[閒聊] 天之痕online大陸CB開測

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (草涕京)時間16年前 (2009/12/02 00:13), 編輯推噓5(501)
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補幾個影片檔 一朵公会天之痕OL纪念小视频清晰版 http://games.joy.cn/video/916551.htm  裡面有很完整的遊戲過程,雖然沒有音效,配樂也不是遊戲內的,  但可以看到遊戲實際跑起來是怎樣~ 比圖片更好懂。  只看畫面的話,我覺得"走路"跟"衝刺(?)"可以再改進些。  走路不是速度太慢(或許也有一點?)  而是人物的動作感覺像太空慢步,看久了有點不舒服。  速度可以不用改,但跑的方式個人很希望改掉...  "衝刺"時,背景的速度線非常帥!很棒!  可是把畫面蓋住...就不知道是好還是不好。  除此之外畫面是沒什麼好擔心了。  很漂亮~特效也進步很多,爽快感"看"起來有達到該有的水準。 天之痕首测OL视频131版 http://games.joy.cn/video/914401.htm  類似新手教學,  介紹從開啟遊戲到遊玩一陣子的內容。 ============================= 連結內容都是<天之痕官網合作資料站>裡頭的論壇 創造新角色介面: http://www.tzhol.com/bbs/thread-1057-1-1.html 想看多圖的: http://www.tzhol.com/bbs/thread-1065-1-1.html 推薦的評論: http://www.tzhol.com/bbs/thread-1066-1-1.html 比較值得一提的,大概是  a.天之痕online是橫向捲軸遊戲(就像最近很紅的艾爾之光)  b.既然是橫向捲軸,就免不了combo的設計了,   但技能調整還不夠的樣子,要接到高段很容易。  c.裡面有類似開心農場的子系統(在天書裡) 看完後,我是覺得畫面蠻漂亮的...跟仙劍或軒網貳相比又是另一種風格, 看到新風格是很高興的事XD 橫向捲軸如果可以接段接很爽,我倒挺想玩的, 只可惜沒辦法像一般網路RPG,可以自由的觀看整個世界。(我喜歡趴趴走啊~) 其他的都還是先靜觀其變吧, 技能調整平衡度等等的,這需要時間觀察, 重點是可以讓大宇賺錢比較重要...Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.215.222

12/02 00:22, , 1F
吸飽大陸市場 開發軒陸 xd
12/02 00:22, 1F

12/02 01:09, , 2F
推先讓大宇賺錢比較重要==
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12/02 01:16, , 3F
賺是一定會賺..人氣能維持多久才是觀察重點
12/02 01:16, 3F

12/02 01:34, , 4F
感覺有點便宜..而且有點太卡通化..軒轅劍............
12/02 01:34, 4F

12/02 12:41, , 5F
不是我說的:天之「橫」online XD
12/02 12:41, 5F

12/02 16:06, , 6F
沒想到竟然是橫向捲軸......介面是怎麼可以這麼醜orz
12/02 16:06, 6F
※ 編輯: onexgear 來自: 220.132.215.222 (12/07 14:06)
文章代碼(AID): #1B5K34Eb (SWORD)
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