[閒聊] 關於多魔小組的用心程度

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (這就是嘉明的味道)時間13年前 (2012/08/29 14:12), 編輯推噓28(28087)
留言115則, 29人參與, 最新討論串1/1
我是沒有去了解多魔小組拉 以一個從三代加入的玩家的感覺來說 第一個接觸的是軒三 當初軒三完後感還不錯 接連重玩好幾次 到現在還是很喜歡三代 越玩越覺得三代的內容 系統真的很棒 天之痕也是 雖然都有缺點 但是這兩款遊戲在我心中的遊戲地位一樣居高不下 後來玩了四代 劇情方面給他一個讚 雖然當初我結局感覺超爛的....(別問我為什麼 我都忘光了) 我覺得劇情夠好夠深刻 會讓人在幾年之後想到這款遊戲時會覺得想再重玩一次 但是軒四我並沒有那股衝動....連劇情都忘的一乾二淨 只記得丟石頭暗殺秦王 撿鞋子 死鸚鵡 墨家 拆寶箱 再來蒼之濤 我只玩過前面一部分 因為當時是在別人家玩的 不過開頭不錯 有吸引到我 至於軒五 內容大概都還記得 劇情可以接受 但是只有一個感覺:"亂 非常亂" 正常來說劇情的會跟著主線跑就對了 但是我記得軒五找石頭後一堆支線 自由度很高是沒錯 但是非常的雜亂 我只覺得我玩軒五玩得很痛苦... 最後打皇甫我還以為有後續 可想而知我玩到的結局有多無力... 後來知道還有其他結局 我想重玩一次看結局 但我一想到遊戲過程就吐血了... 所以我只覺得DOMO小組對於"劇情上"非常的棒 環環相扣 天之痕古月聖一句話的梗造就五代 但是我總是感覺"遊戲系統上"越來越不用心... 我覺得與其不成熟的3D還不如成熟的2D畫面 說真的很多時候逛街看到新出的軒轅劍有衝動買下來 但是看到遊戲畫面就嚇死我的毛了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.44.173

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回不去了..
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domo是有發生甚麼事情嗎? 不然好好的一個小組怎麼越來越擺爛的感覺

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蒼之濤車芸蘿莉很棒的
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只是劇情有點沉重......
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有仙劍系列這麼沉重嗎?
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※ 編輯: Coolest 來自: 111.255.44.173 (08/29 15:24)

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domo元老走很多 之後光在畫面下功夫 遊戲性劇情整個不行
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涉及民族主意跟時空悖論 比仙劍沉重..
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仙劍都以情為主 論沉重當然是軒轅劍
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所以入手cp值很高囉? 我有衝動想去買 ※ 編輯: Coolest 來自: 111.255.44.173 (08/29 17:38)

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現在的DOMO做得出成熟的2D畫面嗎?
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畫面要好就是要燒錢燒時間,2D、3D皆然,大宇燒得起嗎?
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我是不太懂動畫 不過作3d比做2d還要燒錢吧?
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與其3D做的讓人想吐 我寧願去玩2D遊戲
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我從五代開始玩,之後玩了漢雲跟雲遙兩個外傳,3D畫面進
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步很多,劇情個人認為也不至於差。
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是覺得DOMO沒有要擺爛啦...只是在目前這階段3D的成本比
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以往製作遊戲成本高,國產單機市場又不夠大,受限於總總
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因素,遊戲可能無法製作的比以往好,但是我覺得DOMO還是
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盡可能帶給支持的玩家他們能做到最好的遊戲。
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因為我也只玩到五代 所以就只到五代的感想來說 五代真的頗失望 兩個外傳會找時間入手遊玩

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做3D是引擎系統燒錢,做2D是花時間
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got it!

