[心得] 一波三折才打完的軒四
有一段時間沒發遊戲心得文了
所以語無倫次也是合情合理的
如果你還沒玩過軒四
請考慮一下再決定要不要被雷
因為這部被雷過就幾乎可以不用玩了XD
...
......
考慮好了嗎?
那就開始吧~
====以上是落落長的防雷頁========
先從系統開始好了
這代的賣點應該是天書吧
可是材料好少...
而且要非常努力抓新怪物
不然數值會不夠
結果...
每個等級的武器、防具建築蓋好後
我都累積很久後直接做最高級的而已 囧"
而且前中期不知為何整個很窮酸
連藥都買不起 orz
所以...
到最終BOSS前只用過10個以下的補血、補靈、補體、復活藥...
不曉得這算不算是一種強...
最怨的是 破關後找攻略補遺才發現
原來要拆寶箱阿orz...
戰鬥方面其實一開始還頗喜歡的
小妖怪都死的很有個性XD
但 是 . . .
沒多久就發現 怎麼怪這麼少阿?
一大堆前面的怪反黑後就拿出來充數
實在是有點沒誠意耶\ /
虧我還很期待小怪還能有什麼死法耶!
對了 這代似乎沒有神魔異事錄這玩意兒
只有抓進天書的才有資料
我覺得有點可惜
軒三的怪詳解我都一個一個看的說
會發現很多有趣的神話故事
但這代沒有...Q.Q
而且怪的種類好像有比較少...?(應該跟遊戲長度也有關)
接著是畫面
就是傳說中可怕的3D XD
其實我是覺得還好...
(而且玩軒四前兩天才剛破仙劍四喔!)
反正只要是3D我都 不 喜 歡 ! XD
只是我覺得沒有把3D的優勢發揮出來很可惜
除了一開始的無名山丘有做出高低地形的感覺以外
大部分的迷宮都是平面的
只是要一直轉轉轉方向而已
很少能遠遠看到有段落差的寶箱
跟傳統2D走走走就遇到寶箱差不多
只是比例上而言 迷宮變超大@@"
跑到讓我想翻桌...
而且是無意義的大 並沒有安排什麼小東西可以玩
反而有機關的迷宮規模還較小一點
大概每次玩1個小時就快睡著了orz
這似乎是3D的國產單機常有的問題?
ex:仙三問路篇
又臭又長的迷宮呀~"~
以上是時代背景造成的抱怨
如果看到這裡你已經想←了的話...
我也不能阻止你XD
畢竟不是人人都能為了劇情甘心被遊戲玩的
以下終於要開始寫劇情心得了~
由於先前玩過楓之舞
所以對於簡短的劇情還頗能適應的
雖然打王時還是有"嚇!最終BOSS!?"的感覺
姑且就當作是這一系列的 特 色 吧...
水鏡 繼某日社的太陽女主角之後
被我列為第二厭惡的角色\ /
主角雖然是熱血的比較好帶動劇情
但為什麼編劇總是無法弄清熱血與腦殘的差異呢????
亂跑之前就不能先想過旁人的意見是否更好嗎?
軒四打破過去RPG配角會脫隊的情況
直接讓主角脫隊了呀!=口="
就算是要讓玩家感覺到主角隨劇情發展成長
也不要這樣極端吧
我差點來不及看她成長就被氣到要反安裝了耶 囧"
姬良 跟水鏡的對話應該都是故意搞笑吧 囧"
難怪留侯傳裡面說他"忍"功了得
原來是經過水鏡的訓練阿~
基本上因為他一直是個從容的角色
所以有"什麼事都在他掌握之中"的感覺
可能也因為這樣所以他就變成盡情搞笑的傢伙了XD
只是最後壺中仙漂白那段 姬良的反應我覺得有點怪~"~
可能是因為趕戲吧= ="
軒四的主軸劇情我覺得有點普通(花太多心力在搞笑了!?)
但是過場對話都很有趣~
印象比較深刻的有繁衍子孫的系列話題和砍頭三人組
幻影迷宮那段也不錯XD
而且 這些都可以查的到 反而主線都被忘光了 囧"
所以本心得就跳過應該很重要但完全不記得的主線吧~
...
......
end
很弱的文 謝謝收看
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