[軒陸] 22小時老人破關心得(有雷慎入
板上第一PO就給軒六 (原本以為會在雲遙就...
簡單介紹玩過的作品.
a.軒三
b.軒三外傳天之痕
c.軒五
d.軒五漢之雲 / 雲遙
e.軒六
個人喜好 : a=b>>>>>>>d>e>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>圈外c
在知道軒六有開發後 都默默的潛水關注板上的消息 .
也在業界聽到些許開發八卦 . 直到開賣後衝首發 還好現在是休假時間 .
迅速全破後 . 談點優缺點 .
a.優點 :
1.戰鬥 (爽快的戰鬥 , 比起傳統回合制度 這種半即時比較爽快)
2.一樣以歷史為主的主要劇情內容 (這點也是軒轅劍吸引我勝過仙劍的理由)
3.沒了 0.0a
b.缺點 :
1.也是戰鬥 (招式不堪 奧義無言 給命名卻限制諸多 不實用 相信大部分都是用普功
到底 . 法術都學到後放一次就在使用居多 , 卡施放順序 以及收妖動畫過長 )
2.支線任務 (以往軒劍DOMO小組任務都是有趣的內容跟內容做輔佐 , 這次的支線任務
很多都是為了填補地圖小 而做的跑腿任務居多 , 且提醒跟限制過與不明顯 .導致
這次支線任務非常乏味)
3.程式優化 (遊玩電腦配備為i5+GTX680+8g 玩BF3 BO2可特效全開FPS維持60-90 ,
玩軒六卻會lag進入戰鬥會卡,某些場景破圖 ,讀取時間漫長 轉場景平均需要
5-8秒 , 操作上明顯感覺不順)
4.還是劇情 (前期鋪梗甚多 , 後期明顯沒經費收尾 , 類似軒三當初一樣疑似
進入中國劇情整個大砍 , 後面收尾實在差 , 導致後面關卡就是重複打小兵
被暈打小兵被暈 然後就接最終 實在無言)
整體來說 國人自製的遊戲 還是會掏錢支持 , 但是真的很希望 DOMO可以回到2d時期
的精緻度 , 每個公司團隊都有新人拆夥經費不足的過程 , 沒有理由每次都要玩家
接受這樣的理由來支持國產 . 這樣跟某自稱台灣品牌的手機有什麼不同?
希望有機會能玩到更棒的軒轅劍 DOMO加油!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.98.212
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