[閒聊] 盛況不再的台北國際電玩

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (病懨懨 )時間16年前 (2010/02/07 10:52), 編輯推噓23(23078)
留言101則, 22人參與, 最新討論串1/1
似乎有一段時間 沒去參與電玩展了 還記得以前單機遊戲發光發熱的年代 大宇 漢堂 智冠 宇峻 奧汀 光譜 弘煜 好多遊戲公司參展 今年也很多公司參展 但電玩展已經被網路遊戲給攻陷 是不是以後電玩就等於網路遊戲呢? 除了網路遊戲 剩下就是PS3跟XBOX360 這是展場兩個最大攤位 居然還有 電腦技能學習的公司 魚目混珠 以前的電玩展 似乎不只動用世貿一館中的一區 而是ABCD都用上了這次的電玩展 居然只有D區 而一張門票還高達兩百塊錢 書展門票才一百塊...卻可以四區趴趴造 逛好久 對台灣的遊戲產業發展有種複雜的感受 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.218.79

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因為國產廠商幾乎都不做單機了啊,至於電玩是否就=OLG,如果
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你有TV主機的話應該就不是@_@a
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那些國外的遊戲 動輒一千塊起跳 以前的單機遊戲五六百就有
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重點還是在台灣 為什麼國外單機跟網路 沒萎縮到像台灣這樣
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因為歐美遊戲是賣全球的 EA UBISOFT ATARI都是國際廠商
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台灣的只能賣華文市場
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中文單機市場沒英文單機市場好賣
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人家真的有賣一千以上的品質....
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日本遊戲還能吃到亞洲市場 你看中文遊戲能吃嗎
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從很久以前就變成這個樣子了,以前只是還會搭多媒體展
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所以兩百元可以看全場,這次沒有跟多媒體展所以就.....
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可以去PS版看KONAMI的財報 大洋洲都有52億
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日幣
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台產遊戲以前沒什麼出口 現在比以前好多了
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記得只有兩款有日文化 幻想三國誌和仙劍奇俠傳
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現在歐美PC單機 也早開始玩DLC延續單機賺錢生命
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軒轅劍貳也有日文版,比你說的那兩個還早喔...
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拿一個最近的DAO就很典型了
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所以十幾年前才說台灣遊戲技術和好玩度不輸其他國家阿XD
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打錯 是才說十幾年前XD
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看毛獸的plurk就發現他有被製作工具和劇本企劃限制住XD
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不知道軒轅劍有足夠時間和資金做下去會怎樣...
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看到雲之遙開發日誌有寫因為經費不足 砍動畫就傷心
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如果真的品質很好 賣個1.5K都不痛 可是雲之遙超便宜
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看有些人再罵國產遊戲 也請考慮一下售價XDD
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FF12 2.5K我都買了 XD
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在這什麼都喊漲的年代 單機遊戲都沒漲過呢! 架上的仙劍2
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售價850 雲之遙也是一樣價錢 更何況實際購買價 有折扣 可以
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想見遊戲公司的收入 到底多少了 !
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盛況不再
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※ 編輯: koichi 來自: 219.84.218.79 (02/07 11:51)

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好冏= = 沒檢查標題選字orz
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因為台灣盜版太猖獗 玩正版的比例太少 再沒有人要做單機
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這種3D跟短劇情要賣1千 直接倒掉比較快
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一分售價一分呈現阿...
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啊我也覺得雲之遙賣得很便宜了...
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想到這個價錢可能就一雙鞋子或幾件衣服而已...
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就覺得DOMO要賺這個錢也太辛苦 還要應付盜版而想盡辦法
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台北電玩展要不是這幾年有MS和Sony參展..根本就只能看女生
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還有 23 則推文
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軒四後因為看到那"精美"的3D從此放棄軒轅劍
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軒三的時候有軒>仙嗎我倒沒什麼印象
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而且仙其實從2-3都不算有起來吧 感覺最近到4才有好轉
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如果是同人創作數量的話,仙四跟仙一算是壓倒性獲勝吧
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軒三&天之痕的時候,仙劍難產中...只有復刻版(笑)
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可是那時候仙劍的聲勢似乎並未落於軒轅劍的感覺
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那種懷念「仙劍」仙劍好棒的風氣我還是很有印象XD
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害我這個當年沒電腦可以玩仙劍的孩子好像很遜一樣哭哭
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該不會換軒轅劍要進入難產期了吧~
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仙二 一等就等七年XD
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仙劍一太經典了 經典到問世之後 一堆免洗遊戲都在學仙劍...
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沒錯wwww
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這是印痕效應呀! 仙一首先掀起武俠戀愛RPG風 就註定它比
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軒轅劍紅 我一些對遊戲不熟的朋友都是聽過仙劍沒聽過軒轅
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劍 就像很多人知道貝克漢不知道席丹一樣 不一定是品質有差
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跟t大一樣...對遊戲不熟的聽過仙劍沒聽過軒轅劍的比例
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還滿高的= =
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仙劍能見度很高 仙一的渲染力還電視劇改編
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希望天之痕電視劇也能....XD
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通篇沒提到軒轅劍,跟軒轅劍版何干?
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我以為大宇會趁這次推出雲之遙參展 想不到...
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仙劍在三代人氣有回來..因為對岸的關係....
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如果把軒轅劍也搬到對岸去做..我看軒轅劍的人氣也會起來
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對岸對仙劍支持度>軒轅劍.除題材.仙劍是大陸開也是主因
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仙劍三也是系統有趣才起來 戰鬥相剋 屍塊 煉劍 法術 合擊
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屍塊跟合擊其實批評沒比讚美少 XD
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而迷宮更是很被詬病的一點... 問情篇變本加厲
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迷宮是真的很糟糕 = =" 說難也不是 就是長到無聊
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不過個人是練功型玩家 所以還能接受
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我印象最深的是問情篇 我沒有客意練功 只是把每條死路的
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東西都拿到 光這樣破關時就8x級了 = =
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仙三我玩一半就玩不下去="=
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仙三的遊戲節奏容易拖垮劇情,真的會忘記現在要幹嘛。
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但是人設什麼的都相當優秀,大頭也漂亮,比較不能容忍的是
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敵我雙方一起跑到對方那裡砍空氣miss,這根本就不合理啊!
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砍空氣是因為防禦力已經高到把傷害削到0,故以miss表示
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至於仙三...我也覺得遊戲節奏很差,灌了三次卻每一次都玩
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不長,最長也只到第一次跟長傾他們相遇而已。另外仙三的
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字跟介面也給我很小很細的感覺...玩久了很不舒服。
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02/09 22:02, , 101F
D大指的是時間剛好錯開MISS吧
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文章代碼(AID): #1BRYhGq0 (SWORD)
文章代碼(AID): #1BRYhGq0 (SWORD)