[雲遙] 終於破關啦!!! (雷)
防個雷
歷經了51.5小時的奮戰
終於在今天下午推倒魔化商橫啦!!!!
最後連續兩戰中間沒存檔沒回血也太機車了吧 = =
搞的我第二戰一開始就三個喘吁吁+一個倒地......
嚇死我了 XDDD
-------------以上是廢話 心得文開始(其中應該還是不少廢話XD)-----------------
既然破關了
就來評論一下這次雲之遙的表現吧~
接下來將依個人重視程度分為
劇情(含支線),音樂,戰鬥,系統,畫面,介面,BUG來進行評論
一. 劇情(不含支線) 50分 (含支線) 70分
從評分應該就可以知道我想說什麼了 XD
主線劇情的部分
在資料片尚未問世前評論似乎有點言之過早
畢竟有太多的梗都沒有交代
個人比較在意的有:
芝茵 & 蘭茵兩姊妹的身世?
金狼的來歷為何?(商橫招喚出來的那隻應該是假的吧?)
管軾為何可以成為黃衣尊者?
金衣 & 銀衣尊者的來歷?
暮雲從何得知自己的母親(天女)在山海界?
銅雀與飛羽的後續接觸?
暮雲為何後來要隱藏容貌?
畫冊出現的神使?
宣傳動畫出現的千軍萬馬?
有太多未破的伏筆與未解的疑問
所以目前為止主線的部分當然只能給這樣的分數
至於支線的部分
個人覺得這是雲之遙最亮眼之處
除了支線任務劇情設計得相當不錯之外
假如有好好跟各大城鎮的客棧掌櫃培養感情(?)的話
就會發現跑腿里程比漢之雲減少許多 XD
支線的獎勵也是相當大方
大部分的法寶都是在支線任務獲得的~
夥伴支線的部分比起軒伍跟漢之雲都豐富許多
遺憾的是未能完成玉澧跟大夫的完美結局(大哭)
這是小弟我第二輪的首要目標! (握拳)
另外
由小弟的遊戲時間應該不難發現
我一定跟各大城鎮的NPC感情很好 XD
每過完一段主線劇情我都會跟每一個城鎮中的每一個NPC講話
也因此發現雲之遙的很多NPC都會一直換對話耶!
這點是雲之遙其中一個令我覺得很用心的地方 ^^
綜觀以上幾點
雲之遙有很好的支線劇情點綴
只可惜現階段的主線扣分扣很大
接下來就期待救世主資料片來衝分數囉 XDDD
二. 音樂 90分
音樂 一直是我覺得軒轅劍系列表現得很優秀的部分
雲之遙的音樂也沒有讓我失望 ^^
雖然說很多是前代沿用的音樂
不過就我個人而言
只要樂曲配得適切好聽
沿用曲不要多到太誇張的話~
我就願意給高分啦~~
要說雲之遙最令我驚豔的音樂
應該就是最終魔王的戰鬥音樂了!
豐富多變的編曲跟充滿張力的曲風
真得非常熱血好聽啊!!!!
三. 戰鬥 85分
雲之遙應該是繼蒼之濤以來的最佳戰鬥系統
戰鬥的流暢度跟角色跑動的重量感都進步許多
至少個人沒有因為戰鬥而產生厭煩的感覺
不過有些缺點還是不得不提
仙術系列的招式光影變化太過單調
尤其是玉澧跟芝茵的部份
有幾招我還真的分辨不出來光影有什麼差別 = ="
另外就是法寶的部分
消費性法寶都改為消費絕招蓄勁值真的有點瞎.....
蓄勁值本身已經很難集了
應該沒有人還會浪費在傷害值不確定性那麼高的法寶身上吧 = =
搞得我從頭到尾都沒用過這些法寶半次
這是個人覺得相當可惜的地方
四. 系統 80分
鏡界系統可以說幾乎等於漢之雲的壺境系統
缺乏了點創新所以扣了些分數~
差別在於妖怪的收服與招喚方式
個人很喜歡雲之遙收妖 => 辨識的改變
其實我是玩到快破關才發現這個系統的精妙之處
前期還傻傻的用久悠弟弟慢慢刷辨識率
後來才發現.......用煉妖的才是王道啊!!!!!
這其中的醍醐味就讓大家自己去發掘啦 = =+
鍛造則是幾乎跟漢之雲一模一樣
就不加贅述了
最令我感到疑惑的是那間仙境蚊子館
我一直到要發這篇心得文才想到他的存在.....
他到底是蓋來幹麻的有人知道嗎 @@a
再來就是這代創新的地城系統了!
這個系統一開始覺得很新鮮有趣~
不過主角群們等級高起來以後
發現去逛地城根本就是在虐待動物 = =
個人是覺得應該一開始就要針對各階段等級各設一個地城
建議等級5,10,15,20,25,30,35,40,45,50各一個地圖
這樣的話才不會玩到後期就不想去逛地城了 @@
(好吧~我承認是我太心急了 = =)
這個部分害我忍不住扣了一點分數 = =+
希望之後結合雲之遙WEB能好好運用這個潛力無窮的系統!
五. 畫面 90分
雲之遙中主角群的模組貼圖真得沒話說
相當的細膩!
人物的表情跟動作也較以往進步許多
不過有的時候肢體動作過於誇大就顯得比較不自然
這個部分希望以後能透過更細膩的面部表情來詮釋會更好
NPC的話則是不忍苛責
畢竟在經費跟時間有限的情況下
當然就只能捨棄這個部分啦~~(不過我好喜歡NPC害怕抖抖抖的樣子 XDDD)
場景的部分進步幅度相對小一點
野外場景植被的點綴讓整體環境顯得自然真實許多
另外
過場插畫的細膩度感覺不是很好
這個部分要是能夠再畫得精緻一點
我相信大家會對於其中在講述的故事有更深刻的共鳴
(個人覺得過場插畫最優秀的是軒伍思念幻象迷宮的天女回憶)
六. 介面 90分
跟漢之雲應該是一模一樣吧 XD
所以就不多加講評囉~~
七. BUG 90分
整個遊戲過程
進入戰鬥的時候卡過兩次劍
被NPC卡過兩次點
其餘完全沒有發生過當機的現象
也從來沒有發生過很多人在討論的斷線問題 @@
不過我只要從遊戲中跳回主選單進地城
第一趟的第一個觸發點按下去就一定會當機....
重開遊戲直接進地城就不會
所以應該是我個人的問題吧 @@a
個人是還蠻滿意這次遊戲的穩定度的~
當然給分就不會吝嗇啦 ^^
---
總評 70分(非平均)
因為個人真的非常重視遊戲的劇情
所以就算雲之遙在許多部分都表現得十分優秀
不過目前的劇情實在是沒辦法讓我昧著良心給到太高分...
還是那句老話........等資料片吧 XDDD
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