Re: [雲遙] 雲之遙改進的地方

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (阿兩)時間16年前 (2010/01/14 11:46), 編輯推噓0(004)
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※ 引述《squarll (哈哈哈)》之銘言: : 一、戰鬥 戰鬥節奏快很多,不用在那邊等時間軸慢慢跑, 我本來還以為是BUG,怎麼時間軸都在瞬間移動的XD : 二、畫面 : 主角群的人物模組非常的優 : 尤其是戰鬥特寫畫面 : 蘭茵整個會讓人不想下指令好好欣賞一番 >///< : 無論是臉部、頭髮或是身上配件的細緻度 : 都遠勝漢之雲! : 過場劇情的人物表情也較以往生動許多 : 連眼神都可以精準的表達出來了! : 比較可惜的地方是~有一些動作還是有點搞笑(聳肩大笑 or 振臂歡呼之類的 XD) 我是用24吋的VK246H,接HDMI開1400*900並且把遊戲內的特效全開, 畫面細緻度看起來還好,蘭茵近看就沒那麼正XDD,鋸齒很明顯, 或許適合用小螢幕觀看,缺陷不會被放的太大, 但看的出來有用心優化過,眼神就是很明顯的變化! 只是那個聳肩大笑看了還真讓我無言= = 水波紋的情況在漢之雲就有了,只是當初我玩漢之雲是用15吋的小螢幕玩, 所以沒什麼感覺,後來換24吋就很明顯的看出來了,看巴哈也有人討論, 希望能出更新修正一下。 遊戲操控介面我還是覺得有待加強,用滑鼠操控的順暢度比不上鍵盤, 像我會「按著」滑鼠左鍵去控制移動方向,容易會跑錯方向。 還有轉換視角的時候, 假如原本視角是從背後往前看,我「按著」按鍵往前跑, 然後突然轉換成由前往後看的視角,那我就必須更換成按向下鍵,才能繼續往前跑, 不然就會回頭移動…像是在逛洛陽街道時,就很容易發生。 建議是改成轉換視角的時候,如果玩家按鍵仍然按著,那就不要去更動控制方向, 蠻多的國外遊戲都有這種設定,不然會容易發生回頭跑的情況。 另外要跟人物對話會有小卡住的情況,用滑鼠點,如果方向不對, 並不會自動調整,但是用滑鼠控制小角度的移動並不方便, 容易卡住,得用鍵盤微調一下方向才可以對話。 還有在客棧玩投壺遊戲,選對話選項的時候,不會很快就反應到想要點選的選項, 遊戲會變的有點頓,我想這應該不是我的配備太差才對。 以上是我小玩2個小時的心得。 以下是我的配備 CPU: Phenom II X4 945 3.0G RAM: Kingston DDR3 1333 2G*2 MB: 技嘉 785GPMT-UD2H 用內建的785G(HD4200)玩遊戲 HD: WD AAKS 640G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.134.93

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有時鍵盤也得喬很久才能對話
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有時候是遊戲引擎的問題
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不過這套引擎也用在GTA也 ... XD
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785G就能特效全開了 真照顧玩家XDD
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文章代碼(AID): #1BJfEYPX (SWORD)
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