[雲遙] 本篇破關心得(雷)

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (niflheim)時間14年前 (2011/09/06 11:04), 編輯推噓10(1009)
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防雷 音樂: 對音樂不是很有研究 但是是和漢之雲差不多的旋律 有行軍的壯闊蒼勁 但是總覺得這兩 代的音樂都有點洋味較重 戰鬥音樂如果多幾首變調比較不會聽膩 我發現戴重低音的耳機聽音樂還滿不一樣的 像是芝茵有一把冒火的武器 輪到他上場時還會有火的聲音 黑無常慘叫的聲音有噁心到 美術: 與漢之雲相較之下人物表情變得更豐富 人物笑和害怕的時候抖肩膀的動作很好笑 色調走柔和路線(都土黃色@@)讓我這個600度幾乎沒有出現眼睛疲勞 場景: 不能轉視角 比較沒臨場感 其實我覺得漢雲和雲遙都是用一種比較遠的眼光來看故事的發展 像是背景的講古介紹還 有圖示等等 人物模型也都拉得很遠 像是要給人一種看古書的感覺 好像是要強調看歷史的客觀性 只是我比較喜歡刺激直接一點的描述方法 比如說在白水谷打完端蒙之後 她說"引戰是為了要釣大魚" 讓人馬上就先猜到兵總部一 定出事了 如果換成打到一半主角後面有炸彈爆炸 某個人被炸趴之類的 端蒙再逃走不是更刺激? 迷宮: 總覺得長的都差不多 除了太虛幻境之外差不多都是山 不知道是不是現在的玩家越來越不喜歡走迷宮所以簡化成這樣 覺得有點少了設計感 記得蒼之濤的迷宮 從裡面走出來和從外面走進去 只是換個方向整個感覺就不一樣 仙劍三還有迷宮六面旋轉的就不用說了 雖然一堆玩家罵得要死 但是這種只有在電玩才能呈現的空間巧妙變化完全發揮 讓人很是佩服 如果迷宮從此簡化的話我會很失望的TT 劇情: 這一代的主軸是在講三人的友情 但讓我一直沒進入的一點是:柏喬實在是沒甚麼戲份 ......他到底是主角哪來的至交好友?? 劇情除了交代蘭茵救了木魚 柏喬收留蘭茵 看夜景之外 就沒有了!!!! 柏喬突然自爆了一 個讓他不得不去領便當的梗 再出現時就趴了 這讓我覺得一開始就認的好朋友和閃光就是要拿來領便當的 中間完全不在的朋友讓人很 難相信真的是朋友阿@@ 如果因為柏喬小時候保護過木魚就算是最好的朋友 那木魚保護過九悠他門經過危險那麼 多次 不是全都要嫁給木魚了嗎?? 相較之下我覺得韓龍和仇英友情的描寫還更為深刻 2. 角色: (1)支線劇情的幾個角色都寫得很不錯 但是僅僅列為支線有點可惜 如果有人完全不跑支 線就破關一定很難體會這部遊戲的優點 淳于桓的陰森乖僻 韓龍的單純豪爽 婁桑的粗線條 玉澧的淘氣等等描寫都超越了以前配 角的生動性 但相對之下四個主角的個人描寫真得是少之又少 配角的個性這麼強烈 主角如果不誇張一點很容易就被壓過去 (2)九悠的天兵發問是個笑點 但是較多出現在妖怪對話裡面 有點可惜 (3)蘭茵就實在是依附木魚而存在了 她幾乎每一句話都是贊成木魚或是普通的慰問(蘭茵 迷別鞭我) 加上她要透過木魚來表達 完全隱形化了 不知道這種女生是不是有特別的吸引 力 本來還期待她是裝啞還是怎樣的@@ (4)木魚一直到我拿到韓龍最強武器時 韓龍說的"你還是這麼客氣" 我才驚覺"客氣"是他 的特色@@ 其實他在片尾還叫芝茵"芝茵姑娘"實在讓我有點難過@@ 他跟九悠的互動就是" 是的,九悠公子" "請稱呼我為九悠即可 " "好的,九悠公子" "九悠你真是好學 我完全及不上"這兩句話@@ 實在讓我太難過了 還是DOMO想呈現古代人某種君子之交淡如 水的特質?? 感覺這一組人馬到劇終都沒甚麼交集@@ 原本我看封面圖以為木魚是個內心矛盾 行為殘忍的角色 在路上會一直被欺負 結果完全 是我想太多了 (5)曹叡則是我玩RPG沒看過的睿智+優哉角色 在整部裡面是劇情主導人物 他的親民形象 和木魚的客氣是個對比 相對來說更有血有肉一點 他在赤岸那邊說大漢的醇酒美人有沒有 比曹賊多和絕不投降那裡真是帥翻了 如果加強描寫大家對他仰慕之後效忠的過程會更好 (6)反派的那三人描寫得不錯 飛羽也有讓人討厭的感覺 漢雲和雲遙要強調的就是這種立 場轉換 當我發現章魚篇的白衣尊者拿劍的姿式跟本篇的木魚一樣 卻又打得我趴在地上喘 還滿奇妙的 戰鬥: (1)比以前更簡明順暢一點 但是一次只能放四個人覺得有點可惜 有些角色設計好的動作 和招式就被一直晾在後排了 支線配角感覺明顯的較弱 (2)妖怪對話系統真的很用心 像是渭水古道裡的蛟龍和蝶仙姊妹 只有在前排全都女角的 情況下蝶仙姊妹會被蛟龍欺負 木魚和不同的人回話的語氣也不同 最精彩的是BOSS戰 躲在後排總是摀住臉防禦的BOSS 、互毆的BOSS、分身被我用九悠變成 小雞的BOSS 非常別出心裁 (變成小雞真的是很好笑 我寧願把敵人變小雞也不用石化) 其實我一直期待那種沒有弱點的BOSS可以被我變成小雞 有一次用黑無常來護駕成功過 護駕用商城的怪和自己抓來的怪差太多了 用自己抓的有跟沒有一樣 (3)連擊感覺遲延有點久 爽感有點接不上來 鏡界系統: 辨識7次才抓一隻實在太麻煩了 聘怪物都要花錢 (這是要鼓勵線上化嗎??)而且能出現在 壺中世界的怪物好像變少了 而且很多不是喜歡的>< 以前打完怪最開心的是開壺看看裡面有沒有多一隻 現在變困難了 任務: 跟漢雲一樣變成類似線上遊戲的那種模式 解任務拿道具變的很重要 完全靠打怪賺的錢不 一定能買到甚麼東西 但是一直要在地圖和迷宮裡跑進跑出 打怪打到手軟 我到最後都閉著眼睛等跑到定點@@ 私心希望像仙劍有個土靈珠和禦劍就好了 最後我覺得礙於篇幅的情形下 多角色的描寫真的是比較困難 常看到的多角色描寫是每 一個角色個性都很強烈 有明顯的怪僻還是特徵之類的 但是基本的信念都一樣 飛羽和主角群為國盡忠的態度和重 視友情有符合 但是像漢雲要變成內鬥那些的就太高難度了 這點雲遙有比漢雲進步 這部很多小地方都做得很精細 這是這家公司和別的遊戲最不一樣的地方 算是一部難得的 作品了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.245.143

