[軒陸] 應該算是BUG吧

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者時間12年前 (2013/08/11 19:35), 編輯推噓4(404)
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有玩過這代的,應該都知道 這代收妖活物的消耗量相當大 冶金要用,煉妖要用,附魂也要用 尤其這冶金,真的很重要,換武器攻擊力大概+個一百多點兩百左右甚至更少 但是把武器升到神兵級,看你化神等級高低,隨便都有增加七八百以上的攻擊力 本來小怪有點難搞,弄一弄通通用自動就能掃場 但是這東西真的很吃人品,有時候十來隻就上神兵,也有過三十多才成的 這消耗量真的很大,因此看到每隻怪都想把他收起來是很合理的 再說一次 拜託快點給我把收妖動畫按掉的功能阿!!!!!! 拜託快點給我把收妖動畫按掉的功能阿!!!!!! 拜託快點給我把收妖動畫按掉的功能阿!!!!!! 廢話結束 板上很多文章都有提到,這次的戰鬥行動值系統,常常會有動作被吃掉的情況 我發現的近似BUG的就是,有時候你先按了收妖,然後其他人或護駕把該怪物殺掉 沒有出現收妖的動畫,但是戰鬥結算的時候還是有收到 還有一個更明顯的BUG就是,這收妖收多了,""有時候可以收到多過場上數量的妖怪"" 因為我有雙螢幕,有時候邊看美劇邊玩,又為了打靈石,就放在恢復點旁邊練等級 所以我在之罘山就練到4X了,要抓雲生獸滿血直接收就可以,於是點著點著 為啥場上只有兩隻,結算的時候我卻收到三隻甚至四隻 根據我稍微測試研判以後,應該是兩個人物對同一隻怪用收妖 如果只有第二個人有收妖動畫,但是第一個人的行動值也有扣掉的話 這個BUG可能就會發生,一隻怪自動分裂成兩隻 另外就是......說明書說鬼神之塔只有辨別度(契合度)50%就能抓來練功 但是遊戲中,好像要100%才可以,應該不是只有我這樣吧......?! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.79.92

08/11 19:37, , 1F
100%才能原地打Orz
08/11 19:37, 1F

08/11 20:03, , 2F
收妖動畫我倒覺得還可以接受 沒說長到等不下去
08/11 20:03, 2F

08/11 20:05, , 3F
一天要看幾百次阿!!!
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08/11 20:07, , 4F
不會阿 又不會太長 也還好
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08/11 20:10, , 5F
你每場都收一天下來你會想揍人 真的
08/11 20:10, 5F

08/11 20:28, , 6F
我真的是每場收阿 兩個自動 一個手動從頭到尾就一直收妖XD
08/11 20:28, 6F

08/11 21:50, , 7F
一隻變兩隻不是很好嗎XDDDD
08/11 21:50, 7F

08/12 09:49, , 8F
場上3隻 最後有5隻.....我一開始以為是獎勵,原來是bug orz
08/12 09:49, 8F
文章代碼(AID): #1I1tSCRx (SWORD)
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