[閒聊] 漢之雲玩後心得(雷?)

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (無言以對)時間14年前 (2011/05/01 15:43), 編輯推噓13(1307)
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漢之雲遊玩結束,總遊戲時間約46小時。 看到最後的動畫,我哭了。 想不到耶亞西竟然深情到這種程度............... 遊戲製作精美遠勝正傳五代,但劇情卻真的是外傳的程度。 算是短了點吧。 以下分角色、戰鬥、整體感想。 角色: 焉逢:一開始有點不順眼,不過後來還ok。在動畫中莫名的很強,不知道是不是因為很強 的關係所以桃花運極好。好到讓我想揍他的地步。戰鬥中血量低的話會遙身一變成為病美 人(無誤)。朝雲跟慕雲的相關性嚇到我了.......是說慕雲在整篇遊戲中一直給我一種「 中二」的感覺,所以最後的合而為一才成為軒五中那個成熟的慕雲大哥嗎?嘖嘖。最後的 白髮讓我看了很不習慣。 疆梧:算是一起行動很久的角色,所以最後要跟他打還真是令人心痛。我一度對他有點期 待的......但最後仍是與朝雲反目成仇了。攻擊準度不高,照妖鏡是標準配備。 橫艾:個人認為的整篇遊戲最終大魔頭。三不五時的偷笑及馬後炮跟神秘的舉動讓我覺得 他絕對是個狠角色。外型美是美但傷害值起伏很大。論法術的話司徒薔比她好用。少數會 把它丟到前排去的大概只有打龍王的支線吧。最後兩招花兩百靈力的對龍王殺傷力很不錯 。就算是仙也還是被愛情沖昏了頭。最後的坦承一切讓我對他的好感度降了10左右 ...............是說,一直戀棧著年輕時的諸葛孔明實在很不智...........就算很難放 下,但一直自願被綁著(替身徒維)只是在浪費自己的人生而已不是嗎?不過仙女姊姊大概 沒這個問題就是了... 徒維:最後發現原來我從頭到尾操縱的都是稻草人的時候,我徹徹底底的無言了。難怪話 這麼少= =基本的補血技能恢復值比不上司徒薔,但後來的強力補血招跟復活招讓它變的 非常有用,但是通常只有在頭目戰會把它丟到前面去。在猛復的狀態下補血量會比較足。 尚章:正太一枚。但自從比他更正太的馬棄加入後反而讓我不知道該如何定位他。技能傷 害值總是有點差強人意。連擊能使用的狀態也不多.........因為中庸氣勢不是很好維持 。這小孩似乎跟御姊司徒薔有曖昧......好吧我很驚訝。一開始我以為他會跟耶亞西配對 的。最後嗎....沒圖沒真相= =+ 耶亞西:可愛的原住民小女孩。我頗喜歡他。但是我一直無法了解到底他為什麼會對焉逢 一見忠情....ORZ。算是整部遊戲中給我最多意外性的角色....說實在的也就是他實在太 敢做太敢當又太猛了。又是冒險救人的又是一輩子等人.....耶亞西全部都是陽屬性的法 術,是我從來沒有丟到前排去的角色.....但也沒有丟到鍊妖壺去就對了。 端蒙:你確定你要這樣一直線走到底嗎?大姊............他的舉動常常讓我懷疑他真的 曾經是領導人嗎?這樣。從來沒放到前頭去的角色之一。真要下結論的話就是被仇恨矇蔽 雙眼的角色吧。似乎跟另一名死去的飛之部成員有曖昧? 青冥:個人覺得他頗令人心疼。因此雖然不是很想收但還是把他收進來了。但是有一半的 時間都丟在鍊妖壺裡,到遊戲後盤才用他將對伍後排的端蒙替換掉。全部是陰屬性法術, 也不曾丟到前排去過,但還是去把他的支線跑完跟去把最強武器拿到手。算是對於他身上 悲劇的補償。 司徒薔:個人最喜歡的角色。也是入手後在隊伍前排常駐的角色。補血技能、攻擊技能、 輔助技能皆有,而且補血值、傷害值固定,普攻有破百而且有二命,好用的不得了ˇ所以 私心把如意仙翁常駐在他身上。在板上被雷到才知道她是女的,跑他的支線才發現原來她 真的是女的囧。女扮男裝萌啊!而且戰鬥勝利姿勢跟開場動作也很帥氣。頗認同他自立自 強的積極心態。戰鬥方面算是控場角色吧,而且基本補血的傷害值比徒維高,法術傷害固 定,又有不少加防加速的輔助技。絕技則是擋大魔頭殺傷力強大招式的好東西。總而言之 就是好用。至於最後嗎.....沒圖沒真相= =+ 馬棄:超級熱血小正太一枚。傷害值超高,比焉逢尚章都要高。非常可怕的小鬼。沒有入 手的話一些支線很強的BOSS會打的很辛苦。最後有找到媽媽真是太好了。 戰鬥方面: 會被我列入魔頭的只有白衣尊者、支線的兩隻龍王、支線的路人甲而已。白衣尊者的絕技 亂強一把,兩隻龍王更是把我秒殺了兩次。路人甲的狂暴攻擊也是一擊必殺而且防禦力高 。最後的赤衣尊者根本不算什麼,只是難損血而已。最後一堆靈丹妙藥沒用到。 一般戰鬥方面: 追求四人各出手一次就可以清場。常駐角色是焉逢、尚章、馬棄、司徒薔。鬼雞爪子必帶 。疆梧也不錯用...但是傷害值沒有馬棄高。 在這裡不得不推崇軒轅劍對於戰鬥系統的用心。就在我中途分心去安裝仙四玩三十分鐘後 ,我從善如流的把仙四關掉,跑去把軒四裝進我的電腦,開啟有紫雲宮的檔案來享受戰鬥 。......軒轅劍才是正統的中國風RPG啊!明明RPG要求速戰速決,為什麼仙四的評分卻要 求打越多回越好?而且節奏超慢(放仙術三秒,對方打我方也是三秒)、戰鬥背景好隨便, 招式效果很單調,人物沒有戰鬥感....................相較之下我徹底感受到了軒轅劍 的用心。有流利的戰鬥系統才叫RPG啊!也因此一頭鑽回軒轅劍,仙四冰凍中。 整體感想:其實漢之雲做的頗用心(光是開頭畫面就樂勝仙四了...),但是卻有點好短... 的感覺。畢竟只是外傳嗎?結局頗為沉重,雖然我很開心耶亞西終於有等到人,但還是很 不忍。最後的地方沒玩過軒伍就不會知道吧。朝雲大哥你真是好慘啊...。 接下來預定去跑雲之遙,雖然全程連線系統非常令我感冒(仙四繼續冰凍中)。對我來說連 網路線不是件容易的事...真的該去申請無線網卡嗎?也期待軒六.........到底為什麼大 宇要先開發仙劍?是因為仙劍習慣的狗血劇情深受大眾歡迎嗎..................(仙劍 迷息怒) 啊不,在跑雲之遙要先把幻三四外傳跑完才行。不過說真的,漢之雲在漢、雲之遙在魏, 真是令人有點轉換不過來啊......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.78.90

