[雲遙] 連線失敗有感

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者時間16年前 (2010/01/23 18:37), 編輯推噓15(15023)
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嗯... 先說明, 我身在香港, 連線失敗的情況, 可能與此有關. 遊戲是前天晚上才買回家的, 工餘時間很少, 起初一試玩, 在洛 陽城外由仙靈帶入地城, 首次碰到連線失敗, 還沒甚麼感覺. 直至今天周未下午, 才有空認真玩一下. 四小時內, 因連線失敗, 退出了九回. 不退出遊戲的話, 偶然會說帳號重覆, 不得不打開重 來. 話說這期間, 連到 ptt.cc 還沒有斷過. 印象中, 前年玩的大航海 online 也是連大宇的伺服器, 還沒試過 連線失敗. 要是網絡狀況不佳, 而不能玩網遊, 那不能怪人。但網 絡狀況不佳, 而不能玩單機遊戲, 就真令人氣餒. 想跟多魔小組說, 我純粹是為了支持這個系列而玩的, 很感謝你們 十多年來的努力. 坦白說, 當初第一二代, 我都沒有買正版來玩, 原因無非兩個, 沒錢, 有錢也買不到 (有分發去香港的正版數量有 限, 到我們「改邪歸正」時,能在架上找到的已是黃金收藏版) . 然而, 曾經當盜版玩家, 並非對貴公司無愛. 記得好像是楓之舞那 一代, 初版因為有 bug, 去到中途便不能前進. 官方修正檔發出來 前, 我們有些死老宅, 已經在分發跳接補丁了. 下課沒事做呆在宅 內研究怎跳接, 絕對不是最有趣最值得做的事, 會這樣做無非是在 支援同樣喜歡這遊戲的朋友們. 這些同好, 在三代起都改為買正版 了, 我想最關鍵的改善, 是行銷管道改進, 我們在香港隨便走過報 攤, 都可以找到最新到貨的正版遊戲. 其次才是死小孩們長大了, 心態和財力今非昔比, 我們都真心相信, 付款是催谷更多好遊戲出 台的最佳選擇. 十多年了, 昔日的同好, 今天都為工作忙個死去活來, 玩遊戲付出 的時間, 遠比付出的金錢更為奢侈. 奈何還要受光碟機, 受連線質 量的氣呢?大半朋友都已放棄了, 玩遊戲不要被遊戲玩嘛. 少不免 還有些覺得遊戲都是死小孩才適合玩的, 中文遊戲界總好像離不開 天線寶寶的市場定位, 既沒有英文那麼現實乾脆, 也沒有日文遊戲 的細緻僻深. 要麼還玩下去, 就只是為了表示支持中文遊戲罷了. 但若遊戲不支持我們, 真是一整個沒輒. 我現在能重玩第一代到漢 之雲, 卻不敢想像, 十年後若想重玩雲之遙, 還有沒有伺服器可以 連線. 也許, 到了那時, 我們只能祈求有同好長年累月維持私服, 或者自行下載 vm 鏡像局域運作. 如是者, 那些尚且輕狂的大陸人 , 就可能是這遊戲能保存多久的關鍵了. 這不是太吊詭嗎?我在想 , 若果再玩兩三小時, 還是被連線問題擊倒的話, 最好大陸人現在 就把私服做出來, 好生出多一點希望. 真希望能秉承中國風、中文遊戲的大宇多魔小組, 能撐下去, 能把 單人遊戲可以表達的深度堅持下去. 我不敢說大陸盜版風氣終有改 變的一天, 或者單機遊戲能繼續脫網經營下去. 但不能玩的遊戲, 怎可能變成經典?怎可能變成文化資產?我們是否只能選擇支持大 宇和多魔, 才能繼續中國風遊戲? 現在大陸國內的遊戲業者, 都也在面對同一個市場, 都是在產業成 熟之前, 爭紮不懈. 我有位學長兼朋友, 搞了手機線上遊戲十年, 總算在北京混出了點名堂來. 去年他還說, 在大陸做遊戲, 是為三 低社群服務(低學歷、低收入、低年齡), 八成半以上用戶都從不 繳費. 但因為市場大, 總有些人收入會提升, 文化會沉澱, 若得到 他們的支持和喜愛, 最終仍然可以在增值服務和衍生產品上提成。 是故他把首要目標鎖定在「人人都能玩,人人都得到照顧」, 我猜 大家想象到要支援百計不同設置的手機, 有多耗費多難搞, 然他從 來沒抱怨額外研究支援的某款低價手機, 根本沒有付費用戶存在. 希望大宇和多魔最終能想得通, 不要再為對抗盜版而使玩家添上不 便, 或使遊戲周期提早結束. 經營問題得由市拓、營銷單位多加努 力, 不要用錯技術手段啊. 半網絡化並非壞事, 我仍期待這片正版可以繼續玩下去, 一天退出 遊戲少於十次, 尚且不及每天工作會碰到的糟糕事兒更差勁. (囧rz) -- .╱\ 網絡社區 |\[|HK \ bbs.hkday.net {|][|DAY| =|'=|===_e 親善好客通融 \-\_o_oo_/ 活力之都.在香港~ ~~~ ~~~ ~~~ ~~ -_-; -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.79.74.98

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這次雲之遙連線機制跟資料片補足劇情這兩點讓我想買的意
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念整個大降,尤其是頭痛醫頭腳痛醫腳的Domo...
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好像忘記劇情完整性的重要
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不知道DOMO為什麼那麼執意在多人交替的戰鬥系統,以及軒
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轅雙子的劇情,然後又扯不出什麼爆點的好料
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我對多人團隊也有點反感 與其花時間分散劇情 不如集中主線
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很久以後會有離線版補丁
