[雲遙] 好場景值得一爬再爬(雲搖+蘭茵篇劇情有)

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (阿阿期待二月)時間15年前 (2010/05/08 09:13), 編輯推噓4(403)
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我可以不改標題的錯字嗎?我挺愛新注音給的誤會 XD 漢雲加上戰隊與無雙兩個資料片徹底的把七星台刻印在玩家腦中 蘭茵篇也出現兩次被送下山重爬的劇情(巫山與長白山旁的那座) 場景重複使用無可厚非,畢竟辛苦做出的場景誰也不想只走一次就冰封起來 像是如詩如畫的桃花園竟然只在劇情中出現一次就不禁感到可惜 所以迷宮場景走過一次以上並無所謂 但我認為這應該是事出有因讓劇情成立合理才能不強迫的走上第二次 但漢雲與蘭茵篇重走場景的理由並不太讓人有那意願再來一次 往往都走到山下來個一兩句的劇情對話就又衝回去 就像小學生作業沒帶要衝回去拿一樣 而再度行經的場景也不帶多少事件 往往就是在漫長的配樂中走過戰鬥與道路 採這種明顯消耗時間的遊戲方式來進行故事劇情的推展 就像是利用恩阿喔是來撐篇幅一般,讓人明顯感到斷面的空白 進而質疑這一橋段存在的必要性 如果能在二度行經的場景中加些劇情演出,應該會讓人更投入劇情 並淡化枯燥而明顯為之的登山健行 畢竟值得一爬再爬的好場景出現時都是角色理念與內心有衝突或矛盾時 稍微添加些內在的轉折或苦衷都可使更合理重複地圖這件事 在這點上面我是認為還有可以進步的空間 畢竟重走巫山與雪山的理由實在有夠糟 尤其是雪山,有誰會用交通工具送心愛的女生到山下然後叫她自己走上去 搞不好蘭茵走到一半時,慕雲就已經回到洛陽休息了 慕雲再怎麼自我中心也不至於這麼作 -- 另外我走巫山時整段開退魔香 卻在記錄點前錯按土地神符...... 於是就這樣多爬了一次 orz -- 晚上的星星看不見 於是就讓城市變成虛假 用彷彿水彩的天空裝飾紙糊的台北 只有那把突兀的劍倒插在大地上 最後一元的遊園公車 載走了闖入男生宿舍的人群 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.106.76

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最後一段XDDDDDDDDDD
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推..."利用恩阿喔是來撐篇幅"...XD
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還好第二次巫山不用全程爬完
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但我還是因為想去看看後面的風景而又爬了第三次巫山
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但後面居然沒有任何寶箱!(怒) 而且要到山頂就又會自動送回
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山下
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所以不能進去神女峰就對了
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文章代碼(AID): #1BvBh3yU (SWORD)
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