳!
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軒三跟天之痕的四聖獸超帥超中二的
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說真的 移花接木一招讓我從此忘不了天之痕XD
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10/21 15:38, , 24F
話說木甲動畫學成時超爽 但後來根本當機界的大股東
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恨生劍舞超帥的
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10/21 17:39, , 26F
恨生劍舞超帥+1 還有博愛戈舞XD
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看標題還以為是在說軒六某成就...
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木甲那些變身合體大招實用度都比不上沒特效的癱瘓技
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五代以後的招式名稱都記不起來呀~~~~
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五系列剩效率團 類似SRPG挑想練的角色 絕技一招 神設計...
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10/23 23:54, , 31F
天之痕的靜影沉璧又名字超棒,
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但是疑似朝代錯誤XDD 上一行多了個又
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楓之舞 輔子徹:機關人,快使用跛象撲虎功!
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機關人:機關 機關(出招)
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然後怪打不到機關人就是因為 輔:機關人,快避開
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直到疾鵬加入之後才從神寶模式變成機器人大戰模式
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主角的走路速度可以快一點是真的 其實四代以後大家
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會抱怨迷宮比較無聊我覺得有一半是這原因
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10/27 04:03, , 39F
借問,想知道現在還有3D遊戲是地雷遇敵的嗎
10/27 04:03, 39F
文章代碼(AID): #1IOouydW (SWORD)
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