[軒陸] 初破關心得(無雷)
軒轅劍系列對自己而言,可以說是最有特別感情的遊戲吧?
或許是長久以來兒少時光難忘的回憶,又或是軒轅劍中帶有濃濃中國風格及批判反省史觀
,有兒女情長,但仍以大歷史脈動為主軸,劇情與對話在遊戲過後往往能叫人咀嚼再三,
彷彿遊戲中虛構的故事也呼應了現實世界種種現象一般,也因此軒轅劍在心目中總顯得獨
樹一幟,令人眷戀。
期待許久的軒轅就六終於在今年暑假上市了,自然得要好好支持,這次探討的主
題環繞在「文化」之上,這使我感到頗為興奮,雖然目前這個詞彙的內涵比較偏西方些,
但是從文化的觀點來看待朝代更易、族群、家仇國恨等,區隔出了過往「民生」的視野,
感覺也挺呼應當代的趨勢。在探討文化衝突與包容的架構下,自身認同、親情、友情、忠
誠的取捨,便衍生出許多複雜的難題。
很喜歡軒轅劍六從「正史」忽略和著墨甚少的角度看待周公東征前後的一段歷史,
從邊緣的視角詮釋給人耳目一新的感受,像是主角商遺民的角度與周人互動,擺脫了片面
善惡的二元觀點,也凸顯彼此立場的矛盾。另外,在盡忠復國的路線上,也不再是刻板的
報效君王與國家,而更是守護自我認同文化的使命感。
除了文化以外,軒轅劍六也觸及了「力量」的問題,無論是身毒的天脈或蜀國的
黑火,都是兩國敵對競爭下的產物,如同軍備競賽,人類創造強大的力量想守護自己,若
未能把持正心,也會遭其反噬,不過人的心又是否能長期依靠的呢?,而強大的力量未能
妥善管制,終將使世界滅亡。
軒轅劍六的故事主題設定頗具啟發性,整體而言,劇情也是很不錯的,能看見男
主角的不成熟及成長後的轉變。在感情的著墨方面,很高興沒有太多灑狗血的悲情橋段,
有股淡淡哀傷,結尾又也給人淡淡的幸福,反而留下令人回味其中深情的餘韻。當然,並
非完美無缺,最主要的大概還是感覺有些倉促,只能從支線和平時俏皮的對話品味角色的
互動,雖然很喜歡這些輕鬆的談話,不過還是希望互動似乎能多些,原本還以為能跑去身
毒和古蜀國體驗一下異國風情呢!總感覺十分意猶未盡哩!
本次遊戲的畫面效果大幅提升,除了人物更加美型,精緻的衣著顯現不同文明的
特色,景色物體亦更加逼真,無論是嶙峋奇石、峻嶺高峰、戰地烽火都很有軒轅劍蒼勁的
美感,而異境中螢彩光澤,描繪出非現實如夢如幻的美麗。雖說更加寫實,卻仍能欣賞水
墨的線條之美,真是獨具匠心。令人驚喜的是,角色的動作表情也更加豐富了,從靈動的
眼珠便能表現出角色的心緒。最討人喜歡的,大概就是頑皮的琥珀,不管是撒嬌或生氣,
一舉一動都好揪心呀!
軒轅劍六的音樂,也是極有軒轅劍風格,像是端重典雅的、靜謐的、懸疑冒險的
,將遊戲各式各樣的氛圍渲染得更加生動,本次聽到好多熟悉的曲子,至少楓之舞以降的
,聽起來真是懷念。我也很喜歡這次的戰鬥音樂,電子樂器不但不顯得突兀,更能堆砌熱
血氣氛,印象最深的還是魔王站的配樂,除了熱血、凝重的味道外,偶而起個印度風的弦
音,恰好呼應了劇情發展,以音樂來說故事真是一點都不為過。
最後,看到從小到大喜歡的遊戲能延續下去,真的是令人感動的事情,好敬佩每一
位工作人員,因為你們的努力,才會有開心的玩家。也會一直抱著最大的期待,迎接下一
次遨遊在軒轅劍世界的驚喜。 :)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.233.82.70
※ 編輯: MEGAR127 來自: 118.233.82.70 (08/21 21:51)
推
08/22 00:38, , 1F
08/22 00:38, 1F
推
08/22 14:05, , 2F
08/22 14:05, 2F
推
08/22 17:09, , 3F
08/22 17:09, 3F
推
08/22 17:20, , 4F
08/22 17:20, 4F
推
08/26 01:05, , 5F
08/26 01:05, 5F
SWORD 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章