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中肯文 雲之遙對傳統單機眾是嚴峻的考驗!
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不忍心罵DOMO 但伺服器問題大宇一定要對玩家負責
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沒連線失敗過 我覺得玩得很爽
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這篇文的文筆不錯,不過標點符號有的全形有的半形
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問號似乎都是全形,逗號和句號則不一定,真有趣:P
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我也覺得 劇情被綁住 不跳脫出來沒辦法突破阿
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該重新出個本傳了(咦)
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我用種花那家也沒斷線過耶 還可以自動更新真好
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應該要考慮怎麼讓對岸的朋友們玩得順暢!
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因為內地還沒正式上市?...伺服器一類的自然就...
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網路這個因素跟ISP商 地區有關 線上遊戲突然斷線都會想
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打去客服罵了.... 連線不是問題 問題是品質= =
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玩過線上遊戲都知道突然斷線會多麼囧.....
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雲之遙要是在對岸發售真的在考驗玩家網路跟"耐心"...
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w怎麼也稱內地 XDXDXD
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自己從沒斷過線 不過同情原波的處境 大宇出來面對!
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怎麼會有人覺得是伺服器問題
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回一樓,多人交替戰鬥應該很多人愛吧XD
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而漢雲雲遙互為裡表,軒轅雙子是核心啊~
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除非雲遙的劇情要跟漢雲無關...............
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至於劇情不完整,這真的是不能在同意你更多了
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軒五不完整,漢雲本身劇情雖完整,但跟軒五有關的
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部分也是隨便講幾話就過去了,完全沒有補到軒五的洞
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而目前的雲遙...軒五跟漢雲的洞也是幾乎沒補到XD
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(講白一點就是 有點硬要扯到軒五的劇情的感覺
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本來就還沒在外國上市 如果大陸幾萬人口連過來要擠死誰XD
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... 不是說港澳台同步發行嗎? 我可不是身處內地
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同意,香港是有正式發行的地方,當然要對香港玩家負責
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我玩到破關51個多小時只斷過一次線耶 怎麼會這樣 @@
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不過弄個斷線存檔應該不會那麼多人幹譙 = ="
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我原本也以為斷線不會馬上影響遊戲進行.. 但我錯了 囧"
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文章代碼(AID): #1BMj5I_7 (SWORD)
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