[情報] DOMO軒六開發日誌 第15期
http://goo.gl/C7G9N
改名系統 + 旅程記載功能
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時序進入美好的暑假(謎之音:「我也想要有啊!」),
琥珀與DOMO軒六開發日誌第十五期向各位小主請安~~~主請安~~~
http://goo.gl/SGu6i
聽說(喂你不是組員嗎)這次自由度很高,有取名系統什麼的,於是內測時我們玩得
不亦樂乎……例如主角取名叫Will Smith,當瑚月喊著「Will!」或他老爸叫著「l兒!
」時,那爆笑程度──取名系統,絕對是您在辛勞爆肝後紓壓的最佳良伴。
除了取名系統,旅程記載也是軒轅劍的新嘗試。話說本來沒有這個系統,但程式組的莉塔
羅、東興哥、志祥哥某日福至心靈,希望為玩家帶來更多東西,於是便自願加班完成了它
QQ。使用方法:遊戲中按P,可將截圖傳到旅程記載系統中,然後從操作介面左邊最下方
的萬象聖卷進去觀看:
http://goo.gl/1pzqH
點選「旅程記載」按鈕後,就可以看到剛才的截圖啦!截圖右邊有個可輸入文字的欄位,
歡迎各種創作。一次可輸入140個字唷──
http://goo.gl/DsFN4
好吧,這4個字已能代表吾人對琥珀的一切評價。旅程記載之後還可以編輯,讓我們
一起來書寫自己的旅途吧~
http://goo.gl/LSsbP
最後,大作一旦完成,若無人同賞,豈不可惜?Don’t worry,DOMO都為您設想好了──
介面右邊有一堆「社群」按鈕,只要用力給它們按下去,系統就會自動幫你把截圖與文字
PO到網路上讓親友按讚啦!如何,是不是很有意思呢?A_A
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DOMO軒六開發日誌 第14期 問題回覆
臺灣FB
恭喜「七年蔡」粉絲都能獲得問答神秘小禮,請在三天內透過粉絲團私訊回覆你的姓名、
電話、地址。
---王志豪 請問奧義可以預覽嗎?否則不好命名耶....XD
A: 命名前有功能說明,如果還是想調整,之後還是可以修改。
---Zeck Lin 請問時間系統是所有場景都有變化嗎?還是只有幾個特定場景?日夜間黃昏等
變化是依照既定劇情去改變的還是可以由玩家選擇切換到哪個時段(比如到休息處或客棧
有選項可以選擇之類的)?謝謝...
A: 遊戲的場景都是隨著劇情的推展而變化
---張逢仁 請問戰鬥中多連擊的招式,要如何知道總傷害值?
A: 目前沒有統計功能顯示的設計,只能靠神心算了XD~
---七年蔡 請問這次有沒有跟四代一樣,
打完DOMO小組兼破玩一次後,
可以開啟二倍速遊玩的機制呢?
A: 二週目有很多繼承項目可以選擇,所以應該可以N倍速進行遊戲了。
---Louis Chuang 請問有沒有類似雲之遙中的雲之喬的特別道具?(這次可以是天之蘭XD)
A: 這次的特別道具還真不少,玩家可以慢慢發掘喔~
大陸暢遊
1.玩家穆暮沐:想知道戰鬥中會不會有招式略過的快速鍵(同一個招式看了幾百遍,要是
熟悉到做夢也能看見,會感到很無力吧XD)?
A:雖然已經刻意讓大部分招式不停滯等待了,但我們還是會嘗試加入跳過特殊表演的。
2.玩家小浣熊:每個角色只能同時擁有1個奧義還是45個奧義?
A: 45
3.玩家穆暮沐:還想知道戰鬥中我方能有幾個人上場呢,夥伴們各有特色,想讓他們並肩
戰鬥,這會不會很貪心呢?
A:目前設定三個人,但是可以隨時替換。
4.玩家憶仙:這次劇情中會穿插人物主題詩或者是一些詩句不?
A:有的,但以楚辭居多。
5.玩家阿珞:這次會是多結局還是單一結局?
A: 這會爆雷的問題還是留待玩家自己解開答案吧!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: davi0129 來自: 114.25.16.197 (07/12 16:58)
※ 編輯: davi0129 來自: 114.25.16.197 (07/12 17:04)
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