[閒聊] 雲和山的彼端~

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (再大的雨..終究是會停的~)時間14年前 (2011/07/16 21:48), 編輯推噓11(11024)
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對我來說, 雲和山的彼端一直存在著一種獨特的個性... (一)主題 一般傳統的武俠扮演, 可能會藉由價值的衝突與整合 或是戲劇性的變化或犧牲 來再一次確認或進階彼此的關係 軒三卻不太採取這樣的手法, 一般的看法大多認為它在風格上是較為理性的 我想這裡應更具體一點來說 亦即相較於一般的編排手法, 它更注重的是一個核心思想的探討~ 是以一個由西向東 循序展開的方式, 用各地及各式各樣的人物或文化角度, 去表現突顯"戰爭"這樣的主題~ (二)夥伴 當然...各樣有趣的劇情發展或支線事件, 始終充實影響著,並不斷促使主角反思這一路的學習之旅.. 但除非發生了本質上的劇情變化 否則這樣的任務與最大目標不會動搖 仍會是以一個平穩的腳步繼續展開~ 因此...在這樣的情形與狀態底下, 阿拉伯商人.薇達.肯迪.慧彥.卡瑪.李靖.林明...等等 他們當然是夥伴, 但更可以說是一段時間的共同旅行者, 彼此間的情感和羈絆或許已不是它的最主軸 而每一位角色的個性和事件劇情, 仍是平穩直觀的推展下去~ 對於一些玩家來說(就是我XD~) 卻是一步步的引人入勝,形成另一種安定的吸引~ 或許對於軒三的一些批評,以及劇情中對角色掌握的感覺不夠立體 可能是因為雲和山所擺放的核心重點, 並不是放在我們一般習慣的位置上, 或已經預設好而期待的發展模式~ (三)個性: 最後仍必須提一下的是, 角色的個性當然也會影響整部作品的風格~ 主角賽特雖然有著許多自己的心情.想法, 但並不會直截了當地表示(反對)或顯露出來... 情感上也比較抑鬱一點(當然也受到莉蓮.任務等的影響~) 所以我們有時就需要一些想像或腦補了XD 例如第一次在天山遇到妮可的時候(海市蜃樓)... 賽特只是淡淡地說..."妮可...連妳也要與我為敵嗎~"(大概是這樣的意思XD) 如果這句話是換作天之痕的阿仇來講的話, 他才不會那麼輕易地放過妮可... 他說話的圖一定會是泛淚的~(說不定還會跪下) 大概說的話會像是... "妮可姊姊,我們不是一路上走來,都是相互扶持的好知己,好夥伴,不是嗎.... .....為什麼?為什麼?.." 所以,角色的個性,也是非常直接地影響整部遊戲的風格的XD~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.158.244

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角色的部份塑造是真的不好,你只要試著想像把卡瑪、李
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靖抽離遊戲,會發現似乎一點都不影響整個故事。這裡指
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的李靖不包含慧彥喔。事實上在軒參的呈現中,慧彥等於
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李靖,看起來也是十分可有可無的設定。
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他們只是來幫忙打架而已XD~
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賽特是搞間諜可能還有暗殺的 跟阿仇當然不能比啦
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阿仇太傳神啦XD
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軒三的劇本真的太獨特了...主角個性真的不同於歷代rpg
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可是在我心中軒參還是贏過三外
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我也比較喜歡軒三 即便沒有做完整 而且三耐玩度夠
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反正就是打起來比較爽啦
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就賽特和阿仇的個性而言,個人是比較喜歡賽特...天之痕在情
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感的刻畫是真的比較細膩一點,可能它一開始的定位就決定是
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要走這樣的風格~但有時會覺得對話和敘述好樣太用力了一點..
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軒三發想跟劇本很強大 所以那些有名字的傭兵就影薄了(誤
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不過我覺得這就是軒轅劍耶 我也愛天痕 可是真的蠻仙劍的XDDD
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阿仇根本是小朋友而已XDDD
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軒三我是覺得到中國之後 劇情變得很緊湊= =
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到中國就變成勇者鬥惡龍了...
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中國劇情段落砍很大……
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難怪.. 我第一次完莫名其妙就開始打最後BOSS了= =
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不過還好慧彥變成李靖,緩和了戰死的時候帶來的衝擊XD
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推樓上...有這種"心理補償"效果XD
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不過慧彥變李靖又跑回隊伍的這段我個人還蠻不喜歡的…
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會有一種前面慧彥師父那樣的犧牲,結果一下子又復活了
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前面捨生取義的悲壯感整個就沒了…
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+1... 其實我覺得他擋大軍戰死的劇情還不錯
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不過慧彥跟李靖個性感覺又不同 雖然都同一人
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心理上被補償了,但感覺卻已不一樣了...這真是恰如人生~
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推模仿阿仇!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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西洋的部分...真的是軒轅劍系列 讓我特別回味不已的設計
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軒三前面很棒 可惜到中國以後劇情差好多
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07/24 00:10, , 33F
軒三劇本太強大了 差在當初急於發售 刪減太多東西了
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和大大有同感,人物塑造的部份不得不被主線淹沒和淡化了
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07/24 01:01, , 35F
可能是大部分安排在跑主線沒時間去呈現人物個性吧ˊˋ
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文章代碼(AID): #1E8PR6KS (SWORD)
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