[情報] GameQ-158期跟秘技吱吱叫91期有雲之遙的介紹!

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (TerenceX)時間16年前 (2009/12/14 08:56), 編輯推噓16(16022)
留言38則, 16人參與, 最新討論串1/1
這次GameQ-158期跟秘技吱吱叫91期都有雲之遙的介紹~~ 而且介紹內容都蠻豐富的,文字量頗高,有興趣的人,這蠻值得收藏喔!! 裡頭都有不少爆料~~ GameQ-158期 裡頭主要是專訪軒轅劍外傳雲之遙製作人呂志凱和音樂吳欣叡~~ 談到了地城系統的定位~~ 雲之遙整體故事的時間分布~~ 其中大毛獸爆料~~如果你在軒轅劍系列裡看到有捉迷藏的支線~~ 基本上那個就是用來訓練新手企畫的功課......XD 音樂的製作狀況(這次留了滿多製作音樂的時間,因此新曲頗多的喔!!)] 也介紹了主題曲演唱者跟配音員對應的人物(這東西應該這禮拜官網就會公布了~ http://tinyurl.com/ycbjhd9 秘技吱吱叫-91期 主要是單獨專訪軒轅劍外傳雲之遙製作人呂志凱~ 包括雲之遙的身為外傳的定位以及本身戰鬥系統的變革~~(這網路上有搶先公布過了) 還有水墨3D的回應~~ 同樣的,提到這次預留許多時間打造音樂,做了很多電影式配樂的混音,提升很多~ 與軒轅劍Web的連動計畫~ 類似Xbox360的成就系統可能上市後會藉著更新追加(主要是看玩家的反應) 至於軒六的計畫...... 方向已經有了,但未來情況未知,主要是看這次雲之遙的銷售量決定~ 裡面提到原本是以為做到漢之雲就結束了...... 後來因為小組成員不斷提案互動,最後公司才給了這次雲之遙的機會~~ 就這樣......(笑) http://tinyurl.com/y8ltt2o -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.218.163

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可以伸GameQ的完整內容嗎...(逃)
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T大一定要推 可惜上次巴哈有人說到版權問題 T大就沒
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分享了T.T
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推原PO分享。漢雲賣的不錯 幹嘛講的好像做不下去一樣
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台灣首週破六萬套耶,更不用說利用軒轅劍招牌做OLG
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沒有雙劍單機盛名加持,大宇作的OLG會有人要玩嗎= =
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12/14 12:29, , 7F
那我要買哪一本...誰知道這兩本價錢多少阿??
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看銷售量決定…總覺得心酸…加油!!單機不能絕種呀..
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雜誌掃圖這個在巴哈還驚動版主群討論,好像很可怕XD
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GameQ價格88,密技吱吱叫99,兩本介紹的厚度都差不多~
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難怪 當時大家不是對漢之雲最後的那句頗在意的嗎?果然差點就
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沒續作了= =
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嚇到,看標題以為來到布袋戲板...有人知道我在說什麼?XD
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天刀咪吱是吧 =.=
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那我要買哪一本才好,T大看過要不要建議一下,我還蠻想暸
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解最新情報,還是並沒有特別需要了解的。。XDDDD
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順道一提,那表示會有軒六囉,是真的話令人期待阿
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有沒有軒六還要看玩家支持,沒人說不會胎死腹中啊!
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其實以文字量來說,兩本都差不多啦~~
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不過密技比較全偏雲之遙的介紹,GameQ的訪談比較廣一點~
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例如毛獸有談到之前作品最滿意的是軒三跟軒五~
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劇本方面,毛獸有提到蒼之濤印象最深(寫得很辛苦)
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反正~~這期GameQ談得比較雜,要單純看雲之遙就密技..O_O"
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六萬套應該只是出貨量而已,實際賣出去的不知多少,而且
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還可能灌水,看大宇當月營收數字比較準
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毛叔對自己作品的滿意度跟我一樣耶,軒三最棒,然後軒五
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是真的做不下去了,現在市場幾乎已經是OLG天下了
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漢之雲首週破六萬套是灌水,是把全部的出貨量當作銷售量
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漢之雲其實賣的只是普普而已,跟OLG完全不能比啊
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在漫吐板看到一篇韓國單機的吐嘈文,技術高超如韓國,在
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單機上也沒有特別佔優勢。 唉唉...真希望臺灣玩家可以給
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單機遊戲多點機會,我還是想玩到台灣人自己做的單機RPG啊
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我好奇問一下,以軒轅劍的成本來看,銷售量要大概多少才
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可以打平阿?? 如果六萬是全部的銷售量,理論上還是虧囉?
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製作費不高.六萬會賺
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單機的問題就是無法持續製造營收,做一年賺零頭誰受的了
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12/17 09:27, , 37F
毛叔滿意度軒五是第二?O_o
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12/17 09:35, , 38F
他是指音樂方面...軒伍音樂的豐富度確實不下於軒參~
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文章代碼(AID): #1B9OrNqw (SWORD)
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