[軒陸] DOMO囧聞趣事大揭秘(第四期)

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (TerenceX)時間12年前 (2013/05/11 10:05), 編輯推噓15(15022)
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DOMO囧聞趣事大揭秘 第四期 各位軒轅民,週六早上好,今天給大家帶來的是DOMO囧聞趣事大揭秘的第四期~~鐺鐺 鐺鐺~~有請魔頭帶領超萌組員們上場咯~ 小編退散中~~~ 1、軒轅劍6的音樂和音效的製作上會有新的嘗試嗎?希望音效有一些不一樣的突破。 魔頭:搭配上新的引擎,能做的事情就更多了,當然也包括音效!相信本次的音效絕對有 非常大的不同。 2、大家都很在意軒六到底是不是踩地雷?說明一下吧 魔頭:這一次稍微調整了一下踩地雷的方式,讓玩家不會有驚嚇的感受,至於是何種調整 ,可以正式版的時候體驗看看。 總之,還是挺讓人驚喜的XD。 3、軒六會加入2D頭像嗎,比如對話方塊? A:有喔!只是並非用在主線,這次3D人物的表情相當豐富,我們希望玩家能直接看3D人物 ,達到看影劇般的享受。 B:你可以一邊吃爆米花,一邊玩,哈哈,看電影的感覺。 4、請問小霜妹妹會在遊戲中找到真愛嗎??? A:呃~關於劇情還是自己玩到後比較有感覺。 B:會……不會……會……不會…… 5、請問軒轅劍的人物形象是向群眾徵集的嗎? " A:通常會透過自己的生活體驗去臨摹,這樣也會比較有共鳴。 B:是的,感覺會很親切。 6、在遊戲全程語音成為標配後,是否考慮摒棄傳統對話方塊而使用電影化字幕呈現 A:有的,正在嘗試中 B:繼續買爆米花吧。 7、軒六在遇怪設計上會不會和三代一樣,不同區域或國家會出現相應的怪物,比如:歐洲 有約瑟芬,中國會有:嫦娥那樣的 A:有,即使在中國也會依照地域不同去設定不同怪物。 B:都會根據文化的差異設計啦,不然在中國看到約瑟芬那樣的豈不是很怪異。 8、軒六支持1080x1920或以上的解析度嗎? A:當然。 B:大屏玩著更爽呦! C:哎?你不是去買爆米花了麼? 9、迦蘭多怎麼配音?會不會一口地道的印度口音啊? A:哈哈!會加入一點口音,不過還是盡量要聽得懂為主。 B:如果口音太重,你們會一邊玩一邊狂笑吧XD 10、遊戲中有沒有一鍵截圖的功能?最好是可以設置按鍵的 用mac的玩家沒有截圖鍵傷不 起…… A:有考慮過囉!所以目前的擷圖鍵是P鈕 B:到時候記得把你們的截圖給我們看呦。 11、我以前從來沒有玩過軒轅劍,暑假想嘗試軒轅劍6,在之前我應該先玩玩哪一部來熟 悉一下軒轅劍的世界觀呢? A:雖然想說最好全部玩一遍,但應該不太可能,哈哈! B:每一部我們都很喜歡,哈哈XD。 12、遊戲中會有天氣或季節的變化麼?如果有,會不會影響到戰鬥體驗呢? A:有! 但對戰鬥影響不大,視覺感受影響比較大。 B:不過這個想法還是挺有意思的,回頭有機會可以考慮哦。 13、軒轅劍6會有外傳麼,魔頭要是做完軒轅劍6要放個長假,那不是沒得玩外傳了TAT A:魔頭放假,組員可不一定會放假XD B:好憂傷,組員也想放假。 14、這次能不能多增加點迷宮解密要素呢?,一本道過於無聊了,楓之舞好幾張迷宮都不 錯。 A:這次迷宮有非常多可玩性的地方,相信一點都不無聊喔! B:很多彩蛋呢,會讓你們愛上迷宮的。 15、軒轅劍6有即時存檔麼? 目前沒有哎,還是得靠神秘果和存檔點喔! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.30.43

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不能隨時存檔也太糟了吧,幹嘛硬把玩家綁在電腦前
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真的不喜歡不能隨時存檔...
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除非是像神凜幻域或五嶽結界這樣的大迷宮,不能隨時存檔
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應該也還好吧? 另外,有點期待迦蘭多有口音的配音XDDDD
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不能隨存也算軒轅劍的特色吧,我覺得問題不大
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特色阿... 要不然神秘果要幹嘛
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雖然是軒轅劍的特色 但是我也覺得該鄙棄掉不能隨存了..
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軒劍的特色還有很多 何必多一個如此麻煩的呢XD
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電影化字幕呈現不錯唷 希望未來有機會看到XD
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這也算特色喔... 至少不會覺得這是吸引人的地方
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只是在我臨時有事時讓我覺得很不貼心的設計
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存檔點只要放得好,基本沒影響;美式遊戲自動存檔不也是
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要玩過一小段才會存?只要別讓迷宮存檔點距離太遠就好
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存檔點的用意是要讓劇情連貫吧
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不然一個迷宮玩兩天 劇情都忘了XD
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我也比較贊成隨時存檔QQ 不然玩一半跳出遊戲會很囧
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感覺神秘果用不完0..0 應該是還好~
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話說踩地雷是什麼意思@@?
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玩國外單機的孩子表示:它們都自己自動存檔!! Q口Q"
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踩地雷就是隨機遇怪 不是像仙古那樣怪擋在路上的
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簡單來說你不會在迷宮看到有怪物出沒
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印度口音我笑了XDDDD
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不能隨時存檔我也覺得還好,只要存檔點設置合理,而且
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臨時有事的話還有神秘果可以用啊
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另外如果神秘果很好拿的話,應該也不會算很麻煩
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特別像雲之遙那樣給你一個專刷神秘果的地城也不錯
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神秘果或存檔點很多跟隨時存檔有什麼差別?前者還有數量跟
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地點限制,等於在限制玩家臨時離開的次數跟也缺少想離開就
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離開的自由
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想要隨時存檔+1
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雖然不想比較,但不應該用限制存檔來控制難度,看看別人
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的軌跡系列,一樣是系列作,一樣是傳統rpg就沒這限制
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自虐樹表示 你只能回城 要不重爬
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一開始玩的時候 還滿常在蒼之濤踩地雷的時候被音效嚇到
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(抱歉 前面多了"的時候" 剛睡醒 )
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隨時存檔我比較不在意,DQ系列還必須要找到城鎮的教堂才
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能存~XD
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文章代碼(AID): #1HZQTObZ (SWORD)
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