[軒陸] 第三波動畫 主角群天賦展示

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (NBA※NCAA※CPBL※MLB)時間11年前 (2013/06/06 13:27), 編輯推噓93(93068)
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http://x6.changyou.com/x6/news/20130606/60326.shtml http://www.youtube.com/watch?v=k9fVTtFrYfw&feature=youtu.be
這波動畫時間 2:42 多了更多遊戲畫面 展示了遊戲中 主角群顯示地圖技的實際畫面 並且能和場景中的物品做實際互動 不再只是踢到石頭了 XDD 幾個心得 XD~ ※ 遊戲畫面人物表情細膩,蓉霜流淚那幕很自然,姬亭的劍眉,都很細緻, 個人覺得模組上 姬亭做的比瑚月還好 XD ※ 動畫與遊戲人物差異頗大...看到蓉霜我快哭了...別只展示她的武器好嗎 XD ※ 主角群很有趣的地圖技...琥珀會尾巴綁著小木牌 預先提示此處需要何種天賦 蓉霜的碎岩太猛了 XDD... 這樣看到石頭都會想亂打一下... 不過若沒提示的話..這也會增加迷宮的難度 正確的路可能不易發現 ※ 畫面完全的水墨化 前幾作還會有某些部分非水墨 這次連小地圖、功能鍵等都很一致 不會有違和感 XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.121.35

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水管連結改貼這個吧 http://youtu.be/k9fVTtFrYfw
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QQ要組電腦玩惹
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勇者來拆店了啦XDDD
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前面人物介紹,姬亭拉弓的手是不是不太自然0.0
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鳳天凌地圖技:砸攤XDDDD
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※ 編輯: gohit 來自: 219.85.121.35 (06/06 13:33)

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http://tinyurl.com/k2yqc7s 大宇新聞+影片連結~
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這砸攤讓我想到上古卷軸XDD 主角要不要去學個偷竊阿A_A
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好讚啊QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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拆店我笑了XDDDDDDDD
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好想砸攤...
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姬亭還可以更好點 這位作壞玩的興致就降低了
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阿鳳--我要冰的啦
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迦蘭多好帥(hshs
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女角的模組怪怪的 還是唯美版比較吸引我...
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拆店那邊我大笑了wwwwwww
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我真的很擔心女主角,不知道為什麼
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覺得人物臉部還是滿僵硬的..
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不知道為什麼我覺得實機畫面有點頓,不是很流暢..
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我覺得整體很不錯阿,其實臉部比雲之遙要細緻一點了
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迦蘭多的看起來最好,女角的眼睛都很怪
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然後琥珀舉牌很可愛
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天啊阿阿阿阿阿我要怒買一套(才一套)
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玩的時候都不跑主線 都跑去砸店一定很high XDDDDDDDD
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雖然人物動作略些僵硬,但是衣服的布料會飄動!!
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姬婷射箭的手好像怪怪卡卡的 哈哈哈
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男角表現比女角好欸~瑚月我還是覺得有違和感XD
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看了這次的宣傳忽然好期待!!砸攤也太可愛了XDD
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姬亭除了拉弓的後手外都是我的菜
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勇者就可以這樣拆人家的店舖嗎XDDD
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出個類似俠盜列車手三的機制 亂砸亂搶 就會有官員來抓
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怪了,怎麼還沒釋出戰鬥畫面,雖然必收精裝版啦(鐵票之一)
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太期待了 拆店太促瞇了XDDDDDDDDD
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姬亭的後手真的....
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場景畫面很棒!但是戰鬥畫面呢 哭哭QQ
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中文的3D動態都不太流暢 好像少了力的作用的感覺
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至於臉模我也覺得可以再更升級
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有點小失望 主角群的動作展現都怪怪的
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可惡~想玩
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還有 83 則推文
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該去升級電腦了……超期待砸店!!!XDDD
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蘭茵那個還OK吧 就漫畫風
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沒說不好阿,只是說軒轅劍一直以來都是大眼蛙
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雲遙的人物感覺是用生命去刻...XDD 舊引擎的極致
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今天楊淵升說 建模別擔心,有比較大的突破 詳細可以去
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微博看看
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主角模明明就很高...不知道大家是了解還是不了解...
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我也覺得建模不錯,配件細節啥的都有出來 不需要擔心啦
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如果還有宣傳動畫的話來個1080P吧 好好展現新引擎的畫面
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我好想為這遊戲換電腦!!
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可是我不瞭解的是 既然建模有比較大的突破...
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那為什麼不在宣傳動畫就展示出來呢...畢竟宣傳動畫
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是我們所能接觸到的第一手資訊啊~~~
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宣動是不是都不太高清啊 到時自己電腦上看比較準
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看到了~~琥珀真的好可愛XDDDD
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結果建模出來後最喜歡的是琥珀(爆
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比較覺得姬亭取箭的動作有點問題,好像快折斷了...
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手臂直接往後拐而沒讓手腕手臂跟著轉,手臂又有點太細~~
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第一次看的時候感覺真的快斷了啊XDDDD
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其餘動作倒是沒太大的意見...
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琥珀跟隨的方式好怪 感覺像是主角的配件黏在旁邊 而不是
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主動跟上 希望可以修正
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背景音樂應該是戰鬥音樂吧 蠻好聽得
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是,鳳舞九天
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全場井無鎖定 自由探索 <-這感覺不錯喔
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這物理引擎屌阿XDDD
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哈哈哈哈 期待阿
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聽說明天有名為甜點的小小影片(1分左右)
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結果是主題歌的宣傳影片...嗯~沒有新畫面
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影片配上音樂意境很好
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這樣子在城鎮找寶物不會很麻煩嗎@@
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遊戲畫面看起來太強了!!簡直是動作遊戲的感覺
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不但可跳躍, 跳到攤販上 上面的東西還會滾動四散..
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還有全視角任意切換, 記得之前漢之雲/雲之遙都鎖定視角
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是因為開發小組人力及資源不足的關係,這代看來真不錯
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鎖定視角不可能是人力或成本問題,因為做這層功還需要另
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外調度人力去掌鏡呢。
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真的要省,一開始什麼都不鎖才是最佳解XD
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文章代碼(AID): #1Hi1svZi (SWORD)
文章代碼(AID): #1Hi1svZi (SWORD)