[軒陸] 應該算是BUG吧
有玩過這代的,應該都知道
這代收妖活物的消耗量相當大
冶金要用,煉妖要用,附魂也要用
尤其這冶金,真的很重要,換武器攻擊力大概+個一百多點兩百左右甚至更少
但是把武器升到神兵級,看你化神等級高低,隨便都有增加七八百以上的攻擊力
本來小怪有點難搞,弄一弄通通用自動就能掃場
但是這東西真的很吃人品,有時候十來隻就上神兵,也有過三十多才成的
這消耗量真的很大,因此看到每隻怪都想把他收起來是很合理的
再說一次
拜託快點給我把收妖動畫按掉的功能阿!!!!!!
拜託快點給我把收妖動畫按掉的功能阿!!!!!!
拜託快點給我把收妖動畫按掉的功能阿!!!!!!
廢話結束
板上很多文章都有提到,這次的戰鬥行動值系統,常常會有動作被吃掉的情況
我發現的近似BUG的就是,有時候你先按了收妖,然後其他人或護駕把該怪物殺掉
沒有出現收妖的動畫,但是戰鬥結算的時候還是有收到
還有一個更明顯的BUG就是,這收妖收多了,""有時候可以收到多過場上數量的妖怪""
因為我有雙螢幕,有時候邊看美劇邊玩,又為了打靈石,就放在恢復點旁邊練等級
所以我在之罘山就練到4X了,要抓雲生獸滿血直接收就可以,於是點著點著
為啥場上只有兩隻,結算的時候我卻收到三隻甚至四隻
根據我稍微測試研判以後,應該是兩個人物對同一隻怪用收妖
如果只有第二個人有收妖動畫,但是第一個人的行動值也有扣掉的話
這個BUG可能就會發生,一隻怪自動分裂成兩隻
另外就是......說明書說鬼神之塔只有辨別度(契合度)50%就能抓來練功
但是遊戲中,好像要100%才可以,應該不是只有我這樣吧......?!
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