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我比較喜歡鮑弘修寫的劇情,但他後來好像不在大宇了
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是喔鮑弘修也走囉 真可惜 還滿喜歡他在遊戲中的角色樣子呢

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而且要做音樂的毛叔兼寫劇情這點,真的很誇張
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大宇是有多壓榨人力 囧
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不過後期的遊戲還是有可玩性,但考據知識減少
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這點滿可惜的,有些對白的用詞似乎也有點不太合時代
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或者說...太淺顯(我不是指口語化,而是指比較缺乏深意)
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音樂的話是有愈來愈進步
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軒轅劍負責文案和對白者的國學造詣和文字功力確實應加強
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和古劍奇譚之類遊戲的文案和對白一比,高下立判
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魔鬼藏在細節裡
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※ 編輯: Coolest 來自: 111.255.44.173 (08/29 22:38)

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阿鮑明明一直都在大宇裡,魔王的粉絲頁還有他的照片,怎
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麼一直有人質疑他不在啊...
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倒數第二段的結論說遊戲系統越來越不用心,下一段則接到
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2D3D的話題...2D3D耗錢的地方不一樣,絕對沒有2D一定省錢
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還有 43 則推文
還有 2 段內文
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我是覺得很多人跟本不是懷念2d 是懷念過去而已XD
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心中懷有對3D的成見,遊戲中有趣的地方他們當然感覺不到
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論3D跟2D之爭 搬隔壁棚仙四救援啊XDD
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樓上有人說喜歡鮑的劇本 但普遍評價都是毛獸>鮑
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會嗎,我朋友都比較喜歡四代前的劇本...
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我自己也是,蒼之濤前的軒轅劍是一出後就立刻衝去買
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蒼之濤後,變成要看評價才決定要不要買
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也因為這樣,漢之雲和雲之遙,都是過了很久後才去玩
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我自己覺得,鮑的劇情玩起來比較開心 囧
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也比較有令人驚艷的想像力,毛獸的劇情說真的滿好猜的
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玩完後也很少玩第二次
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可是阿鮑主編劇也只有楓舞、三,這兩部感覺比較平鋪直述
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毛叔的劇本就比較會埋梗,而且整個遊戲演出有問題也不能
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只怪編劇啊,文編也很重要。我倒是比較喜歡鮑式幽默的
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對話方式,很希望他能來指導文編啊...
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你們什麼時候有了3D比2D燒錢的錯覺
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現在基本上是反過來。2D每一個畫格都要慢慢刻
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除非你保證全部的玩家都能接受以往640*480的解析度
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否則真的回不去。
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鮑得劇情比較好猜吧,只是世界觀很有趣,毛獸的劇本其實
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比較複雜,蒼之濤那種橫跨千年的糾葛沒多少人寫得出來,
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又有一堆平行時空的概念,不過毛獸的劇本通常比較沉重而
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且帶有歷史感,我個人比較愛。
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軒四 劇本是阿鮑與毛獸合寫的 何如?
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私底下問過毛叔,軒四的主架構跟角色是他寫的
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我永遠忘不了第一次玩軒參,中國篇好多超展開跟超快速收
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尾所帶來的超大囧樣... 後來知道是做不完所以爛尾,但
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記憶中的驚嚇還是忘不了的。(當時甚至還去大宇的聊天室
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嗆阿鮑...超級白目...)
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不過認真談沒爛尾的部份,我也同意aliver1011所說的,阿
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鮑的劇本比較平鋪直敘,對白也是(雖然對白可能是其它文
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編寫的...)雖然我是因楓之舞愛上軒轅劍的,但劇情上巔峰
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則是建立在蒼之濤上。
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不是平鋪直敘不好,只是整體處理上我比較喜歡毛術的寫法
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蒼之濤很棒啊 我是還滿討厭漢雲的
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對於章魚我的感想就只剩一個"蛤?"
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我基本上都靠橫艾那精準到位的吐槽撐下去的..
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從大看看3代才開始玩就知道未夠班,2代外傳才是軒轅劍的
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集大成,孫然只是馬賽克2D,但是可以讓你知道疾鵬對軒轅劍
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系列來說,是個多麼重要的角色。
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文章代碼(AID): #1GFRB3Di (SWORD)
文章代碼(AID): #1GFRB3Di (SWORD)