09/06 15:50, , 1F
請補完蘭茵篇,或許你會有新的感受 :)
09/06 15:50, 1F

09/06 18:10, , 2F
請繼續補蘭茵篇...然後朝軒轅劍伍代完美結局前進~
09/06 18:10, 2F

09/06 18:10, , 3F
給您全新的感受
09/06 18:10, 3F

09/06 20:25, , 4F
本篇伏筆全都留在蘭茵篇解開...
09/06 20:25, 4F

09/06 21:23, , 5F
我超喜歡蘭茵篇某場用楓舞戰鬥音樂的魔王戰...
09/06 21:23, 5F

09/06 21:23, , 6F
因為魔王可以被變成小雞...XD
09/06 21:23, 6F

09/06 21:24, , 7F
這樣應該...不算有雷吧:)?
09/06 21:24, 7F

09/06 21:36, , 8F
蘭茵篇剛進入 芝茵變得好可怕 芝蘭兩位都只是藉故待在銅雀
09/06 21:36, 8F

09/06 21:37, , 9F
感覺這一代結構太鬆散 有點沒有中心的感覺
09/06 21:37, 9F

09/06 21:38, , 10F
蘭茵篇整個隱藏的主軸才冒出來啊...XD
09/06 21:38, 10F

09/06 23:21, , 11F
久悠的三法器好像也沒啥大梗耶 久悠有沒有專屬劇情?!
09/06 23:21, 11F

09/07 00:23, , 12F
可以爆雷嗎?久悠有被**(嗶-)發卡...請見蘭茵篇
09/07 00:23, 12F

09/07 01:50, , 13F
如果你是從五代漢之雲玩過來,那蘭茵篇破玩應該頗震撼
09/07 01:50, 13F

09/14 11:47, , 14F
我不覺得支線配角比較弱耶
09/14 11:47, 14F

09/14 14:29, , 15F
小玉澧幫韓龍加速 打魔王會快很多很多
09/14 14:29, 15F

09/16 21:15, , 16F
三法器大絕自從發現沒辦法擋滅團技後我就永久封鎖了XD
09/16 21:15, 16F

10/03 14:51, , 17F
久悠的絕技值當然是用來丟龍颿的啊 (茶)
10/03 14:51, 17F

10/06 20:46, , 18F
光久悠那沒辦法吸妖的鏡子和雞肋的大絕
10/06 20:46, 18F

10/06 20:47, , 19F
大夫才剛入隊二話不說就把他換掉XD
10/06 20:47, 19F
文章代碼(AID): #1EPOt58g (SWORD)
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