05/01 15:59, , 1F
因為仙劍比較好賣啊
05/01 15:59, 1F

05/01 16:09, , 2F
是嗎? 仙四劇情壓勝漢雲呢
05/01 16:09, 2F

05/01 16:26, , 3F
銷量決定一切 但仙劍四銷量好也是有好品質支撐的
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05/01 16:47, , 4F
坦白說漢之雲中後期要不是為了玩煉妖壺 我實在很想跳過戰鬥
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05/01 17:44, , 5F
回想起來 當初玩的時候覺得這遊戲角色一堆 沒一個好用= =
05/01 17:44, 5F
所以說漢之雲太短啊....掀完續命想說接下來不知道還要跑幾個迷宮結果赤 衣尊者就殺過來了= = 至於仙四我想真的是我太不習慣它的操作方法。 想要他轉身結果是倒退走,一不小心主角的後腦杓就猜滿了整個螢幕 遑論那個對我而言是折磨的戰鬥系統ORZ是知道仙劍出名的是劇情不是系統, 但我心中一直留存著仙一美好的回憶....至少仙一我玩起來很順 仙四的劇情不小心被朋友爆光後的感想是:好萌卻也好狗血啊.... 軒伍的系統外傳勝本傳其實就是一種悲劇了ORZ ※ 編輯: origa 來自: 218.167.98.12 (05/01 18:12)

05/01 19:51, , 6F
推沒圖沒真相= =+(話說第一眼就看出司徒薔是女生了XD)
05/01 19:51, 6F

05/01 23:33, , 7F
原PO的喜好跟多數版眾有很大出入,不過寫得很好,推
05/01 23:33, 7F

05/02 00:35, , 8F
沒一個好用? 明明一堆好用 只是魔王血太多耗時間 XD
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05/02 12:32, , 9F
我怎麼覺得仙四遊戲畫面和劇情都比漢雲好
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05/02 12:33, , 10F
不過我喜歡漢雲描述歷史和諸葛亮的那種感覺
05/02 12:33, 10F

05/02 13:40, , 11F
我比較愛與歷史牽連,玩起來比較有熟悉感。
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05/02 22:02, , 12F
如果雲之遙不算資料片,漢之雲的整體遊戲時數是歷代最長..
05/02 22:02, 12F

05/02 23:38, , 13F
漢之雲腳色都喜歡用滑的 到雲之遙還是沒變XDDDD
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05/03 00:13, , 14F
原po對司徒薔很有愛 我對她超沒愛的...
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05/03 05:51, , 15F
雲之遙哪有用滑的?明明是用跑的啊
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05/03 10:34, , 16F
漢之雲的角色到了雲之遙資料片還是用滑(衝刺?)的沒有跑步動作XD
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05/09 09:44, , 17F
我也愛司徒薔!!
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05/24 11:49, , 18F
仙四劇情還好吧 畫面也有人比較過
05/24 11:49, 18F

05/24 11:50, , 19F
畫面的部分其實是兩方作者製作時著重的重點不同
05/24 11:50, 19F

06/27 16:55, , 20F
可是我覺得漢之雲的招式特效很不華麗耶
06/27 16:55, 20F
文章代碼(AID): #1DlGy_oc (SWORD)
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